wemos D1 arduino物联网开发板应用笔记3-操作EEPROM

前言

本节我们学习使用WeMos D1操作EEPROM,使用EEPROM我们可以保存需要掉电保存的信息,如配网信息,设备加密信息,产品认证信息等。

一、基础知识

1.EEPROM简介

EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory),电可擦可编程只读存储器--一种掉电后数据不丢失的存储芯片。简而言之,如果希望保存内容,并且重新上电后读取上次保存的数据,推荐使用EEPROM,Arduino有EEPROM的接口函数可以使用。

ESP8266的EEPROM操作实际上是使用Flash模拟EEPROM,不过请放心,存在Flash中也是可以完成掉电保存的,编译出来的固件都是烧录到Flash中的,所以是不会丢失的哈。

2.函数说明

WeMos D1函数说明

wemos D1 arduino物联网开发板应用笔记3-操作EEPROM

EPS8266的EEPROM大小为4K,因此EEPROM.begin(size)中size最大是4096,和标准的Arduino相比,WeMos D1每次使用都需要使用EEPROM.begin声明要操作的空间。

调用EEPROM.write实际上不会真正的把数据写入Flash,而是写到了内存中,需要调用EEPROM.commit或者EEPROM.end才可以把数据真正写道Flash中。

二、实例

实例程序实现每次从3000地址开始读取数据,然后从0开始依次写入,直到写入地址到达3025,调用commit()函数保存内容,下次重新上电数据仍在。

#include <Arduino.h>
#include <EEPROM.h>

int address = 3000;
byte value;
byte value_write = 0;
int len = 4096;

void setup() {
   // put your setup code here, to run once:
   Serial.begin(9600);

   EEPROM.begin(len);
}

void loop() {
  // put your main code here, to run repeatedly:

   value = EEPROM.read(address);
   Serial.print(address);
   Serial.print("\t");
   Serial.print(value, DEC);
   Serial.println();

   EEPROM.write(address, value_write);
   value_write ++;

   if (address == 3025)
   {
      EEPROM.commit();
   }
   address = address + 1;
   if (address == 4096)
      address = 0;

   delay(2000);
}

上述程序中,首先使用 EEPROM.begin(len)声明要操作的EEPROM长度,实际上是用来申请内存空间,需要调用EEPROM.commit()才能将数据保存到Flash。

三、运行

wemos D1 arduino物联网开发板应用笔记3-操作EEPROM

从图中可知,设备首次读取3000地址处内容为0xFF,重启设备后,数据变为了我们从0开始依次写入的数据。

四、结语

1.总结:

本节完,实际操作过程中需要注意的地方有如下几点:

(1) WeMos D1,支持操作4K数据

注意,实际操作地址为0-4095。

(2) 保存数据

注意write()只是将数据写的内存,如需要写入硬件,需要调用commit()函数。

(3) 擦除数据

擦除数据其实是向地址中写入0。

2.后记:

如您在使用过程中有任何问题,请加QQ群进一步交流,也可以github提Issue。

QQ交流群:906015840 (备注:物联网项目交流)

github仓库地址:https://github.com/solitary-sand/wemos/

一叶孤沙出品:一沙一世界,一叶一菩提

wemos D1 arduino物联网开发板应用笔记3-操作EEPROM

原文地址:https://blog.51cto.com/14616151/2465994

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


  译序:JWMediaPlayer是开源的网页使用的Flash播放器。本文采摘于JWPlayer的官方文档,讲解了JWPlayer对于RTMP的使用方法,我们可以从JWPlayer客户端的角度来了解RTMP协议。以下是官方原文:      简介    RTMP(RealTimeMessagingProtocol
    Flash编程原理都是只能将1写为0,而不能将0写成1.所以在Flash编程之前,必须将对应的块擦除,而擦除的过程就是将所有位都写为1的过程,块内的所有字节变为0xFF.因此可以说,编程是将相应位写0的过程,而擦除是将相应位写1的过程,两者的执行过程完全相反.一、Nor和NandFlash
 上传setenvgatewayip192.168.1.1;setenvserverip192.168.1.7;setenvipaddr192.168.1.156;mw.b0x820000000xff0x1000000sfprobe0sfread0x8200000000x1000000tftp0x82000000test.bin0x1000000 下载mw.b82000000ff1000000tftp82000000test.bi
Error:FlashDownloadFailed-"Cortex-M3"出现一般有两种情况:1.SWD模式下,Debug菜单中,Reset菜单选项(Autodetect/HWreset/sysresetReq/Vectreset)默认是AutoDetect,改成SysResetReq即可。2.Jtag模式下,主要是芯片大小选错。Flash->ConfigureFalshTools配置窗口,切换到“Utilities"
jPlayer是一个用于控制和播放mp3文件的jQuery插件。它在后台使用Flash来播放mp3文件,前台播放器外观完全可以使用XHML/CSS自定义。支持:有一点比较好的是,在支持html5的浏览器上会使用html5的标签audio或者video,而不支持的浏览器上使用swf来播放选择需要播放的Mp3文件。播放、暂停
#ifndef__FONTUPD_H__#define__FONTUPD_H__#include"sys.h" //字库信息结构体定义33字节__packedtypedefstruct{u8fontok;//字库存在标志,0XAA,字库正常;其他,字库不存在u32ugbkaddr;//unigbk的地址u32ugbksize;//unigbk的大小u32f12addr;//gbk12地址u32g
ROM(ReadOnlyMemory)和RAM(RandomAccessMemory)指的都是半导体存储器。ROM在系统停止供电的时候仍然可以保持数据,而RAM通常都是在掉电之后就丢失数据,但是访问速度快。典型的RAM就是计算机的内存。RAM有两大类,一种称为静态RAM(StaticRAM/SRAM),SRAM速度非常快,是目前读写最快的存储
JSpc端和移动端实现复制到剪贴板功能实现在网页上复制文本到剪切板,一般是使用JS+Flash结合的方法,网上有很多相关文章介绍。随着HTML5技术的发展,Flash已经在很多场合不适用了,甚至被屏蔽。本文介绍的一款JS插件,实现了纯JS方法复制文本到剪切板。插件名是Clipboard.js,该插件不依
例子:R0=1R1=1R2=10R3=e000ed10R12=0LR=fffffff9(中断返回值)PC=0PSR=60000013或60000016或60000036(Z、C、EXCEPT_NUM:RTC_WKUP_IRQn、EXTI0_IRQn、USART2_IRQn)BFAR=e000ed38(不关心)CFSR=20000(INVSTATE:Invalidstateusagefault thePCvaluestackedf
 内存接口概念首先来分析下操作GPIO控制器和操作UART控制器两者的区别如图是S3C2440是个片上系统,有GPIO控制器(接有GPIO管脚),有串口控制器(接有TXDRXD引脚)配置GPIO控制器相应的寄存器,即可让引脚输出高低电平;配置UART控制器相应的寄存器,即可让引脚输出波形。前者相对简单,类
小编导语:    近几年来,网页游戏成为了游戏界关注的焦点,由于其制作简单,成本低并且收益率较高,因此成为了众多游戏厂商追逐的对象,但是除了商家夸张的炒作宣传外,很少有页游佳作出现。然而,随着Unity3D游戏引擎的出现,网页游戏的3D化成了页游冲出重围的杀手锏,那么在flash网页游戏称
1.指定数组到特定的Flash单元#pragmalocation=0x000FFF00 __rootconstcharFlash_config[]={0x0,0x1,0x2,0x3,0x4,0x5,0x6,0x7,0x8,0x9,0xA,0xB,0xC,0xD,0xE,0xF,0x10,0x11,0x12,0x13,0x14,0x15,0x16,0x17,0x18,0x19,0x1A,0x1B,0x1C,0x1D,0x1E,0x1F,0x20,0x21,0x22,0x23,0
继续研究发现,计算机的固件真的很有趣。参考了一些重要的资料,比如http://donovan6000.blogspot.com/2013/06/insyde-bios-modding-advanced-and-power-tabs.html等,对于IDA的使用也了解了一些。最后,总结一下目前看来可行性的方案:0.基础知识储备,包括UEFIBIOS的概念,InsydeBIOS的
<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><title>navigator对象<itle></head><body><buttononclick="checkFlash()">检测</button>
修改网上流传的flash-marker.js(function(global,factory){typeofexports==='object'&&typeofmodule!=='undefined'?module.exports=factory():typeofdefine==='function'&&define.amd?define(factory
shareObject本地缓存存储位置:win7系统用户到C:\Users\[你的用户名]\AppData\Roaming\Macromedia\FlashPlayer\#SharedObjects\XP或2003用户到:C:\DocumentsandSettings\用户名\ApplicationData\Macromedia\FlashPlayer\#SharedObjects\ ---------------------作者:iteye_
安装谷歌浏览器之后经常遇到Flash崩溃或者浏览器在浏览Flash内容时卡死的情况。在网上查找资料大多都认为应该是浏览器自带的Flash插件工作模式引起的问题,解决方法如下:首先在地址栏输入chrome://plugins/显示浏览器使用的插件。点击右上角的详细信息,可以看到Flash插件为进程外
之前一直使用的W25Q16spiflash都没问题,换了一款W25Q80后发现工作不正常,经过测试,初步定位到问题在于初始化SPI后是否将CS拉高。于是又去查看了一下原厂代码:发现原厂的代码初始化SPI接口时是专门拉高CS的。结论:网上很多代码初始化SPI接口时没有专门拉高CS,对某些型号可能确实
======================================================NANDFlash最小存储单元:写数据操作:通过对控制闸(ControlGate)施加高电压,然后允许源极(SOURCE)和汲极(RRAIN)间的N信道(N-Channel)流入电子,等到电流够强,电子获得足够能量时,便会越过浮置闸(FloatingGate)底下的二氧化硅层(S
安装CnarioPlayer3.8.1.156或其他版本时,有时会出现如下提示:Warning4154.AdobeFlashPlayer13...notcorrectlyinstalled:请前往AdobeFlash网站,并选择下图示的版本下载安装: