stdmap专题提供stdmap的最新资讯内容,帮你更好的了解stdmap。
我有一个 <em>模板</em> 类 (<code>BiMap</code>),它用作 <em>双向</em> 地图,用于<strong>查找目的</strong>,例如<c
假设我有一个系统可以让人们根据个人年收入查询他们的“社交点数”,我还有一个用 std::map 实现的查
我有一个<code>std::map&lt;str,int&gt; my_map</code> 现在,键值映射看起来像这样 - <pre><code>{[&#34;apple&#34;
我想同时使用两个迭代器遍历地图,一个从开始,一个从结束,如下所示。 <pre><code>map&lt;int, int&gt; m;
这个问题困扰了我很久。 我有一个庞大的数据集,我想使用每次在整个数据集中运行 for 循环时生
为什么我的代码中的地图只存储了两个元素而不是三个? <pre><code>vector&lt;int&gt; v1 = { 140,229,319 }; vector
我有一堂课: <pre><code>class IOWorker { std::thread thread_; boost::asio::io_service
在放置 stl-views.gdb 以便 gdb 获取此文件后,我可以打印其类型为基本类型的地图内容: <pre><code>map&lt;i
在linux和Visual Studio 2015中编译后,以下代码的行为有所不同.#include <map> #include <iostream> using namespace std; int main(void) { map<int, int> map1; int keyCount = 2;
是否有一个 Java Map keySet()等价于C的std :: map? Java keySet()方法返回“a set view of the keys contained in this map.” 到目前为止所呈现的所有答案最终都是直接创建一个std :: set,这可能并不理想:如果只希望能够迭代键,那么您不希望创建一个全新的容器. 一个更灵活的选择是使用一个转换迭代器,它将一个st
我有一个std :: list<的std ::对<的std :: string,双> >,我知道它是根据std :: string元素排序的. 因为我想基于std :: string元素做很多std :: find_if,我相信std :: map< string,double,MyOwnBinaryPredicate>使用lower_bound和upper_bound会更充足. 事实是我想以有效
这个问题直接与 using char as a key in stdmap有关. 我理解传入的比较函数的作用以及为什么它需要char *类型作为键.但是,我不确定更新实际上是如何工作的. 我很好奇你要更新密钥的情况. std :: map如何知道如何比较const char *之间的相等性,cmp_str只告诉map将键插入到树中的顺序. 我已经对stl_tree.h代码(pulled from
我有课,每个都返回它的名字 struct IFoo { virtual const char * GetName() const = 0; } struct Foo : IFoo { const char * GetName() const { return "Foo"; } } struct Bar: IFoo { const char * GetName() const
我有一个Person类,它有一个name属性(std :: string). 我想创建一个查找表,一个std :: unordered_map,所以我可以通过他们的名字找到一个Person.但是,鉴于一个人,我也希望能够得到他们的名字. 这需要存储两次名称 – 一次作为地图的键,一次存在于人物对象内,如下面的代码所示. 由于我有很多人一次加载到内存中,我不希望两次存储他们的名字的开销. 我尝试在P
这是受到有效C#第一版中的Item的启发,警告天真地覆盖GetHashCode(). 对不起,我没有支持代码.顺便说一句,这不是一个功课,我只是不熟悉C / STL,也无法找到有关实施的信息. 假设我创建了自己的名为person的类,它有3个公共可变字符串字段: >名字, >初中 >姓氏 它还提供了一个小于运算符来比较一个人与另一个人的名字,首先是名字,然后是中间名,然后是姓氏 – 就是全部. 我
由于C std :: map中没有.resize()成员函数,我想知道如何获得最多n个元素的std :: map. 显而易见的解决方案是创建一个从0到n的循环,并使用第n个迭代器作为std :: erase()的第一个参数. 我想知道是否有任何解决方案不需要循环(至少不在我的用户代码中)并且更像是“STL方式”. 你可以使用std :: advance(iter,numberofsteps).
我正在创建一个地图,仅用于学习目的,以存储一些键值对.如果我使用begin()函数打印第二个地图字段,我可以打印地图的第二个字段但是当我尝试使用end()对地图的最后一个元素执行相同操作时,它无法打印第二个字段.以下是我的代码: #include <iostream> #include <cstdlib> #include <map> #include <string> #include <std
我有一个小程序我想执行来测试一些东西 #include <map> #include <iostream> using namespace std; struct _pos{ float xi; float xf; bool operator<(_pos& other){ return this->xi < ot
我正在使用没有任何拷贝操作符的Class(Object):它现在基本上不能被复制.我有一个 的std ::地图< INT,对象>对象 列出具有int标识符的对象的变量.如何添加一个对象到这个地图,而不必使用复制运算符? 我试过了 objects.insert(标准::对℃,,对象()&GT); 但是不会编译.我只想使用默认构造函数最初创建我的对象,但是写入 对象[0];失败… 谢谢 :) 在C 0
问题很简单: 我们有一个有成员a,b,c,d的班级…… 我们希望能够通过提供a或b或c的当前值来快速搜索(key是一个成员的值)并用新值更新类列表… 我想过要一堆    的std ::地图< decltype(MyClass.a / * B,C,d * /),的shared_ptr< MyClass的>取代. 1)这是个好主意吗? 2)boost multi index在各方面都优于这个手工解决方