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我一直在尝试在一个类中使用常量和变量,该类通过名称引用到类级别的同一个类中的其他常量和变量. AFAIK,截至 Xcode 6 beta 4, Swift仍然没有类变量支持.我想知道的是,当试图引用其他常量(let)或变量(var)时,我看到的错误是否仅仅是由于缺少类变量支持? 您可以参考一个方法或类之外的常量和变量,但您似乎无法在类级别中引用名称.以下课程显示了您将在Xcode 6 beta 4
基本上问题在于标题.我确信有一种方法可以将您的应用程序发送到早期版本的iO(在本例中为8),同时仍然可以使用较新操作系统版本的独有功能. 例: 我的应用程序对iOs 8.3的最低支持,以及最新版本的iOs 9,我想添加对力触摸的支持(仅在iOs 9中可用),但同时,我希望能够修复bug例如,进行UI改进,并将更新发送到两个版本. 主要的应用程序这样做,例如fb,所以必须有一种方式,但我无法在任何地
我已经检查了文档支持的官方链接,并清楚UIWebview中不支持docx, https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1630/_index.html 但是,我也发现有些人能够在UIWebview中打开docx文件, Cannot open docx file through webbrowser in app using OpenIn functi
我目前正在 Windows机器上使用Marmalade SDK来构建应用程序.我正在尝试在iPhone上测试应用程序,并下载iPhone配置实用程序以便这样做.但是,每当我启动它时,我都会收到以下错误: iPhone配置实用程序无法找到“Apple Mobile Device Support”.请重新安装iPhone配置实用程序.您可以从http://www.apple.com/support/i
我有UISearchBar的用户界面,我实现了UISearchBarDelegate的searchBarSearchButtonClicked:来执行搜索.我没有一个带有听写支持的设备来测试这个,所以我要在这里推测…… 在具有听写支持的设备上,我想在听写结束后立即执行搜索,而无需用户手动点击搜索按钮. >这是开箱即用的吗? >或者我需要以编程方式处理它吗? 从iOS 5.1开始,UITextInp
我正在将应用程序上传到App Store.但不幸的是,我收到了以下警告. 正如警告所说,你的应用程序还没有为64位做好准备,苹果公司在一个月前宣布,从2015年2月开始,上传到应用商店的所有应用都必须支持它.所以,似乎如果你使用的是iOS 8,你现在必须在你的app上启用64位支持. 要支持64位,您必须在项目构建设置中具有以下内容:
我已经看过各种关于图像尺寸的旧帖子,但我找不到任何最新信息,甚至不知道是否可以通过资产目录为所有iPad和iPhone屏幕尺寸提供图像. 这是我发现的最好的帖子,但在Xcode 7中它没有显示“Retina 4 2x”或iPhone 6/6 Xcode 6 – xcassets for universal image support 在xcode 7中有一个通用选项,但这三个图像不支持所有设备大小
我想使用Xamarin移植C#Mobile App for Windows 8平板电脑.我们预见的一个问题是使用MEF. XAMarin.iOS是否支持MEF? 这取决于你是MEF支持的意思.使用MMA程序集可以使用Xamarin.iOS.什么是不可能的(iOS限制)是动态加载您的应用程序中的代码(例如插件). 您可以使用MEF,同时确保没有加载动态代码,即所有内容都被静态引用并构建在单个二进制可
我创建了一个带有iPad故事板的应用程序,但我们决定不支持iPad.我需要在项目中的某处禁用它,还是删除它?在创建项目后似乎无法找到有关编辑它的任何信息. 至少您必须禁用对iPad的支持.要做到这一点: 单击项目资源管理器中的目标.在“常规”选项卡中有一个名为“部署信息”的部分.对于设备,将选择从Universal更改为iPhone. 然后,您可以从项目资源管理器中删除iPad故事板.
通常,我使用以下代码来识别设备的iOS版本. if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 8.0) 以类似的方式,我试图找到设备的金属支持.使用A7(或更好)GPU和iOS 8.0的Apple设备支持Metal. 这是我希望我的代码工作的方式: if (MetalSupported == true) { // metal
经过数个月的努力和轮番测试,CocoaPods核心团队成员Marius Rackwitz于近日在CocoaPods官方博客上宣布正式发布CocoaPods 0.36,该版本最大的改动便是为iOS 8平台引入了动态框架,并增加了对于使用Swift语言所编写的库的支持,此举将影响到包括CocoaPods/Xcodeproj在内的所有CocoaPods gems。 动态框架通常只存在于OS X之上,其优
6月9日消息,WWDC2015苹果开发者大会正式召开,苹果在大会上正式宣布开放Swift编程语言的源代码。 苹果宣布,Swift在支持iOS的基础上,还将通用与OS X平台,这意味着开发者基于Swift开发的应用将具备更好的平台兼容性。同时将会在Linux提供编译器和标准函数库! 另外,苹果将于今年晚些时候开放Swift语言的源代码。 除了这一重大消息外,苹果同时也发布了全新的 Swift 2,其
When we work on a real project, we use many third-party libraries to make our lives easier. To use these libs, we first need to find them, download them and include them in our project. CocoaPods lets
我使用Swift 2和使用WeakContainer作为一种方式来存储一组弱对象,很像NSHashTable.weakObjectsHashTable() struct WeakContainer<T: AnyObject> { weak var value: T? } public protocol MyDelegate : AnyObject { } 然后在我的ViewContro
根据“Swift编程指南”,运算符重载是允许的,实际上是非常通用的。但是,我无法让它在操场上工作。 例如,Equatable协议想要这样:func ==(lhs:Self,rhs:Self) – >布尔 假设我做一个简单的Location3D结构体: struct Location3D { var x : Double var y : Double var z : Doub
对于 Android多人游戏的玩家之间的通信,我正在使用WebSocket服务器和客户端的 TooTallNate’s Java library,以在Android应用程序中启用WebSocket支持.所以只是要明确指出,移动浏览器中的WebSocket支持对我来说并不重要. 不幸的是,用户报告说他们遇到了连接失败或未接收消息等问题.这是移动设备(阻塞端口,防火墙,移动互联网连接)上WebSock
我没有在 Android中找到有关Bluetooth 3.0 HS支持的任何信息.那有什么API吗?它是否受到支持? 我有一个基于Android的(带有BlueZ堆栈的4.1.2)设备,支持蓝牙3.0 HS的硬件.我正在尝试调查需要做多少工作才能将蓝牙3.0 HS的支持添加到Android BlueZ.可能是更好的切换到更新的Android和蓝牙堆栈(bluedroid)? Android没有专门
我正在尝试使用AppCompatActivity和Toolbar将多选上下文菜单添加到支持库22.1.1的列表视图中 没有支持库 我可以使用AbsListView.MultiChoiceModeListener 有支持库, 对于接受android.support.v7.view.ActionMode作为参数的支持版本,不存在等效的MultiChoiceModeListener. 我该怎么做才能让它
我使用retrofit的Rx Java支持链接observable时遇到了麻烦.我可能误解了如何使用它,否则它可能是改造中的一个错误.希望有人在这里可以帮助我了解正在发生的事情.编辑:我正在使用MockRestAdapter进行这些响应 – 这可能是相关的,因为我看到RxSupport实现略有不同. 这是一个虚假的银行应用程序.它正在尝试进行转移,并且在转移完成后,它应该执行帐户请求以更新帐户值.
我正在玩 android ndk.我正在使用 Windows Vista与cygwin(最新版本).我在手机上编译并推出了你好的世界jni样本.这是工作.代码是(是.cpp文件): #include <string.h> #include <jni.h> extern "C" { JNIEXPORT jstring JNICALL Java_org_android_helloworld_