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一般情况下,我们都用byte[]作为保存二进制数据的数据类型,较少用ByteBuffer来表示字节数组。然而最近的工作中需要二进制数据(字节数组)即支持fastjson序列化也要能用thrift:swift序列化。 我们知道fastjson可以对byte[]进行序列化,但fastjson默认是不支持java.noi.ByteBuffer数据类型序列化的。 而thrift是跨语言的,所以它并没有by
本文转自:http://blog.csdn.net/vieri_ch/article/details/40590317?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 在使用CocoaPods时,pod install默认只能为xcode工程的第一个target添加依赖库支持。如果要为所有的target增加可按照如下步骤进行 两种情 编辑Podfile文件 第一种 所
为了进一步提升构建效率,减少没必要的重建,xmake新增了对头文件的依赖检测,以及自动构建仅仅需要重新编译的源文件,提升编译速度,并且完全支持windows、linux、macosx等大部分平台。。 由于检测过程本身也会有一些性能损耗,因此xmake对此进行了深度优化,实现极速依赖检测: 对依赖头文件进行过滤,如果是系统头文件,非自身项目的第三方头文件,自动忽略,这些头文件基本上不会再开发项目的时
在Rails 3中,专门用于在资产管道中生成资产的宝石正确地放置在Gemfile的资产组中: ... # Gems used only for assets and not required # in production environments by default. group :assets do gem 'sass-rails' gem 'coffee-rails' gem
我们如何告诉实体框架约 Aggregates? >保存聚合时,保存聚合内的实体 >删除聚合时,删除聚合中的实体 >当两个不同的用户尝试修改同一个组织中的两个不同的实体时,会引发并发错误 >当加载聚合时,即使在访问聚合中的所有实体之前有一些时间延迟,也提供了聚合的一致的时间点视图 (实体框架4.3.1代码优先) EF提供了允许您定义聚合并使用它们的功能: 这是最痛苦的部分. EF与实体图表一起工作.
通过这个标志来决定是否要支持中文#define USE_CHINESE_NAME/* ** $Id: llex.c,v 2.20.1.1 2007/12/27 13:02:25 roberto Exp $ ** Lexical Analyzer ** See Copyright Notice in lua.h */ #include <ctype.h> #include <lo
   之前已经创建了一个简单的粒子系统(点这里 ),但是使用起来还是不是很方便,这次的任务就是为这个系统增加脚本支持。使用脚本来定义粒子系统的各项属性,再从主程序中将这些属性读出来,创建粒子系统。我对小巧简洁的东西有种特殊的喜好,因此我选择了Lua语言。Lua与C的交互需要频繁的操作栈,使用起来并不是很方便,因此先简单的封装一下,可以不用直接操作栈就可以了。       下面的这个类用于加载一个l
最近用vim写lua代码,发现由于ctags对lua支持不友好, 很多lua的符号都不能跳转 表现在 1) ctags默认对lua的支持仅限于识别function, 不支持识别常量定义. 2) 如果通过CLASS:MEMBER_FUN(...)方式以及CLASS.MEMBER_FUN()方式定义的function, 所生成的tags是如下形式:    CLASS:MEMBER_FUN ...省略
最近做一个项目使用了lua脚本解析器,集成了lua脚本解析器以后,加入了自己想加入的扩展函数库,如果不想继续开发或者够用的话,那个项目的调研也就到此结束了,算是浅尝则止吧。 但是后来又来了一些新的需求了,需要进行一些socket的通信,但是socket的通信编写起来就稍微有点麻烦了,所以就找了找lua扩展库,当然是开源的,发现关于socket扩展库早在几年前就已经发布了,并且几年都木有更新,估计写
Lua 1.1 我比较关心的部分叙述得差不多了, 还有些东西可能还要简要的记一下, 免得忘记:   1. lua 1.1 的回收是简单的标记-清扫算法, 当前只有字符串和 array 需要标记和回收.   2. 比起 lua 1.0, 还支持对 cfunction 的调用, 这属于和宿主语言接口的设计问题, 其中 lua 的设计方式       值得借鉴. 下一个lua 的主版本是 lua 2.1
lua 3.1 与其前一个版本 3.0 比, 有了很大的变化, 可参见历史文件 HISTORY.   我们关心的有: 1. 解析由 LR 的变成手写的 LL 递归下降解析器了, 文法变化,代码生成变化了; 2. 新概念: 闭包 (closure)    NEW CONCEPT: anonymous functions with closures (via "upvalues"). 首先研究解析器问
在Lua中使用gettext实现多语言支持 GNU gettext 是一套优秀的国际化工具。在 linux 中被大量采用。wordpress 也使用 gettext 实现多语言支持。 本文介绍如何在 quick-cocos2d-x 中使用 gettext 做多语言支持。同时介绍多语言翻译工具 poedit 对 Lua 语言的支持。 gettext 简介 gettext 是一套工具集的名称。这套工具
【回调特性】给Lua版本添加回调特性支持 CocoaChina论坛2014-12-16 16:49:545894 次阅读 使用示例: 需要按下面的步骤给C++运行时加点代码:  1.把附件中的文件押解到class文件夹中:一般在frameworks\runtime-src\Classes  2.打开VS的sln文件:frameworks\runtime-src\proj.win32\(Projec
在Lua中使用gettext实现多语言支持 Using gettext in lua 2016-06-07更新:加入gettext包含的工具简介。 GNU gettext 是一套优秀的国际化工具。在 linux 中被大量采用。wordpress 也使用 gettext 实现多语言支持。 本文介绍如何在 quick-cocos2d-x 中使用 gettext 做多语言支持。同时介绍多语言翻译工具 p
SourceInsight 增加对Lua语言的支持 下载Lua语言的配置文件; 下载地址: http://www.sourceinsight.com/public/languages/Lua.CLF SourceInsight菜单中,依次选择:Options > Preferences,然后选择Languages选项页。 点击Import按钮,选择Lua.CLF,添加语言支持,在列表中即可看到 L
1、std::string //demo.h td::string foo(); void bar(const std::string &x); //demo.i %module demo %{ #include "demo.h" %} %include "std_string.i" %include "demo.h" 调用 --test.lua a = demo.foo(); de
一、问题描述 最近在用torch发现一个奇怪的问题,就是在直接运行luajit中如果遇到以下语句会出错 x='11111' string.format('%s'%{x}) 但是直接运行luajit会报错,attempt to perform arithmetic on a string value。 真是日了狗。 真的是百思不得其解。。。 二、为什么会出现这个问题? 首先需要明确为什么需要直接运
我即将开始一个项目,需要支持大型的二进制文件.我想使用Ruby on Rails作为webapp,但我关心BLOB的支持.根据我对其他语言,框架和数据库的了解,BLOB经常被忽视,因此具有差,难,和/或错误的功能. RoR是否充分发布BLOB?一旦您已经致力于Rails,是否有任何障碍? BTW:我想使用PostgreSQL和/或MySQL作为后端数据库.显然,底层数据库中的BLOB支持很重要.目
我想知道有没有人可以告诉我,如果will_paginate可以支持JSON开箱即可,否则必须被黑客入侵? 我想在页面数据添加到JSON响应,而will_paginate管理分页. 以下行: @posts = Post.paginate :page => params[:page] respond_to do |format| format.json { render :json =>
参见英文答案 > How to create Man in the Middle instrumentation                                    3 我们现在似乎在圈中有一圈.我们正在寻找简单的重量轻,最好是基于ruby的代理,使我们能够做到以下. >在浏览器和Web应用程序之间代理HTTPS请求.例如GMail的 >拦截和修改请求/响应 – 中间人修改 >生