ios – 尝试运行Unity3D应用程序时出现XCode错误

我正在尝试运行我在Unity上在XCode上开发的iOS应用程序,但是我收到此错误:

dyld: Symbol not found: _gEnableStylusTouch
Referenced from: /Users//Library/Developer/CoreSimulator/Devices/91CAEC4E-6706-4B87-AA7A-323CB629C56E/data/Containers/Bundle/Application/E591C7A6-EA53-470E-BDF0-8CF2C3DDF686/dsapp.app/dsapp
Expected in: flat namespace
in /Users//Library/Developer/CoreSimulator/Devices/91CAEC4E-6706-4B87-AA7A-323CB629C56E/data/Containers/Bundle/Application/E591C7A6-EA53-470E-BDF0-8CF2C3DDF686/dsapp.app/dsapp

这只发生在我在iPhone6模拟器上运行时.它适用于iPhone6之前的所有模拟器.

以下是我的环境的一些细节:

Unity3D版本:5.3.3f1

XCode版本:7.2.1

有谁知道如何摆脱这个错误,我已经阅读了其他相关问题,说这个问题与链接的框架和库有关,但我仍然不确定如何解决这个问题.任何帮助表示赞赏.

编辑

请注意,当我提交到Apple商店时,我也收到此错误.它需要修复,否则我无法在商店中获取我的应用程序.

在下面添加了截图.

解决方法

在iOS的Unity3D播放器设置中,我将脚本后端从Mono更改为IL2CPP,并选择Universal作为我的架构并且它工​​作正常.我提交到苹果商店没有任何错误,并成功审查和接受.我不确定为什么它解决了这个问题,我只是在摆弄不同的选择.

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