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lua中打印所以类型功能实现 本人测试 number、string、bool、nil、table嵌套table、userdata没问题 共享一下有什么问题请拍砖 代码如下  [javascript]  view plain copy cclog = function( ... )       local tv = "\n"       local xn = 0       local functi
最近有朋友告诉我 gist 访问不了,让我把一些代码贴到博客里。以后我就挑一些代码放到这里吧。 今天放的是打印 lua 中 table 结构的代码。代码参考了云风大哥的代码思路,但做了小的修改,一个是只支持字符串和数字作为 key,另外不处理自己包含自己的过程,这样代码更加简单,同时修改了输出格式,使得它更容易被人阅读。 gist:https://gist.github.com/rangercyh
Lua的weak table机制可以实现一些神奇的功能。将一个table设置为weak的方法: setmetatable( table, <strong><span style="font-size:18px;">{__mode = 'kv'}</span></strong>) __mode如果含有'k',表示table的key是 弱引用;含有'v'表示value是弱引用。因为lua有GC,当一个
弱表(weak table)是一个很有意思的东西,像C++/Java等语言是没有的。弱表的定义是:Aweak table is a table whose elements are weak references,元素为弱引用的表就叫弱表。有弱引用那么也就有强引用,有引用那么也就有非引用。我们先要厘这些基本概念:变量、值、类型、对象。 (1)变量与值:Lua是一个dynamically typed
【转载】     http://www.cnblogs.com/whiteyun/archive/2009/08/10/1543139.html     基于Lua 5.1 。 【表库table】 table.concat(表, 分隔符sep, 开始下标start, 结束下标end)     功能:         列出参数中指定table的数组部分从start到end的所有元素。        
   Lua采用了基于垃圾收集的内存管理机制,因此对于程序员来说,在很多时候内存问题都将不再困扰他们。然而任何垃圾收集器都不是万能的,在有些特殊情况下,垃圾收集器是无法准确的判断是否应该将当前对象清理。这样就极有可能导致很多垃圾对象无法被释放。为了解决这一问题,就需要Lua的开发者予以一定程度上的配合。比如,当某个table对象被存放在容器中,而容器的外部不再有任何变量引用该对象,对于这样的对象,
我们知道lua中对于table的打印,很不给力,打印一个table的时候,table的内容并不会列出来,网上有很多打印table的demo,可打印的结果却不尽人意,于是就自己写了一个,分享给大家,代码如下: local function printTable( table ) local str = "" str = str.."{" local function pr( table) fo
table是Lua中唯一的数据结构,其他语言所提供的数据结构Lua都是通过table来实现的,并且在Lua中table很好的实现了这些数据结构 1、以下代码是Lua的table基本使用语法 local Config = {hello="Hello Lua",world="World"} Config.words = "Hello" Config.num = 100 Config["name"] =
c调用lua数组 上节说的 通过 lua_getfield获取 lua Table,只能 获取 字符型 的 table的值 这一节,补充 一下 怎么 获取 数组 型 table test.lua  增加了 一个 数组型 table  (在 上节的 基础上) array = {111,222,333} cpp  (在 上节 cpp的基础上 添加) //获取array lua_getglobal(l,
a = {} for i=1, 10 do local sql = string.format("%d %s", i, os.date("%Y-%m-%d %H:%M:%S")) -- to_date('%s','yyyy-mm-dd hh24:mi:ss')  2015-01-04 10:09:38 a[i] = sql a.size = i -- the record of the
如果你对lus语言的中weak table不明白的话,那这篇文章应该对你有帮助。  所有脚本语言几乎都有垃圾回收器(GC),当然lua也有。  不明白GC不要紧,下面让我来解释:  这一切要先从现代编程语言的鼻祖 — C语言开始。  如果你在C中要使用变量,可以这样定义变量,如:  ----------------------------------------------------  void
直接上代码: json.lua ----------------------------------------------------------------------------- -- JSON4Lua: JSON encoding / decoding support for the Lua language. -- json Module. -- Author: Craig Mason
main.lua require("Audio") Audio:test1(3) Audio:test2(3) print(memberVar) print(Audio.memberVar) Audio.lua module(..., package.seeall); function test1(num)   print(type(num)) end function
weak table的定义:  (1)weak表是一个表,它拥有metatable,并且metatable定义了__mode字段;  (2)weak表中的引用是弱引用(weak reference),弱引用不会导致对象的引用计数变化。换言之,如果一个对象只有弱引用指向它,那么gc会自动回收该对象的内存。  (3)__mode字段可以取以下三个值:k、v、kv。k表示table.key是weak的,
     读后感悟:这篇文章介绍了Lua栈的基本概念,如果想更深入了解,可以阅读更详细的资源和阅读调试lua源码。还讲了赋值和取值函数,这些函数你都可以查看手册,看看英文是如何介绍的,这里需要的注意的是lua_pushvalue、lua_remove、lua_insert函数,这些函数会改变栈顶元素或栈的位置。     lua_pushvalue:Pushes a copy of the elem
 弱表(weak table)是一个很有意思的东西,像C++/Java等语言是没有的。弱表的定义是:A weak table is a table whose elements are weak references,元素为弱引用的表就叫弱表。有弱引用那么也就有强引用,有引用那么也就有非引用。我们先要厘这些基本概念:变量、值、类型、对象。   (1)变量与值:Lua是一个dynamically t
table类型实现了关联数组(associative array)。关联数组是一种具有特殊索引方式的数组。不仅可以通过整数来索引它,还可以使用字符串或其他类型的值(除了nil)来索引它。 此外talbe没有固定的大小。可以动态地添加任意数量的元素到一个table中。基于table可以以一种简单,统一和高效的方式来表示普通数组、符号表、集合、记录、队列和其他数据结构。lua也可以通过table来表示
--lua table--------------------------------- tb = {"junjiex","xjunjie","hello","world" } printf("invoke concat result "..table.concat(tb,":")) --输出:invoke concat result junjiex:xjunjie:hel
转载:http://blog.csdn.net/murisly/article/details/46869805 table在lua中是一个重要的数据结构,使用起来非常灵活,可以用它表示通常的array,map,set等结构。在分析源码之前,先看看table的一些特性。  (1). table是个key-value数组,索引key可以是数字,也可以是字符串。  (2). Key为数字时,默认下表从
-- and 和or 可以理解成我执行到哪儿, 然后就返回的意思 print (1 or 3) print (nil and 3) print(not nil) print(not 1) print (not false) --循环语句 -- 在lua中没有++ 和 -- --while mttable = {1,2,2,3} local i = 1 while mttable[i] do