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我知道这段代码没有多大意义,但我只是想知道这段代码中的指针是如何工作的。 <pre><code>int main() {
我正在尝试使用void *指针编写通用的“更新我的结构”。检查一下: <pre><code>typedef enum{ aa, bb }m
我想通过从终端通过用户获取类型变量来创建动态尺寸矩阵。这些类型将是整数,浮点型和双精度类型
我是C语言中void指针的新手。不幸的是,当我尝试在结构中调用变量时,它引发了以下错误: <pre><code
正在处理一个黑客级别的问题,C语言中的“打印”令牌。我的问题并非来自问题的逻辑。也就是说,找
<strong>背景</strong> 我正在使用C ++代码库开发适用于Android的实时通信应用程序。我使用SWIG生成了
有人可以告诉我下面的代码是怎么回事: <pre><code>int compareX(const void* a, const void* b) { Point *p1 = (
我正在编写代码以释放C(<code>void **ptr</code>)中的通用双指针。如何检查指针是否通过<code>malloc</code> / <
我想使用c实现行进立方体算法。该算法从体积创建曲面。有时,该函数将接收描述体积的粒子数组,有
我处于一种需要将指向未知类型对象的指针作为另一个类的成员的情况。 但是有效对象类型的列表在编
我想使用gsl软件包进行数值积分,这看起来很容易。但是,我的功能是多参数。我将struct数据类型用作
初次呼叫者,长时间的监听者。我有一个关于void *指针的问题,似乎无法找到解释,所以也许有人可以
我对编程很陌生,我需要一些有关如何使用C自动命名文件的建议。由于我需要在群集计算机上多次运行
我的一项任务使我失去宝贵的时间而没有成功。我必须从作为void * c传递给函数的结构中读取内容。我可
我正在尝试实现自己的哈希表,并且将结构定义为: <pre><code>struct htab_item_t { char *key; int *value;
我正在使用通用链接列表编写通用堆栈程序。基本上,每个currNd-> data是void *数据。因此,我正在使用spri
我写了一个func swap_pointers来替换两个指针所指向的内存地址。 表示在调用交换之前,<code>v_a</code>
<pre><code>////////////////////////////////////////////////////////////// void capture() { const ULONG framesToSkip = 0;
通常在C ++中,一个参数<code>void* user_data</code>可以用于传递任意类型。 我用它来传递布尔数组。但
我必须从函数中获取地址。我正在使用32位系统,并且该代码不必是可移植的,但是,我认为这样做有好