如何解决如何了解此代码段的指针行为
我知道这段代码没有多大意义,但我只是想知道这段代码中的指针是如何工作的。
int main()
{
int a=2;
int *b = &a;
void* c = (void*)b;
printf("\n%d %d %d %d %d %d",a,&a,*b,b,c,*(int*)(c+1));
*(int*)(c+1) = 3;
printf("\n%d %d %d %d %d %d",*(int*)(c+1));
return 0;
}
输出如下。
2 -1244818996 2 -1244818996 -1244818996 -872415232
770 -1244818996 -1244818996 -1244819200 -1244818996 3
我多次运行了这段代码,并且指针值的输出是不同的(很明显),但是(int )(c + 1)= 3,仅当我将c + 1更改为c + 2或c + 3或将“ 3”更改为其他值时才更改。因此,我想知道在(int )(c + 1)= 3的情况下,此a = 2变为a = 770之间的联系,以及它是如何变化的。
解决方法
这里有很多未定义的行为。
printf("\n%d %d %d %d %d %d",a,&a,*b,b,c,*(int*)(c+1));
a
将打印2。
&a
将打印地址的低sizeof(int)
字节,因为在64位PC上一个地址有8个字节。
*b
将打印2。
b
与&a
相同。
c
与&a
和b
相同。
*(int*)(c+1)
将从内存中a
的三个字节和a
之后的一个字节“构造”一个int。
printf("\n%d %d %d %d %d %d",*(int*)(c+1));
您更改了a的一部分,因为您更改了c
,它指向a
的某些字节,所以值也更改了。
代码非常不可移植,但是基本上,您那里有一台小的字节序计算机。我在这里假设sizeof(int) == 4
。另一个假设是,空指针算法与char的工作原理相同。
int a = 2;
将0x02 0x00 0x00 0x00
放入地址a
。
稍后*(int*)(c+1) = 3;
将0x03 0x00 0x00 0x00
放在a + 1 byte
的地址上,因此您得到0x02 0x03 0x00 0x00 0x00
。
现在,如果您再次将a
解释为一个int,它就是(我使用**求幂)2*2**0 + 3*2**8 + 0*2**16 + 0*2**24 = 2 + 3*256 = 770
。
使用调试器并查看原始内存可能有助于使事情变得更清楚。
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