经典的排序算法的总结

经典的排序算法的总结

0、算法概述

0.1 算法分类

十种常见排序算法可以分为两大类:

非线性时间比较类排序:通过比较来决定元素间的相对次序,由于其时间复杂度不能突破O(nlogn),因此称为非线性时间比较类排序。

线性时间非比较类排序:不通过比较来决定元素间的相对次序,它可以突破基于比较排序的时间下界,以线性时间运行,因此称为线性时间非比较类排序。 

0.2 算法复杂度

0.3 相关概念

稳定:如果a原本在b前面,而a=b,排序之后a仍然在b的前面。

不稳定:如果a原本在b的前面,而a=b,排序之后 a 可能会出现在 b 的后面。

时间复杂度:对排序数据的总的操作次数。反映当n变化时,操作次数呈现什么规律。

空间复杂度:是指算法在计算机内执行时所需存储空间的度量,它也是数据规模n的函数。 

1、冒泡排序(Bubble Sort)

冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。 

1.1 算法描述

  • 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个;
  • 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大的数;
  • 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个;
  • 重复步骤1~3,直到排序完成。

1.2 动图演示

1.3 代码实现

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function bubbleSort(arr) {
    var len = arr.length;
    for (var i = 0; i < len - 1; i++) {
        for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
            if (arr[j] > arr[j+1]) {       // 相邻元素两两对比
                var temp = arr[j+1];       // 元素交换
                arr[j+1] = arr[j];
                arr[j] = temp;
            }
        }
    }
    return arr;
}

2、选择排序(Selection Sort)

选择排序(Selection-sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。 

2.1 算法描述

n个记录的直接选择排序可经过n-1趟直接选择排序得到有序结果。具体算法描述如下:

  • 初始状态:无序区为R[1..n],有序区为空;
  • 第i趟排序(i=1,2,3…n-1)开始时,当前有序区和无序区分别为R[1..i-1]和R(i..n)。该趟排序从当前无序区中-选出关键字最小的记录 R[k],将它与无序区的第1个记录R交换,使R[1..i]和R[i+1..n)分别变为记录个数增加1个的新有序区和记录个数减少1个的新无序区;
  • n-1趟结束,数组有序化了。

2.2 动图演示

  

2.3 代码实现

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function selectionSort(arr) {
    var len = arr.length;
    var minIndex,temp;
    for (var i = 0; i < len - 1; i++) {
        minIndex = i;
        for (var j = i + 1; j < len; j++) {
            if (arr[j] < arr[minIndex]) {    // 寻找最小的数
                minIndex = j;                // 将最小数的索引保存
            }
        }
        temp = arr[i];
        arr[i] = arr[minIndex];
        arr[minIndex] = temp;
    }
    return arr;

2.4 算法分析

表现最稳定的排序算法之一,因为无论什么数据进去都是O(n2)的时间复杂度,所以用到它的时候,数据规模越小越好。唯一的好处可能就是不占用额外的内存空间了吧。理论上讲,选择排序可能也是平时排序一般人想到的最多的排序方法了吧。

3、插入排序(Insertion Sort)

插入排序(Insertion-Sort)的算法描述是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。

3.1 算法描述

一般来说,插入排序都采用in-place在数组上实现。具体算法描述如下:

  • 从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序;
  • 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描;
  • 如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置;
  • 重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置;
  • 将新元素插入到该位置后;
  • 重复步骤2~5。

3.2 动图演示

3.2 代码实现

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function insertionSort(arr) {
    var len = arr.length;
    var preIndex,current;
    for (var i = 1; i < len; i++) {
        preIndex = i - 1;
        current = arr[i];
        while (preIndex >= 0 && arr[preIndex] > current) {
            arr[preIndex + 1] = arr[preIndex];
            preIndex--;
        }
        arr[preIndex + 1] = current;
    }
    return arr;
}

3.4 算法分析

插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。

4、希尔排序(Shell Sort)

1959年Shell发明,第一个突破O(n2)的排序算法,是简单插入排序的改进版。它与插入排序的不同之处在于,它会优先比较距离较远的元素。希尔排序又叫缩小增量排序

4.1 算法描述

先将整个待排序的记录序列分割成为若干子序列分别进行直接插入排序,具体算法描述:

  • 选择一个增量序列t1,t2,…,tk,其中ti>tj,tk=1;
  • 按增量序列个数k,对序列进行k 趟排序;
  • 每趟排序,根据对应的增量ti,将待排序列分割成若干长度为m 的子序列,分别对各子表进行直接插入排序。仅增量因子为1 时,整个序列作为一个表来处理,表长度即为整个序列的长度。

4.2 动图演示

4.3 代码实现

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function shellSort(arr) {
    var len = arr.length,
        temp,
        gap = 1;
    while (gap < len / 3) {         // 动态定义间隔序列
        gap = gap * 3 + 1;
    }
    for (gap; gap > 0; gap = Math.floor(gap / 3)) {
        for (var i = gap; i < len; i++) {
            temp = arr[i];
            for (var j = i-gap; j > 0 && arr[j]> temp; j-=gap) {
                arr[j + gap] = arr[j];
            }
            arr[j + gap] = temp;
        }
    }
    return arr;
}

4.4 算法分析

希尔排序的核心在于间隔序列的设定。既可以提前设定好间隔序列,也可以动态的定义间隔序列。动态定义间隔序列的算法是《算法(第4版)》的合著者Robert Sedgewick提出的。 

5、归并排序(Merge Sort)

归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为2-路归并。 

5.1 算法描述

  • 把长度为n的输入序列分成两个长度为n/2的子序列;
  • 对这两个子序列分别采用归并排序;
  • 将两个排序好的子序列合并成一个最终的排序序列。

5.2 动图演示

5.3 代码实现

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function mergeSort(arr) { // 采用自上而下的递归方法
    var len = arr.length;
    if (len < 2) {
        return arr;
    }
    var middle = Math.floor(len / 2),
        left = arr.slice(0,middle),
        right = arr.slice(middle);
    return merge(mergeSort(left),mergeSort(right));
}
 
function merge(left,right) {
    var result = [];
 
    while (left.length>0 && right.length>0) {
        if (left[0] <= right[0]) {
            result.push(left.shift());
        }else {
            result.push(right.shift());
        }
    }
 
    while (left.length)
        result.push(left.shift());
 
    while (right.length)
        result.push(right.shift());
 
    return result;
}

5.4 算法分析

归并排序是一种稳定的排序方法。和选择排序一样,归并排序的性能不受输入数据的影响,但表现比选择排序好的多,因为始终都是O(nlogn)的时间复杂度。代价是需要额外的内存空间。

6、快速排序(Quick Sort)

快速排序的基本思想:通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。

6.1 算法描述

快速排序使用分治法来把一个串(list)分为两个子串(sub-lists)。具体算法描述如下:

  • 从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot);
  • 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作;
  • 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。

6.2 动图演示

6.3 代码实现

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function quickSort(arr,left,right) {
    var len = arr.length,
        partitionIndex,
        left =typeof left !='number' ? 0 : left,
        right =typeof right !='number' ? len - 1 : right;
 
    if (left < right) {
        partitionIndex = partition(arr,right);
        quickSort(arr,partitionIndex-1);
        quickSort(arr,partitionIndex+1,right);
    }
    return arr;
}
 
function partition(arr,right) {    // 分区操作
    var pivot = left,                     // 设定基准值(pivot)
        index = pivot + 1;
    for (var i = index; i <= right; i++) {
        if (arr[i] < arr[pivot]) {
            swap(arr,i,index);
            index++;
        }       
    }
    swap(arr,pivot,index - 1);
    return index-1;
}
 
function swap(arr,j) {
    var temp = arr[i];
    arr[i] = arr[j];
    arr[j] = temp;
}

7、堆排序(Heap Sort)

堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。

7.1 算法描述

  • 将初始待排序关键字序列(R1,R2….Rn)构建成大顶堆,此堆为初始的无序区;
  • 将堆顶元素R[1]与最后一个元素R[n]交换,此时得到新的无序区(R1,R2,……Rn-1)和新的有序区(Rn),且满足R[1,2…n-1]<=R[n];
  • 由于交换后新的堆顶R[1]可能违反堆的性质,因此需要对当前无序区(R1,……Rn-1)调整为新堆,然后再次将R[1]与无序区最后一个元素交换,得到新的无序区(R1,R2….Rn-2)和新的有序区(Rn-1,Rn)。不断重复此过程直到有序区的元素个数为n-1,则整个排序过程完成。

7.2 动图演示

7.3 代码实现

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var len;   // 因为声明的多个函数都需要数据长度,所以把len设置成为全局变量
 
function buildMaxHeap(arr) {  // 建立大顶堆
    len = arr.length;
    for (var i = Math.floor(len/2); i >= 0; i--) {
        heapify(arr,i);
    }
}
 
function heapify(arr,i) {    // 堆调整
    var left = 2 * i + 1,
        right = 2 * i + 2,
        largest = i;
 
    if (left < len && arr[left] > arr[largest]) {
        largest = left;
    }
 
    if (right < len && arr[right] > arr[largest]) {
        largest = right;
    }
 
    if (largest != i) {
        swap(arr,largest);
        heapify(arr,largest);
    }
}
 
function swap(arr,j) {
    var temp = arr[i];
    arr[i] = arr[j];
    arr[j] = temp;
}
 
function heapSort(arr) {
    buildMaxHeap(arr);
 
    for (var i = arr.length - 1; i > 0; i--) {
        swap(arr,i);
        len--;
        heapify(arr,0);
    }
    return arr;
}

8、计数排序(Counting Sort)

计数排序不是基于比较的排序算法,其核心在于将输入的数据值转化为键存储在额外开辟的数组空间中。 作为一种线性时间复杂度的排序,计数排序要求输入的数据必须是有确定范围的整数。

8.1 算法描述

  • 找出待排序的数组中最大和最小的元素;
  • 统计数组中每个值为i的元素出现的次数,存入数组C的第i项;
  • 对所有的计数累加(从C中的第一个元素开始,每一项和前一项相加);
  • 反向填充目标数组:将每个元素i放在新数组的第C(i)项,每放一个元素就将C(i)减去1。

8.2 动图演示

8.3 代码实现

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function countingSort(arr,maxValue) {
    var bucket =new Array(maxValue + 1),
        sortedIndex = 0;
        arrLen = arr.length,
        bucketLen = maxValue + 1;
 
    for (var i = 0; i < arrLen; i++) {
        if (!bucket[arr[i]]) {
            bucket[arr[i]] = 0;
        }
        bucket[arr[i]]++;
    }
 
    for (var j = 0; j < bucketLen; j++) {
        while(bucket[j] > 0) {
            arr[sortedIndex++] = j;
            bucket[j]--;
        }
    }
 
    return arr;
}

8.4 算法分析

计数排序是一个稳定的排序算法。当输入的元素是 n 个 0到 k 之间的整数时,时间复杂度是O(n+k),空间复杂度也是O(n+k),其排序速度快于任何比较排序算法。当k不是很大并且序列比较集中时,计数排序是一个很有效的排序算法。

9、桶排序(Bucket Sort)

桶排序是计数排序的升级版。它利用了函数的映射关系,高效与否的关键就在于这个映射函数的确定。桶排序 (Bucket sort)的工作的原理:假设输入数据服从均匀分布,将数据分到有限数量的桶里,每个桶再分别排序(有可能再使用别的排序算法或是以递归方式继续使用桶排序进行排)。

9.1 算法描述

  • 设置一个定量的数组当作空桶;
  • 遍历输入数据,并且把数据一个一个放到对应的桶里去;
  • 对每个不是空的桶进行排序;
  • 从不是空的桶里把排好序的数据拼接起来。 

9.2 图片演示

9.3 代码实现

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function bucketSort(arr,bucketSize) {
    if (arr.length === 0) {
      return arr;
    }
 
    var i;
    var minValue = arr[0];
    var maxValue = arr[0];
    for (i = 1; i < arr.length; i++) {
      if (arr[i] < minValue) {
          minValue = arr[i];               // 输入数据的最小值
      }else if (arr[i] > maxValue) {
          maxValue = arr[i];               // 输入数据的最大值
      }
    }
 
    // 桶的初始化
    var DEFAULT_BUCKET_SIZE = 5;           // 设置桶的默认数量为5
    bucketSize = bucketSize || DEFAULT_BUCKET_SIZE;
    var bucketCount = Math.floor((maxValue - minValue) / bucketSize) + 1;  
    var buckets =new Array(bucketCount);
    for (i = 0; i < buckets.length; i++) {
        buckets[i] = [];
    }
 
    // 利用映射函数将数据分配到各个桶中
    for (i = 0; i < arr.length; i++) {
        buckets[Math.floor((arr[i] - minValue) / bucketSize)].push(arr[i]);
    }
 
    arr.length = 0;
    for (i = 0; i < buckets.length; i++) {
        insertionSort(buckets[i]);                     // 对每个桶进行排序,这里使用了插入排序
        for (var j = 0; j < buckets[i].length; j++) {
            arr.push(buckets[i][j]);                     
        }
    }
 
    return arr;
}

9.4 算法分析

桶排序最好情况下使用线性时间O(n),桶排序的时间复杂度,取决与对各个桶之间数据进行排序的时间复杂度,因为其它部分的时间复杂度都为O(n)。很显然,桶划分的越小,各个桶之间的数据越少,排序所用的时间也会越少。但相应的空间消耗就会增大。 

10、基数排序(Radix Sort)

基数排序是按照低位先排序,然后收集;再按照高位排序,然后再收集;依次类推,直到最高位。有时候有些属性是有优先级顺序的,先按低优先级排序,再按高优先级排序。最后的次序就是高优先级高的在前,高优先级相同的低优先级高的在前。

10.1 算法描述

  • 取得数组中的最大数,并取得位数;
  • arr为原始数组,从最低位开始取每个位组成radix数组;
  • 对radix进行计数排序(利用计数排序适用于小范围数的特点);

10.2 动图演示

 

10.3 代码实现

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// LSD Radix Sort
var counter = [];
function radixSort(arr,maxDigit) {
    var mod = 10;
    var dev = 1;
    for (var i = 0; i < maxDigit; i++,dev *= 10,mod *= 10) {
        for(var j = 0; j < arr.length; j++) {
            var bucket = parseInt((arr[j] % mod) / dev);
            if(counter[bucket]==null) {
                counter[bucket] = [];
            }
            counter[bucket].push(arr[j]);
        }
        var pos = 0;
        for(var j = 0; j < counter.length; j++) {
            var value =null;
            if(counter[j]!=null) {
                while ((value = counter[j].shift()) !=null) {
                      arr[pos++] = value;
                }
          }
        }
    }
    return arr;
}

10.4 算法分析

基数排序基于分别排序,分别收集,所以是稳定的。但基数排序的性能比桶排序要略差,每一次关键字的桶分配都需要O(n)的时间复杂度,而且分配之后得到新的关键字序列又需要O(n)的时间复杂度。假如待排数据可以分为d个关键字,则基数排序的时间复杂度将是O(d*2n) ,当然d要远远小于n,因此基本上还是线性级别的。

基数排序的空间复杂度为O(n+k),其中k为桶的数量。一般来说n>>k,因此额外空间需要大概n个左右。

 

 

转自:https://www.cnblogs.com/onepixel/articles/7674659.html

 

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加密在编程中的应用的是非常广泛的,尤其是在各种网络协议之中,对称/非对称加密则是经常被提及的两种加密方式。对称加密我们平时碰到的绝大多数加密就是对称加密,比如:指纹解锁,PIN 码锁,保险箱密码锁,账号密码等都是使用了对称加密。对称加密:加密和解密用的是同一个密码或者同一套逻辑的加密方式。这个密码也叫对称秘钥,其实这个对称和不对称指的就是加密和解密用的秘钥是不是同一个。我在上大学的时候做过一个命令行版的图书馆管理系统作为 C 语言课设。登入系统时需要输入账号密码,当然,校验用户输入的密码
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对称加密算法 所有的对称加密都有一个共同的特点:加密和解密所用的密钥是相同的。现代对称密码可以分为序列密码和分组密码两类:序列密码将明文中的每个字符单独加密后再组合成密文;而分组密码将原文分为若干个组,每个组进行整体加密,其最终加密结果依赖于同组的各位字符的具体内容。也就是说,分组加密的结果不仅受密钥影响,也会受到同组其他字符的影响。序列密码分组密码序列密码的安全性看上去要更弱一些,但是由于序列密码只需要对单个位进行操作,因此运行速度比分组加密要快...
本文介绍RSA加解密中必须考虑到的密钥长度、明文长度和密文长度问题,对第一次接触RSA的开发人员来讲,RSA算是比较复杂的算法,RSA算法自己其实也很简单,RSA的复杂度是由于数学家把效率和安全也考虑进去的缘故。html本文先只谈密钥长度、明文长度和密文长度的概念知识,RSA的理论及示例等之后再谈。提到密钥,咱们不得不提到RSA的三个重要大数:公钥指数e、私钥指数d和模值n。这三个大数是咱们使用RSA时须要直接接触的,理解了本文的基础概念,即便未接触过RSA的开发人员也能应对自如的使用RSA相关函数库,
直观的说,bloom算法类似一个hash set,用来判断某个元素(key)是否在某个集合中。和一般的hash set不同的是,这个算法无需存储key的值,对于每个key,只需要k个比特位,每个存储一个标志,用来判断key是否在集合中。算法:1. 首先需要k个hash函数,每个函数可以把key散列成为1个整数2. 初始化时,需要一个长度为n比特的数组,每个比特位初始化为03. 某个key加入集合时,用k个hash函数计算出k个散列值,并把数组中对应的比特位置为14. 判断某个key是否在集合时
你会用什么样的算法来为你的用户保存密码?如果你还在用明码的话,那么一旦你的网站被hack了,那么你所有的用户口令都会被泄露了,这意味着,你的系统或是网站就此完蛋了。所以,我们需要通过一些不可逆的算法来保存用户的密码。比如:MD5, SHA1, SHA256, SHA512, SHA-3,等Hash算法。这些算法都是不可逆的。系统在验证用户的口令时,需要把Hash加密过后的口令与后面存放口令的数据库中的口令做比较,如果一致才算验证通过。但你觉得这些算法好吗?我说的是:MD5, SHA1, SHA256,
在日常工作中经常会使用excel,有时在表格中需要筛选出重复的数据,该怎么操作呢?1、以下图中的表格数据为例,筛选出列中重复的内容;2、打开文件,选中需要筛选的数据列,依次点击菜单项【开始】-【条件格式】-【突出显示单元格规则】-【重复值】;3、将重复的值突出颜色显示;4、选中数据列,点击【数据】-【筛选】;5、点击列标题的的下拉小三角,点击【按颜色筛选】,即可看到重复的数据;...
工作中经常有和第三方机构联调接口的事情,顾将用到过的做以记录。 在和第三方联调时,主要步骤为:网络、加解密/签名验签、接口数据等,其中接口数据没啥好说的。 在联调前就需要先将两边的网络连通,一般公司的生产环境都加了防火墙,测试环境有的是有防火墙,有的则没有防火墙,这个需要和第三方人员沟通,如果有防火墙的就需要将我们的出口ip或域名发送给第三方做配置,配置了之后网络一般都是通的。加解密与签名验签: 一般第三方公司都会有加解密或签名验签的,毕竟为了数据安全。一般就是三...
此文章不包含认证机制。任何应用考虑到安全,绝不能明文的方式保存密码。密码应该通过某种方式进行加密。如今已有很多标准的算法比如SHA或者MD5再结合salt(盐)使用是一个不错的选择。废话不多说!直接开始SpringBoot 中提供了Spring Security:BCryptPasswordEncoder类,实现Spring的PasswordEncoder接口使用BCrypt强哈希方法来加密密码。第一步:pom导入依赖:&lt;dependency&gt; &lt;groupId...
前言在所有的加密算法中使用最多的就是哈希加密了,很多人第一次接触的加密算法如MD5、SHA1都是典型的哈希加密算法,而哈希加密除了用在密码加密上,它还有很多的用途,如提取内容摘要、生成签名、文件对比、区块链等等。这篇文章就是想详细的讲解一下哈希加密,并分享一个哈希加密的工具类。概述哈希函数(Hash Function),也称为散列函数或杂凑函数。哈希函数是一个公开函数,可以将任意长度的消息M映射成为一个长度较短且长度固定的值H(M),称H(M)为哈希值、散列值(Hash Value)、杂凑值或者消息
#快速排序解释 快速排序 Quick Sort 与归并排序一样,也是典型的分治法的应用。 (如果有对 归并排序还不了解的童鞋,可以看看这里哟~ 归并排序)❤❤❤ ###快速排序的分治模式 1、选取基准
#堆排序解释 ##什么是堆 堆 heap 是一种近似完全二叉树的数据结构,其满足一下两个性质 1. 堆中某个结点的值总是不大于(或不小于)其父结点的值; 2. 堆总是一棵完全二叉树 将根结点最大的堆叫
#前言 本文章是建立在插入排序的基础上写的喔,如果有对插入排序还有不懂的童鞋,可以看看这里。 ❤❤❤ 直接/折半插入排序 2路插入排序 ❤❤❤ #希尔排序解释 希尔排序 Shell Sort 又名&q
#归并排序解释 归并排序 Merge Sort 是典型的分治法的应用,其算法步骤完全遵循分治模式。 ##分治法思想 分治法 思想: 将原问题分解为几个规模较小但又保持原问题性质的子问题,递归求解这些子
#前言 本文章是建立在冒泡排序的基础上写的,如还有对 冒泡排序 不了解的童鞋,可以看看这里哦~ 冒泡排序 C++ #双向冒泡排序原理 双向冒泡排序 的基本思想与 冒泡排序还是一样的。冒泡排序 每次将相
#插入排序解释 插入排序很好理解,其步骤是 :先将第一个数据元素看作是一个有序序列,后面的 n-1 个数据元素看作是未排序序列。对后面未排序序列中的第一个数据元素在这个有序序列中进行从后往前扫描,找到
#桶排序解释 ##桶排序思想 桶排序 是一种空间换取时间的排序方式,是非基于比较的。 桶排序 顾名思义,就是构建多个映射数据的桶,将数据放入桶内,对每个桶内元素进行单独排序。假设我们有 n 个待排序的