grasscutter 使用指南——Android/Windows/IOS端均已支持

grasscutter 使用指南——Android/Windows/IOS端均已支持

前言

grasscutter是某二次元手游的开源后端,目前功能并不完整,但正在contributers正在全速开发中,未来可期。可以部署在linux和windows下,通过代理与各种平台的客户端进行交互。本文提供grasscutter的linux端部署(windows端比较简单)、windows/andriod/ios端的客户端连接指导,其中安卓提供机器root和非root两种情况下的解决方案。本文需要有一定的计算机基础,不面向小白,尽量说的详细,说明部分可能包含简单的shell命令,自行执行,不提供一键安装脚本,不提供已搭建完成的服务器,适合爱折腾的玩家,不希望任何人以此盈利,欢迎进行技术交流,有问题可以问。

关键突破点为mitmproxy在安卓客户端的ca证书安装,安卓可以使用vmos获得一个root过的虚拟机(vmos不要在应用商店下载,有关键功能阉割,去官网下载。root功能需要vip,有慈禧预付费版本,不想花钱的可以自己动手找一下)

更新

目前dev版本已更新秘境和深渊,大世界支持联机。

关键词

SSL、CA证书、grasscutter、某二次元游戏、代理转发、http注入、安卓、IOS、windows

环境准备

  1. java se 17
  2. mongodb 4.0+
  3. mitmproxy

环境准备请自行度娘解决

linux服务端搭建(centos7)

1.git拉取 或 直接下载源代码,并上传到服务器,tar -xzf解压缩

git clone -b development https://github.com/Grasscutters/Grasscutter.git

注意下载的dev版本(如果编译不通过,又不想调试,可以改下stable版本)

1.关闭防火墙或配置放行策略(注意除了常规端口外,要放行TCP和UDP的22102端口)

systemctl stop firewalld

我就比较直接,23333。如果是云服务器,记得去控制台配置一下安全组策略,服务端90%的问题来自这里。

2. 启动mongodb,自行百度linux下如何启动mongodb,这个基本上没啥问题,后续出现27017端口问题或mongodb类似的报错,多半是mongo服务没起或者挂了。

  • 这里提供一个教程,执行到启动mongodb服务并验证即可。

3. 编译,需要java17环境自带gradle全自动编译脚本,执行就完事了。

sh gradlew jar

执行时间视服务器配置而定,如有报错,请检查你的java环境和网络环境,善用度娘

编译成功后会在grasscutter的主目录下 生成一个grasscutter开头(加版本号)的jar文件,直接运行

java -jar grasscutter-1.1.0.jar #1.1.0是我下载的版本

会提示缺少资源文件,并给你创好了资源文件的目录(resources,没创的话自行创一下),里面的内容需要你自己下载。

4. 下载资源文件

github地址

注:此仓库被github停掉的概率较高,注意备份,原因不多说了,dddd。

git clone https://github.com/memetrollsXD/Grasscutter_Resources.git

将Resources下的文件全部复制到grasscutter根目录下的resources文件夹中,包括BinOutput、ExcelBinOutput、Readable、Scripts、Subtitle、TextMap

5. 启动服务器

修改配置文件config.json

{
  "DatabaseUrl": "mongodb://localhost:27017","DatabaseCollection": "grasscutter","RESOURCE_FOLDER": "./resources/","DATA_FOLDER": "./data/","PACKETS_FOLDER": "./packets/","DUMPS_FOLDER": "./dumps/","KEY_FOLDER": "./keys/","SCRIPTS_FOLDER": "./resources/Scripts/","PLUGINS_FOLDER": "./plugins/","DebugMode": "NONE","RunMode": "HYBRID","GameServer": {
    "Name": "Test","Ip": "0.0.0.0","PublicIp": "your public ip","Port": 22102,"PublicPort": 0,"DispatchServerDatabaseUrl": "mongodb://localhost:27017","DispatchServerDatabaseCollection": "grasscutter","InventoryLimitWeapon": 2000,"InventoryLimitRelic": 2000,"InventoryLimitMaterial": 2000,"InventoryLimitFurniture": 2000,"InventoryLimitAll": 30000,"MaxAvatarsInTeam": 4,"MaxAvatarsInTeamMultiplayer": 4,"MaxEntityLimit": 1000,"WatchGacha": false,"ServerNickname": "Server","ServerAvatarId": 10000007,"ServerNameCardId": 210001,"ServerLevel": 1,"ServerWorldLevel": 1,"ServerSignature": "Server Signature","WelcomeEmotes": [
      2007,1002,4010
    ],"WelcomeMotd": "Welcome to Grasscutter emu","WelcomeMailTitle": "Welcome to Grasscutter!","WelcomeMailSender": "Lawnmower","WelcomeMailContent": "Hi there!\r\nFirst of all,welcome to Grasscutter. If you have any issues,please let us know so that Lawnmower can help you! \r\n\r\nCheck out our:\r\n\u003ctype\u003d\"browser\" text\u003d\"Discord\" href\u003d\"https://discord.gg/T5vZU6UyeG\"/\u003e","WelcomeMailItems": [
      {
        "itemId": 13509,"itemCount": 1,"itemLevel": 1
      },{
        "itemId": 201,"itemCount": 10000,"itemLevel": 1
      }
    ],"EnableOfficialShop": true,"Game": {
      "ADVENTURE_EXP_RATE": 1.0,"MORA_RATE": 1.0,"DOMAIN_DROP_RATE": 1.0
    }
  },"DispatchServer": {
    "Ip": "0.0.0.0","Port": 14514,"KeystorePath": "./keystore.p12","KeystorePassword": "123456","UseSSL": true,"FrontHTTPS": true,"CORS": false,"CORSAllowedOrigins": [
      "*"
    ],"AutomaticallyCreateAccounts": false,"defaultPermissions": [
      ""
    ],"GameServers": []
  },"LocaleLanguage": "en_US","DefaultLanguage": "en","OpenStamina": true
}

其实只需要修改两处publicip为你的公网ip,以及如果你不想用443端口,修改一下DispatchServer.port即可,注意这里修改的话,下面的mitmdump的配置也需要同步修改。其他的不涉及网络的选项,你自己看着改。

(我开的端口有点臭,23333)

再执行一次启动命令

java -jar grasscutter-1.1.0.jar

显示游戏服务器在22102端口运行,转发服务器在14514端口运行,即为成功。

此时参照命令表,在该shell窗口输入账号创建命令

account create echidna 114514233

会提示账号创建成功。

QA

  1. java编译失败

列出我遇到的几种可能原因,

    1. java环境没配好,这属于最不太可能的错误,但还是检测一下,输入java --version,看是不是17点几版本的,不是赶紧换。
    1. 网络问题,编译过程会给你安装gradle和一系列jar依赖,看看卡在哪里了自行下载后导入。
    1. 内存问题,编译需要占用较多内存,实测内存512MB失败,2G成功,运行时最低需要1G内存,(本来想用vps服务器的,但vps配置较差,没编过去,哈哈哈)
    1. 程序问题,dev版本编译建失败实属正常现象,要么自己调一下,要么换stable版本。
    1. 上述是我实际遇到过的问题,如依然不能解决,自行百度,本人C++工程师,java属实有点专业盲区。
  1. 程序运行失败
    1. 确认你的resources目录正常存在于编译生成的入口jar文件的同级目录下,并内容齐全。
    1. 确认你config.json文件的json格式没有被破坏,比如手滑多删了个引号(还真有人这么蠢,是谁呢,不会是我吧?)
    1. 确认你的mongodb的守护进程正常,ps -aux | grep mongod
    1. 确认没有程序占用你的端口,netstat -tunlp | grep <你设置的端口,默认是443>,linux下的常见犯人叫ngnix,windows下的常见犯人叫vmware,重点检查。
    1. 确认你的可用内存大于1G
    1. 提示密码错误的,可以把config.json中的DispatchServer.KeystorePassword改为空(原本是空的改为123456,每个版本的key可能放的不一样,反正两个总有一个是对的)。

6. 配置抓包以及http注入

  • 这里我们用到mitmproxy,我看到不少人使用fiddler,但fiddler是基于.net开发的程序,移植到linux并不方便。

  • 可以直接使用pip3安装,没装python3的yum装一下。

pip3 install mitmproxy
  • 会给你安装mitmproxy及其命令行版本,即mitmdump,还有其多版本的ca证书

  • 也可以去官网下载二进制版本,但不带ca证书,需要你自行部署完成后开启代理并访问mitm.it下载,但国内的云服务器不允许域名转发到未备案域名,所以会比较麻烦。

  • 安装完成后,我们回到grasscutter的主目录

      vim proxy_config.py
    

    修改配置文件,如下:

      import os
    
      # This can also be replaced with another IP address.
      USE_SSL = True
      REMOTE_HOST = "your public ip"
      REMOTE_PORT = 14514
    
      if os.getenv('MITM_REMOTE_HOST') != None:
          REMOTE_HOST = os.getenv('MITM_REMOTE_HOST')
      if os.getenv('MITM_REMOTE_PORT') != None:
          REMOTE_PORT = int(os.getenv('MITM_REMOTE_PORT'))
      if os.getenv('MITM_USE_SSL') != None:
          USE_SSL = bool(os.getenv('MITM_USE_SSL'))
    
      print('MITM Remote Host: ' + REMOTE_HOST)
      print('MITM Remote Port: ' + str(REMOTE_PORT))
      print('MITM Use SSL ' + str(USE_SSL))
    

    注意此处的REMOTE_PORT要与上面你修改的dispatchsever的port一致。

    • 配置ca证书
    cp ~/.mitmproxy/mitmproxy-ca-cert.crt /etc/ssl/certs # 这句是安装为根证书,未必需要
    cp ~/.mitmproxy/mitmproxy-ca-cert.pem /etc/pki/ca-trust/source/anchors
    update-ca-trust extract
    
    • 执行转发。重点来了,mitmproxy的安卓代理存在诸多问题,需要添加一系列参数进行规避,而这部分,大部分教程并未提及

      mitmdump -s proxy.py --ssl-insecure --set block_global=false --no-http2
      

      允许不安全的ssl连接,禁用http2连接,以及禁用internet对mitmproxy的直接访问,。

此时,代理服务器会在默认的8080端口启动,同样请确保端口不会冲突。

windows端登陆

  • 配置ca证书

    将服务器端~/.mitmproxy文件夹下的mitmproxy-ca-cert.p12文件拿到windows机器上,直接双击,选择给本地计算机安装,要密码直接空过,自动选择目录即可,重启机器。

  • windows端支持国服和国际服客户端登录,方法非常简单,打开网络和Internet设置,选择代理,打开手动设置代理选项,填写地址和端口,即为你上面设置的publicip和mitmdump的端口(默认8080那个)。

  • 打开客户端,直接用你创建的账号密码登录即可。

QA

  • 为啥我客户端提示网络异常?

    代理端口不对,建议检查你的mitmproxy是否活着,端口号是否正确。

  • 为啥4206了?

    大抵是证书装的有问题罢,要么你没有全局安装,要么可以把上面那个mitmproxy目录下的另外一个p12文件也拉出装一下,目前未验证grasscutter下的证书是否需要安装,可以尝试一下安装那个grasscutter下的keystore.p12文件。

  • 连上去后网络非常不稳定

    你服务器带宽问题。

  • 登录进去显示12-4301

    建议切换美服通道登录

  • 为啥我发现我nohup后台运行程序的服务器炸了?

    硬盘炸了,ssh连不上的话,先去控制台重启一下。首先,必须重定向nohup到dev/null,而且目前grasscutter有bug,会往主目录的log文件夹里疯狂写入latest.log,目前config.json中未发现相关选择,本人是懒得去代码里找,直接选择删除latest.log。

  • 其他问题

    检查你的有没有科学上网啥的,关了。

IOS端登录

  • 自行搜索ios如何安装ca证书,我们要安装的ca证书是~/.mitmproxy目录下的mitmproxy-ca-cert.pem,注意下载完成后要去找到这个文件,点一下,然后再执行证书安装的两个步骤(先安装再信任)。
  • 不要使用小火箭,会有bug,原因很简单,小火箭不会转发udp报文,但我们的grasscuter是依赖于kcp这种udp协议的。
  • IOS端一把成功,没遇到啥问题,有问题应该和上述windows端差不多的解决方法。

Android端登录

比上面的都要复杂,问题主要出在,Android7.0往后,应用可以选择不信任用户证书,而很遗憾该手游app就是设置为不信任的那种,基于此,我想出3条解决方案。

  • magisk,就是俗称的面具root,不过没有备用机,不打算刷掉我的正常使用的手机,并不考虑。
  • 改包,设置为接受用户证书,然后重新打包,值得一试。
  • 使用虚拟机,也就是安卓模拟器。

乍一看,第三点是一个非常抽象的想法,这意味着要在安卓机上装安卓模拟器,这不搞笑吗。但找了一下,真的有这种东西,vmos pro。

至于这玩意咋整,应该没啥技术难度,注意我之前说的关于vmos pro的注意事项即可,剩下的百度解决。

当我们有了一个root过的虚拟机的时候,我需要将ca证书安装到系统目录下,为此需要openssl进行安卓系统ca证书的制作。


yum install openssl
openssl x509 -inform PEM -subject_hash_old -in mitmproxy-ca-cert.pem -noout
cp mitmproxy-ca-cert.pem c8750f0d.0 # 这边的c8750f0d是上一条命令的输出。

将这个文件放入/system/etc/security/cacerts/下,并修改权限为644

设置中长按你所连接的wifi,选择修改网络,设置代理,和上面的其他客户端一样的要求。

连接即可,注意需要国际服客户端。

结语

本人网络方向C++工程师,本来以为可以一晚上解决的,但其实还是研究了不少时间的,毕竟要跑dev版本的java的代码(我跑的那个版本编译都有问题2333),以及一堆ca证书问题,终于全客户端搞定了这玩意,搭建了一个服务器和朋友一起玩玩。为防止一切侵权隐患,以及屏蔽正义游侠,文章概不放图,但该讲到的节点都讲到了,有需要技术支持的请评论区留言,技术支持不收费,三言两语能解决的我都会回答(只要你不是小白,大部分问题属于这种),想以此盈利的请勿打扰(之前看到一个群友截图,大致说是有个卖家某宝98出售私服,结果买家进群,卖家说windows和ios都解决了,让大家等等安卓端的解决方案,笑死)。

关于私服问题,我是持摆烂态度的,只要不借此盈利即可,盈利那是纯纯的收割冤种。毕竟这是一个主打大世界探索的游戏,私服缺少你的核心玩法,注定就该只是自娱自乐。如果说只有单纯抽卡和副本的私服真的能把你干爆了,你是不是该想想自己游戏的问题呢(非指你游)?显然这种私服激不起什么浪花。

原文地址:https://blog.csdn.net/Echidna_

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


当我们远离最新的 iOS 16 更新版本时,我们听到了困扰 Apple 最新软件的错误和性能问题。
欧版/美版 特别说一下,美版选错了 可能会永久丧失4G,不过只有5%的概率会遇到选择运营商界面且部分必须连接到iTunes才可以激活
一般在接外包的时候, 通常第三方需要安装你的app进行测试(这时候你的app肯定是还没传到app store之前)。
前言为了让更多的人永远记住12月13日,各大厂都在这一天将应用变灰了。那么接下来我们看一下Flutter是如何实现的。Flutter中实现整个App变为灰色在Flutter中实现整个App变为灰色是非常简单的,只需要在最外层的控件上包裹ColorFiltered,用法如下:ColorFiltered(颜色过滤器)看名字就知道是增加颜色滤镜效果的,ColorFiltered( colorFilter:ColorFilter.mode(Colors.grey, BlendMode.
flutter升级/版本切换
(1)在C++11标准时,open函数的文件路径可以传char指针也可以传string指针,而在C++98标准,open函数的文件路径只能传char指针;(2)open函数的第二个参数是打开文件的模式,从函数定义可以看出,如果调用open函数时省略mode模式参数,则默认按照可读可写(ios_base:in | ios_base::out)的方式打开;(3)打开文件时的mode的模式是从内存的角度来定义的,比如:in表示可读,就是从文件读数据往内存读写;out表示可写,就是把内存数据写到文件中;
文章目录方法一:分别将图片和文字置灰UIImage转成灰度图UIColor转成灰度颜色方法二:给App整体添加灰色滤镜参考App页面置灰,本质是将彩色图像转换为灰度图像,本文提供两种方法实现,一种是App整体置灰,一种是单个页面置灰,可结合具体的业务场景使用。方法一:分别将图片和文字置灰一般情况下,App页面的颜色深度是24bit,也就是RGB各8bit;如果算上Alpha通道的话就是32bit,RGBA(或者ARGB)各8bit。灰度图像的颜色深度是8bit,这8bit表示的颜色不是彩色,而是256
领导让调研下黑(灰)白化实现方案,自己调研了两天,根据网上资料,做下记录只是学习过程中的记录,还是写作者牛逼
让学前端不再害怕英语单词(二),通过本文,可以对css,js和es6的单词进行了在逻辑上和联想上的记忆,让初学者更快的上手前端代码
用Python送你一颗跳动的爱心
在uni-app项目中实现人脸识别,既使用uni-app中的live-pusher开启摄像头,创建直播推流。通过快照截取和压缩图片,以base64格式发往后端。
商户APP调用微信提供的SDK调用微信支付模块,商户APP会跳转到微信中完成支付,支付完后跳回到商户APP内,最后展示支付结果。CSDN前端领域优质创作者,资深前端开发工程师,专注前端开发,在CSDN总结工作中遇到的问题或者问题解决方法以及对新技术的分享,欢迎咨询交流,共同学习。),验证通过打开选择支付方式弹窗页面,选择微信支付或者支付宝支付;4.可取消支付,放弃支付会返回会员页面,页面提示支付取消;2.判断支付方式,如果是1,则是微信支付方式。1.判断是否在微信内支付,需要在微信外支付。
Mac命令行修改ipa并重新签名打包
首先在 iOS 设备中打开开发者模式。位于:设置 - 隐私&安全 - 开发者模式(需重启)
一 现象导入MBProgressHUD显示信息时,出现如下异常现象Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_MBProgressHUD", referenced from: objc-class-ref in ViewController.old: symbol(s) not found for architecture x86_64clang: error: linker command failed wit
Profiles >> 加号添加 >> Distribution >> "App Store" >> 选择 2.1 创建的App ID >> 选择绑定 2.3 的发布证书(.cer)>> 输入描述文件名称 >> Generate 生成描述文件 >> Download。Certificates >> 加号添加 >> "App Store and Ad Hoc" >> “Choose File...” >> 选择上一步生成的证书请求文件 >> Continue >> Download。
今天有需求,要实现的功能大致如下:在安卓和ios端实现分享功能可以分享链接,图片,文字,视频,文件,等欢迎大佬多多来给萌新指正,欢迎大家来共同探讨。如果各位看官觉得文章有点点帮助,跪求各位给点个“一键三连”,谢啦~声明:本博文章若非特殊注明皆为原创原文链接。