<pre><code>int main ()
{
std::map<char,int> foo,bar;
foo['x']=100;
foo['y']=200;
foo['z']=300;
bar
目前我正在尝试将 C++ 的一些命名要求转换为 C++20 概念(<a href="https://godbolt.org/z/EdY5d6319" rel="noreferrer">htt
我的问题是为什么 s += t.getM()[0];在示例代码 raise
<pre><code>main.cpp:44:20: error: passing ‘const std::map >’ a
我刚刚在我的代码 (C++14) 中遇到了一个奇怪的错误,这是由 std::map 的意外(至少对我而言)行为引起的
我想将 <code>std::map</code> 与某些类型的函数(某些特定的参数类型)一起用作可能的值。但是,以下(最
我试图根据值以降序方式对地图重新排序,我一直在尝试创建一个新地图并首先插入具有最大价值的地
我正在使用谷物库将我的类序列化为文件,但遇到了 <code>std::map</code> 的问题 - 特别是使用 <code>std::filesy
我想用一个 C++ <code>map</code> 的函数来执行一些子程序。
因为,这样的函数映射需要所有映射函数具有相
在 leetcode 上编码一个问题。我正在使用 <code>std::map</code> 将 int 链接到 <code>vector<vector<int>></code>
我有一个以整数为键的字符串 <code>std::map</code>。我希望地图是只读的。
<pre class="lang-cpp prettyprint-overr
以下几行 C++ 代码给出了运行时错误,但如果删除了擦除操作 <code>mymap.erase(v)</code>,它可以工作:
<pr
想象两张这样的地图:
<pre><code>const std::map<unsigned, unsigned> s0{{0, 1}, {2, 2}};
const std::map<unsigned, un
如果矢量中的项目匹配地图的键值,我正在尝试更改它们,例如向量中的“2”被替换为“two”,即映射
我很难用 C++ 创建嵌套映射。
首先我已经定义了我的类型
<pre><code>typedef std::map<std::variant<int
一个程序有一个名为 Component 的接口:
<pre><code>class Component
{
public:
virtual void Start() = 0;
virtual voi
我发现了一种奇怪的行为,但我不知道为什么会这样。看看这里的代码:
<pre><code> std::map<size_
当我运行以下代码(注释掉一行)时,我没有得到任何输出(没有进行比较)。
但是当我取消对最后一
你好<em>每个人</em>,他们会发现这篇文章很有帮助。我有这个自定义类 <code>Position</code>,我想在 <code>std
我只是在学习 <code>std::map</code> 及其函数。我最近遇到了这个问题。我尝试制作一个打印出网格类型数据
我有一堂课:
<pre><code>#include<map>
class myclass {
public:
typedef std::map<std::string, int(myclass::*)()>