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我想知道当我尝试绘制一个类的对象时代码有什么问题。对于我的可绘制类Box,我具有一个矩形形状和
我有一个要问的问题。 我对C ++和sfml比较陌生。 我正在尝试创建“太空侵略者”类型的游戏。 我
我是SFML的新手,我正尝试使用<code>sf::VertexArray</code>打印x ^ n的图形。 <code>render()</code>函数有2个参
我正在使用SFML库在C ++中创建经典的突破游戏。到目前为止,我已经实现了可移动的球拍和球。 目
我正在尝试使用SFML中的凸形类绘制“吃豆人”作为作业的一部分,而且我总是从0,0点获得一个额外的片
<strong>我如何使我的代码显示此输出对smfl和codeblock是新的 我不知道如何调用精灵并使其移动 在这次大
<pre><code>void update(RenderWindow&amp; window) { if (Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::W)) { dy = -0.3; } if (Keybo
我制作了一个“ Planet”类,并试图在我的项目的客户端文件中基于该类初始化向量数组。 <pre><code>boo
我还不熟悉SFML环境,我们从今年开始在学校学习它 我正在努力使用这种方法在另一个精灵上绘制一个精
尝试使4个云从左到右在屏幕上移动。当我执行时,我可以看到所有4个云都绘制在代码中给定的位置。但
我有一个小问题。对于SFML中的冲突,我使用了<code>intersects()</code>函数。 但这适用于矩形。如何用
我想使用SFML从我的<strong>回送ALSA卡</strong>中检索声音。 我使用“ sf :: SoundRecorder :: getAvailableDevices()
<pre><code>#include &lt;iostream&gt; #include &lt;SFML/Graphics.hpp&gt; #include &lt;SFML/Window.hpp&gt; #include &lt;SFML/System.hpp&gt; i
我正在制作地图编辑器,我想添加调整大小的窗口,但是当我调整窗口大小时,我的 gui 元素也在调整大
我正在尝试通过键盘移动 <code>playerSpaceShip</code>。该函数正在改变它的位置(通过 getcoordinates() 在控制台
所以我正在尝试使用 sfml 制作一个小游戏,但我被困在 MouseButton 事件中 我尝试从菜单中进行选择 我必
我不知道如何将浮点数传递给片段着色器。我想改变 <pre><code>float ambientStrength; </code></pre> 作为取
所以我正在用 C++ 进行模拟,并且我正在使用 SFML 进行图形处理。我将在这里使用 <a href="https://i.stack.imgu
我开始使用 macOS 使用 CSFML 库。但我无法显示窗口。应用程序启动良好,但进入“不回答”且不显示任何
我有一个带有 <code>sf::view</code> 的 SFML 窗口,我需要通过鼠标移动在我的游戏地图周围移动视图。 <br/>我