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我真的对 inputAccessoryView 的使用感到困惑。 我在 Stack 和 Apple 文档上都在网上搜索了很多,但似乎没有回
我正在尝试修复我的项目的所有警告,但我似乎无法弄清楚如何做到这一点。 我得到的警告是:</p
由于默认的 Modal Presentation Style 现在是页表,一些应用程序在视图顶部(绿色圆圈内)有这个灰色的小矩
我有一个带有图像的 UIButton(UIButton 的默认图像视图)。 在创建和布局后我设置: <pre><code>butto
我正在做一个 SwiftUI 项目,它需要的功能是在 IOS 上制作富文本编辑器。 我采用的方法相当简单,
我想得到这个结果: <a href="https://i.stack.imgur.com/gFqlH.jpg" rel="nofollow noreferrer"><img src="https://i.stack.imgu
我正在尝试实现 <code>UIView</code> 动画效果,其中使用动画选项触发目标 <code>UIView</code> 可见,并且完成
我在 UIView 中放置了一个 UIPickerView。在我这样做之前,选择器工作正常,但现在不再响应触摸。看起来
我现在很困惑,在 cellForItemAt 方法中,我更改了 label.text 值,但我发现在创建单元格实例后调用了这一
我遇到了一个问题,我的带有 <code>UIView</code> 的 <code>Lottie-Animation</code> 没有正确显示。我使用了很多 <co
我有一个 <code>UIScrollView</code>,其中包含多个堆栈子视图。 我有一个 <code>UITapGestureRecognizer</code> 可
我有 2 个函数,当我调用它们时,我的 <code>UIView</code> 会被弄乱。当点击 <code>Button</code> 时,我会打电
我正在尝试实现由后端发送的动态视图组成的 UI 元素,这意味着事先不知道将显示多少和哪些 UI 元素,
我正在尝试为 UIView 编写一个扩展程序,以便更轻松地为视图设置锚点。 我们的想法是编写一个这
我有以下容器视图: <pre><code>class NotificationsContainer: UIView { init() { super.init(frame: .zero)
我有一个 <code>viewController</code>,其中有两个 <code>embedded</code> <code>viewControllers</code> 到 <code>containers</code>
我在这里发布了一个类似的问题<a href="https://stackoverflow.com/questions/61177634/uiview-position-after-device-orientation"
我正在写一个日历视图,我在它的超级视图中添加了另外三个视图,所以日历视图应该在顶层,在模拟
我想用手指在 <code>UIView</code> 里面作画。我正在使用绘图功能: <pre><code>override func draw(_ rect: CGRect) {
我有一个 <code>segmentedControl</code>,我是这样设置的: <pre><code>func setUpSegmentedControl() { customSC.set