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我想为新的iPhone 6和iPhone 6 Plus更新我的应用程序.为此,我从 Xcode 6中的资产目录中选择了一个图像集.由于我只为iPhone开发,我在Xcode属性检查器中选择了“特定于设备”.现在我可以在以下设备之间进行选择: > iPhone > Retina 4英寸 > iPad > Mac 只选择iPhone我会得到以下尺寸: > 1x > 2x > 3x 仅选择Retina
当我在Interface Builder的辅助功能中设置accessibilityIdentifier时 – >已启用 – >标识符部分,关联视图的.accessibilityIdentifier属性在运行时为nil. 但是,当我通过用户定义的运行时属性设置它时,它工作正常. “用户定义的运行时属性”是一种解决方法,但令人困惑和“古老的秘密”,我觉得愚蠢的解释给Android开发人员. “哦,那个
我有几个属性设置为@IBInspectable,所以我可以在Interface Builder中编辑它们,但在运行时这些属性设置? 我在init中尝试使用它们,但是还没有设置它们. 这是我正在努力做的.但是我甚至不能将Timer Init移动到TimerView Init,因为@IBInspectable变量在init被调用之前没有设置. class TimerView { var tim
我在调试下使用自定义位置 – >位置 – >自定义位置 虽然此设置对我而言正常工作,但模拟器经常将我的设置从“自定义位置”更改为“无”.此恢复似乎没有模式,因为我可以在没有设置还原的情况下运行相同的项目5或10次.其他时候,它会将位置更改为无,每运行一次或两次模拟器. 有没有办法锁定设置,所以我不必与它战斗? 您是否尝试设置默认位置?可能是没有. 编辑你的方案>选择“运行XXXX.app / De
在开发一组日期计算和将数值和日期转换为字符串的语言规则时,我正在编写一个断言字符串格式化方法的结果的测试.一个虚构的断言可能如下所示: NSAssert([dateString isEqualToString:@"Three days, until 6:00 PM"], @"Date string should match expectation"); 然而,由于应用程序是针对多种语言进行本地化的
我对 Swift中的编程很新,我想知道是否有一种简单的方法可以在Swift中为我的Cocoa应用程序添加设置/首选项.如果可能的话,我想要一步一步的指导.我主要想知道如何将用户的首选项存储在磁盘和代码部分.在我当前的代码中,它需要检查用户选择了哪个设置,并根据该设置执行操作.我正在使用Xcode 7.1和Swift 2.提前感谢! NSUserDefaults类在代码中非常容易使用,并且它的共享实
在我的nib文件中,我选择了一个自定义按钮,我想设置它的角半径.我已在QuartzCore框架中链接,然后编写以下代码来设置其角半径 [[btnPressureLink layer] setCornerRadius:15.0]; 当我为按钮添加背景颜色时,会设置角半径,但是当我在按钮上放置图像时,角半径不会被设置.在按钮上使用图像时,如何设置角半径? 尝试 btnPressureLink.laye
        var color:CGFloat = CGFloat(CGFloat(random())/CGFloat(RAND_MAX))        var color1:CGFloat = CGFloat(CGFloat(random())/CGFloat(RAND_MAX))         var color2:CGFloat = CGFloat(CGFloat(random())
白痴一样的消息推送设置 1.    现在本机钥匙串上申请一个证书 2.    APP DEVELOPER上设置PUSHNOTIFICATIONS ,让我们的APP支持 PUSH 3.    添加一个开发证书 4.     5.    下载后双击,打开钥匙串右击导出P12证书后,上传第三方【极光等】 6.    在APP DEVELOPER 中添加一个配置文件,开发环境下,然后选择下载,在Xcode
UITextField 默认边框是空白的,创建之后看不到textField在哪 系统给出的边框类型是一个枚举 UITextBorderStyle 我们分别看下一具体值的效果 let textF=UITextField(frame: CGRectMake(20, 100, 320, 36)) //设置textF边框,默认空白边框 te
UITextField 有一些比较常用的设置,比如颜色,字体,键盘等等,我们通过代码来演示一下 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let textF=UITextField(frame: CGRectMake(20, 100, 320, 36)) //设置te
Swift语言新建的项目入口为AppDelegate.swift 我们找到 func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool 来创建导航控制器 let VC=ViewController(
UINavigationController 设置navigationItem 一些常用方法 我们直接看代码 //navigationItem属性设置 //设置提示区域 self.navigationItem.prompt="提示区域"//设置提示去只对当前ViewController有用,并且设置之后导航栏的高度会变成94像素
codeRunner是一个轻量级的编程工具, 写一些小程序或者脚本的时候很实用, 可以直接编译运行, 但是作者也有很久没更新了, 随着 swift 版本的更新, 默认设置已经不能很好的工作了, 所以需要作下修改. 有如下代码(找出三位数的水仙花数) import Cocoa var i:Int32 = 100 //print(pow(i, 3)) while i < 1000 { var ba
转自:http://www.jianshu.com/p/ca0b60be420f
github学习地址:https://github.com/potato512/SYSwiftLearning 效果图: 关键源码 func setUI() { let mainScrollView = UIScrollView(frame: self.view.bounds) // 添加到父视图 self.view.addSubv
UITableBarController是经常使用的 tabbar的背景颜色默认是半透明的好像 swift2.x         UITabBar.appearance().translucent = false; //避免受默认的半透明色影响,关闭         UITabBar.appearance().barTintColor = UIColor.whiteColor()//设置背景颜色
//打印宏 #if DEBUG public let CHDebugLog = { (items: Any...) in print(items) } #else public let CHDebugLog = { (items: Any...) in } #endif 在xcode中设置debug模式下开启打印宏,如下图
我试图安装Cocoalumberjack作为一个pod,并得到这个错误: The ProjectName [Release] target overrides the SWIFT_VERSION build setting defined in `Pods/Target Support Files/Pods-ProjectName/Pods-ProjectName.release.xcconfig
我的应用程序中有一个语言选择控件,我希望能够在运行时相应地设置语言环境.我怎样才能做到这一点? 我找到了答案 NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(["fr"], forKey: "AppleLanguages") NSUserDefaults.standardUserDefaults().synchronize() 斯威夫特3: User