微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

TypeScript 3.7 带来了哪些好用的功能

TypeScript 3.7 带来了哪些好用的功能

文章目录

Optional Chining(可选链)

Optional Chining 核心点在于它允许我们写出在遇到 null 或者 undefined 时,能立即停止运行的代码

其语法为 ?. ,可以用该运算符来访问一个对象中的可选属性

现在看下面的代码

let x = foo?.bar.baz();

这行代码表示的意思是:当 foo 存在(即该变量不为 null 或 undefined),那么表达式 foo?.bar.baz() 执行完成;反之,当 foonullundefined 时,TypeScript会立即停止运行,并返回 undefined

代码表达上面这句话的意思即为:

let x = (foo === null || foo === undefined) ? undefined : foo.bar.baz();

**注意:**我们只对 foo 做了可选链的检测,那么当 barnullundefined 时,代码仍然是会报错的,同理 baz 也一样 。

Optional Chining 带来的好处是显而易见的,它会使得代码更加的简练并轻松替换掉一写前置判断条件。

比如:

// 之前的前置判断大多是这么写的
if (foo && foo.bar && foo.bar.baz) {
    // ...
}

// 使用 Optional Chining 后
if (foo?.bar?.baz) {
    // ...
}

在大多数情况下 &&?. 是可以替换的,但是两者之间的行为略有不同,不同点如下:

  • && 专用于假值(”falsy“),如 false | "" | 0 | null | undefined

  • ?.则是针对于null | undefined` 的判断

Optional Chining 除了可用于可选属性的访问,还可用于可选元素的访问,以及可选调用的访问。

// 可选元素->获取数组的第一个元素
function getFirstElement<T>(arr?: T[]) {
    return arr?.[0];
}

// 可选调用->函数调用
function wrapFn(fn?: (msg: string) => void) {
  fn?.('test');
}

注意:Optional Chining 的「短路运算」行为被局限在属性的访问、函数调用以及元素的访问,它不会沿伸到后续的表达式中

看下面的代码

let result = foo?.bar / somecomputation()

Optional Chining 不会阻止除法运算或者 somecomputation() 调用


Nullish Coalescing

运算符 ?? 有点类似于认值得处理方式,当处理 nullundefined 时,便会使用认值。

let x = foo ?? bar();
// 等价于
let x = (foo !== null && foo !== undefined) ? foo : bar();

这行代码表示:当 foo 值存在时,foo 会被使用,但是当它是 nullundefined,它会执行 bar()

?? 运算符出现之前,我们对认值处理是使用 ||

比如:

// window.volume 为 0 时,则取值 0.5,而在使用 ?? 时 则取值为 0
let volume = window.volume || 0.5; 

Optional Chining 类似,运算符 ??||认值的取值上区别在于

  • || 判断范围为(”falsy“),如 false | "" | 0 | null | undefined
  • ?? 则是针对于 null | undefined 的判断

--declaration and --allowJs

--declaration 选项可以让我们从 TypeScript 源文件(如 .ts.tsx 文件)中生成 .d.ts 声明文件

--allowJs 选项允许TypeScript解析 .jsjsx 文件

然而在 3.7 之前的版本中,两者并不能一起使用,因为 --declaration 选项会混合 TypeScript 和 JavaScript 输入文件

在 TypeScript 3.7 中,两者可以一起使用,用户通过在 JavaScript 库中写的 JSDoc 注释,能帮助 TypeScript 用户进行类型检查。

const assert = require('assert');

module.exports.blurImage = blurImage;

/**
 * Produces a blurred image from an input buffer.
 *
 * @param input {Uint8Array}
 * @param width {number}
 * @param height {number}
 */
function blurImage(input, width, height) {
  const numPixels = width * height * 4;
  assert(input.length === numPixels);
  const result = new Uint8Array(numPixels);

  // Todo

  return result;
}

将会产生如下的 .d.ts

/**
 * Produces a blurred image from an input buffer.
 *
 * @param input {Uint8Array}
 * @param width {number}
 * @param height {number}
 */
export function blurImage(input: Uint8Array, width: number, height: number): Uint8Array;

以上为个人认为在 TypeScript 3.7 中需要重点关注的内容,其他具体内容TypeScript 3.7 更新概览

roamingcode 发布了89 篇原创文章 · 获赞 88 · 访问量 16万+ 私信 关注

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐