动态规划:基本概念以及面试常见题型

动态规划问题详解:
一篇文章带你解决最常见的动态规划 --> 01背包

动态规划 Dynamic Programming 简称动规或者DP
是一种算法思想,而不是一种具体的算法

动态规划基本概念

动态规划的算法思想
大规模问题的依赖于小规模问题的计算结果,类似思想算法的还有:递归,分治法。

使用前提
无后效性,当前的决策不会影响后面的决策。

动态规划 DP与贪心算法Greedy的区别

动态规划 贪心算法
为了长远的利益会损失当前利益 永远追求当前利益最大化

动态规划的两种实现方法

  1. 记忆化搜索 (使用递归实现)
  2. 多重循环 (使用for循环实现)

按惯例,先来一道例题带大家了解动态规划的两种实现方法:

数字三角形

描述
给定一个数字三角形,找到从顶部到底部的最小路径和。每一步可以移动到下面一行的相邻数字上。

在这里插入图片描述

1.记忆化搜索

//Version 1 : Memorize Search
public class Solution {
    private int n;
    private int[][] minSum;
    private int[][] triangle;

    private int search(int x, int y) {
        if (x >= n) {
            return 0;
        }

        if (minSum[x][y] != Integer.MAX_VALUE) {
            return minSum[x][y];
        }

        minSum[x][y] = Math.min(search(x + 1, y), search(x + 1, y + 1))
            + triangle[x][y];
        return minSum[x][y];
    }

    public int minimumTotal(int[][] triangle) {
        if (triangle == null || triangle.length == 0) {
            return -1;
        }
        if (triangle[0] == null || triangle[0].length == 0) {
            return -1;
        }
        
        this.n = triangle.length;
        this.triangle = triangle;
        this.minSum = new int[n][n];

        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                minSum[i][j] = Integer.MAX_VALUE;
            }
        }

        return search(0, 0);
    }
} 

2.for循环

//Version 1: Bottom-Up 自底向上
public class Solution {
    /**
     * @param triangle: a list of lists of integers.
     * @return: An integer,minimum path sum.
     */
    public int minimumTotal(int[][] triangle) {
        if (triangle == null || triangle.length == 0) {
            return -1;
        }
        if (triangle[0] == null || triangle[0].length == 0) {
            return -1;
        }
        
        // state: f[x][y] 代表从i,j 走到最底层的最短路径值
        int n = triangle.length;
        int[][] f = new int[n][n];
        
        // initialize: 初始化重点 -最后一层
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            f[n - 1][i] = triangle[n - 1][i];
        }
        
        // bottom up
        //function: 从下往上倒过来推导,计算每个坐标到哪
        for (int i = n - 2; i >= 0; i--) {
            for (int j = 0; j <= i; j++) {
                f[i][j] = Math.min(f[i + 1][j], f[i + 1][j + 1]) + triangle[i][j];
            }
        }
        
        // answer 起点就是答案
        return f[0][0];
    }
}

// version 2: top-down 自顶向下
public class Solution {
    /**
     * @param triangle: a list of lists of integers.
     * @return: An integer,minimum path sum.
     */
    public int minimumTotal(int[][] triangle) {
        if (triangle == null || triangle.length == 0) {
            return -1;
        }
        if (triangle[0] == null || triangle[0].length == 0) {
            return -1;
        }
        
        // state: f[x][y] 代表从0,0 走到 i,j的最短路径值
        int n = triangle.length;
        int[][] f = new int[n][n];
        
        // initialize: 三角形的左边和右边要初始化
        // 因为他们分别没有左上角和右上角的点
        f[0][0] = triangle[0][0];
        for (int i = 1; i < n; i++) {
            f[i][0] = f[i - 1][0] + triangle[i][0];
            f[i][i] = f[i - 1][i - 1] + triangle[i][i];
        }
        
        // function: f[i][j] = Math.min(f[i - 1][j],f[i - 1][j - 1]) + triangle[i][j];
        //i,j 这个位置是从 i - 1, 或者 i - 1,j - 1走过来的 
        for (int i = 1; i < n; i++) {
            for (int j = 1; j < i; j++) {
                f[i][j] = Math.min(f[i - 1][j], f[i - 1][j - 1]) + triangle[i][j];
            }
        }
        
        // answer: 最后一层的任意位置都可以是路径的终点
        int best = f[n - 1][0];
        for (int i = 1; i < n; i++) {
            best = Math.min(best, f[n - 1][i]);
        }
        return best;
    }
}

动规四要素

动规的状态 State —— 递归的定义

  • 用 f[i] 或者 f[i][j] 代表在某些特定条件下某个规模更小的问题的答案
  • 规模更小用参数 i,j 之类的来划定

动规的方程 Function —— 递归的拆解

  • 大问题如何拆解为小问题
  • f[i][j] = 通过规模更小的一些状态求 max / min / sum / or 来进行推导

动规的初始化 Initialize —— 递归的出口

  • 设定无法再拆解的极限小的状态下的值
  • 如 f[i][0] 或者 f[0][i]

动规的答案 Answer —— 递归的调用 - 最后要求的答案是什么

  • 如 f[n][m] 或者 max(f[n][0],f[n][1] … f[n][m])

动态规划的使用场景与题型分类

使用场景

在这里插入图片描述


三种适用动规的场景
• 求最值
• dp[] 的值的类型是最优值的类型
• dp[大问题] = max{dp[小问题1],dp[小问题2],…}
• dp[大问题] = min{dp[小问题1],…}

• 求方案数
• dp[] 的值的类型是方案数(整数)
• dp[大问题] = ∑(dp[小问题1],…)
• ∑=sum

• 求可行性
• dp[] 的值是 true / false
• dp[大问题] = dp[小问题1] or dp[小问题2] or …
• 代码通常用 for 小问题 if dp[小问题] == true then break 的形式实现

不适用动态规划的场景:

  1. 求出所有具体的方案
    只求出一个具体方案可以动态规划
    该判断标准成功率 99 %

  2. 输入的数据是无序的
    除了背包问题

  3. 暴力算法的复杂度已经是多项式级别
    动态规划擅长与优化指数复杂度(2n,n!) 到多项式级别 (n 2,n3) ,不擅长优化n3到n2

动态规划的题型

在这里插入图片描述

动态规划的题型分类有什么用?

不同题型的动态规划对一个的状态表示方法是不同的,因此如果成功的找对了题型,就能够解决 DP 最难的状态表示问题。

  1. 坐标型动态规划
    dp[i] 表示从起点到坐标 i 的最优值/方案数/可行性
    dp[i][j] 表示从起点到坐标 i,j 的最优值/方案数/可行性
    代表题: Triangle,Unique Paths
  2. 前缀型之划分型
    dp[i] 表示前 i 个字符的最优值/方案数/可行性
    dp[i][j] 表示前 i 个字符划分为 j 个部分的最值/方案数/可行性
    代表题: Word Break,Word Break III
  3. 前缀型之匹配型
    dp[i][j] 表示第一个字符串的前 i 个字符匹配上第二个字符串 的前 j 个字符的最优值/方案数/可行性
    代表题: Longest Common Subsequence,Wildcard Matching
  4. 区间型
    dp[i][j] 表示区间 i~j 的最优值/方案数/可行性
    代表题: Stone Game,Burst Balloons
  5. 背包型
    dp[i][j] 表示前 i 个物品里选出一些物品组成和为 j 的大小的最优 值/方案数/可行性
    代表题: Backpack 系列

简单例题

LeetCode 62.不同路径

LeetCode 62.不同路径

一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish” )。

问总共有多少条不同的路径?

class Solution {
    public int uniquePaths(int m, int n) {
        //state:    d[i][j] 代表 0,0 走到 i,j 的方案数
        int[][] dp = new int[m][n];

        //initalize:
        for(int i = 0; i < m; i++){
            dp[i][0] = 1;
        }
        for(int j = 0; j < n; j++){
            dp[0][j] = 1;
        }

        //function:
        for(int i = 1; i < m; i++){
            for(int j = 1; j < n; j++){
                dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1];
            }
        }

        //answer
        return dp[m-1][n-1];
    }
}

LeetCode 63.不同路径ll

LeetCode 63.不同路径ll

题目说明:
一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为“Start” )。机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为“Finish”)。

现在考虑网格中有障碍物。那么从左上角到右下角将会有多少条不同的路径?

public class Solution {
    /**
     * @param obstacleGrid: A list of lists of integers
     * @return: An integer
     */
    public int uniquePathsWithObstacles(int[][] obstacleGrid) {
        // write your code here
        if(obstacleGrid == null || obstacleGrid.length == 0){
            return 0;
        }
        int m = obstacleGrid.length;
        int n = obstacleGrid[0].length;
        int[][] dp = new int[m][n];
        
        //
        for(int i = 0; i < m; i++){
            if(obstacleGrid[i][0] == 1){
                break;
            }
            dp[i][0] = 1;
        }
        
        for(int j = 0; j < n; j++){
            if(obstacleGrid[0][j] == 1){
                break;
            }
            dp[0][j] = 1;
        }
        
        for(int i = 1; i < m; i++){
            for(int j = 1; j < n; j++){
                if(obstacleGrid[i][j] == 1){
                    continue;
                }
                dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1];
            }
        }
        return dp[m-1][n-1];
    }
    
}

LeetCode 55. 跳跃游戏

LeetCode 55. 跳跃游戏

给定一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

判断你是否能够到达最后一个下标。

class Solution {
    public boolean canJump(int[] nums) {
        if(nums == null || nums.length == 0){
            return false;
        }
        //state: dp[i] 代表是否能够跳到坐标i
        boolean[] dp = new boolean[nums.length];

        //initialization: 0 是初始站位
        dp[0] = true;

        //function:
        for(int i = 1; i < nums.length; i++){
            for(int j = 0; j < i; j++){
                if(dp[j] && nums[j] + j >= i){
                    dp[i] = true;
                    break;
                }
            }
        }
        return dp[nums.length - 1];
    }
}

骑士的最短路径II
描述
在一个 n * m 的棋盘中(二维矩阵中 0 表示空 1 表示有障碍物),骑士的初始位置是 (0,0) ,他想要达到 (n - 1,m - 1) 这个位置,骑士只能从左边走到右边。找出骑士到目标位置所需要走的最短路径并返回其长度,如果骑士无法达到则返回 -1.

public class Solution {
    /**
     * @param grid: a chessboard included 0 and 1
     * @return: the shortest path
     */
    public static int[] deltaX = {1, -1, 2, -2};
    public static int[] deltaY = {-2, -2, -1};
    
    public int shortestPath2(boolean[][] grid) {
        // write your code here
        if(grid == null || grid.length == 0){
            return -1;
        }
        
        int n = grid.length, m = grid[0].length;
        
        //state: dp[i][j] 表示从0,0 到 i,j 的最短距离
        int[][] dp = new int[n][m];
        
        //initialization: 0,0
        //其他点用Max_VALUE代表暂时无法达到
        for(int i = 0; i < n; i++){
            for(int j = 0; j < m; j++){
                dp[i][j] = Integer.MAX_VALUE;
            }
        }
        dp[0][0] = 0;
        
        for(int j = 0; j < m; j++){
            for(int i = 0; i < n; i++){
                if(grid[i][j]){
                    continue;
                }
                
                for(int direction = 0; direction < 4; direction++){
                    int x = i + deltaX[direction];
                    int y = j + deltaY[direction];
                    if(x < 0 || x >= n || y < 0 || y >= m){
                        continue;
                    }
                    if(dp[x][y] == Integer.MAX_VALUE){
                        continue;
                    }
                    dp[i][j] = Math.min(dp[i][j], dp[x][y] + 1);
                }
            }
        }
        if(dp[n-1][m-1] == Integer.MAX_VALUE){
            return -1;
        }
        return dp[n-1][m-1];
    }
}

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