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随着 android studio推出了两款新工具D8和R8. 根据谷歌文档D8是一个dex工具,R8是一个progourd工具,但由于他们的解释两​​者都做了几乎相同的事情如下: D8 is a dexer that converts java byte code to dex code. R8 is a java program shrinking and minification tool
Gradle依赖关系的区别. compile apk project compile project provided project implementation 我的问题是 编译,apk项目,编译项目,提供的项目有什么区别? 这里要讨论两个不同的事情:依赖配置和依赖源. 依赖配置 配置有助于定义依赖关系的传递性,这反过来消除了必须发现和指定您自己的项目/库所需的库的痛苦,包括它们自动
使用 android studio而不是eclipse的pro和con是什么? 注意::我已经查看了CommonsWare回答的答案here但在调试工具中并不是很清楚 > Android Studio是否提供特殊的调试功能 在日食? >如果是的话那是什么? 我已经广泛使用了两种IDE.恕我直言Android Studio比Eclipse好得多. 一些明显的优点是: >它支持gradle(这使您可以
在Gradle.build文件中,我看到一些项目使用 compileSdkVersion =“Google Inc.:Google API:22” 有些人只是使用这个数字 compileSdkVersion = “22” 两者有什么区别? 第一个是针对 android.jar构建的,该android.jar包含长期停用的Maps V1.第二个没有. 请注意,当前版本的Google Maps for
select模式的特点: 1.单个进程监测的fd受限制,默认下是1024个文件描述符; 2.轮询式检查文件描述符集合中的每个fd可读可写状态,IO效率会随着描述符集合增大而降低; 3.可以采用一个父进程专门accept,父进程均衡的分配多个子进程分别处理一部分的链接,子进程采用select模型监测自己负责的fd的可读可写。   epoll模式的特点:  1.支持进程打开的最大文件描述符,很好的解决
1、标准定义 两种I/O多路复用模式:Reactor和Proactor 一般地,I/O多路复用机制都依赖于一个事件多路分离器(Event Demultiplexer)。分离器对象可将来自事件源的I/O事件分离出来,并分发到对应的read/write事件处理器(Event Handler)。开发人员预先注册需要处理的事件及其事件处理器(或回调函数);事件分离器负责将请求事件传递给事件处理器。两个与事
事件驱动模式和reactor模式的区别 http://stackoverflow.com/questions/9138294/what-is-the-difference-between-event-driven-model-and-reactor-pattern 以下部分请自行越狱 http://jeewanthad.blogspot.com/2013/02/reactor-pattern-ex
/*********************************************************************  * Author  : Samson  * Date    : 07/12/2015  * Test platform:  *              gcc (Ubuntu 4.8.2-19ubuntu1) 4.8.2  *             
http://blog.jobbole.com/59676/
在ACE_Select_Reactor_T的handle_events中,进去就会获取Token,调到ACE_Guard直至ACE_Token的share_acquire函数,会调用一个sleepHook,这个hook的代码是: 00058 // Used to wakeup the reactor. 00059 00060 template <class ACE_TOKEN_TYPE> voi
Reactor和Proactor模式的主要区别就是真正的读取和写入操作是有谁来完成的,Reactor中需要应用程序自己读取或者写入数据,而Proactor模式中,应用程序不需要进行实际的读写过程,它只需要从缓存区读取或者写入即可,操作系统会读取缓存区或者写入缓存区到真正的IO设备 在事件分离器等待读取操作完成的时候,操作系统调用内核线程完成读取操作,并将读取的内容放入用户传递过来的缓存区中。这也是
原文:https://medium.com/@fusetools/how-fuse-differs-from-react-native-and-nativescript-525344f02aaf 现在有很多不同的框架和工具可以用来构建移动应用,我们得到最普遍的一个问题就是:Fuse 和 XXX 有什么区别? 有的时候,这就是 Hybrid 应用和原生应用的区别,或者是创建一个原型和创建一个完整应用
createClass本质上是一个工厂函数,extends的方式更加接近最新的ES6规范的class写法。两种方式在语法上的差别主要体现在方法的定义和静态属性的声明上。createClass方式的方法定义使用逗号,隔开,因为creatClass本质上是一个函数,传递给它的是一个Object;而class的方式定义方法时务必谨记不要使用逗号隔开,这是ES6 class的语法规范。 React.cre
   本文章已收录于:   React知识库 需要理解的是,props是一个父组件传递给子组件的数据流,这个数据流可以一直传递到子孙组件。而state代表的是一个组件内部自身的状态(可以是父组件、子孙组件)。 改变一个组件自身状态,从语义上来说,就是这个组件内部已经发生变化,有可能需要对此组件以及组件所包含的子孙组件进行重渲染。 而props是父组件传递的参数,可以被用于显示内容,或者用于此组件自
1、React在ES6的实现中去掉了getInitialState这个hook函数,规定state在constructor中实现,如下: Class App extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = {}; } }
在初学 React 的时候,分不清 React 组件和 React 元素,着实踩了一些坑。搞清楚 React 中什么是组件,什么是元素,既可以理清楚概念,也可以让你避免一些不必要的错误。 React 元素 React 元素(React element),它是 React 中最小基本单位,我们可以使用 JSX 语法轻松地创建一个 React 元素: const element = <div clas
/** * Created by fanxiaole on 17/3/24. */ //不可控组件 和 可控组件的区别 // 不可控组件是利用 react.findDOMNode(""); 为了跨平台 尽量减少对dom的操作 /* var FormInputComponent = React.createClass({ handleSubmit : function (e) {
ES 6 的写法 constructor(props) {     super(props);          this.state = {       style:{}     };   } ES5的写法    getInitialState:function() {      return {      style:{}      };    }
React 基于状态实现对DOM控制和渲染。组件状态分为两种:一种是组件间的状态传递、另一种是组件的内部状态,这两种状态使用props和state表示。props用于从父组件到子组件的数据传递。组件内部也有自己的状态:state,这些状态只能在组件内部修改。   数据流与Props 1.1 设置props 1.2 JSX语法中的属性设置 1.3 props的传递 组件内部状态与state Prop
我看到两者交替使用。 两者的主要用例是什么?有优缺点吗?是一个更好的做法吗? 这两种方法是不可互换的。在使用ES6类时,应该在构造函数中初始化状态,并在使用React.createClass时定义getInitialState方法。 See the official React doc on the subject of ES6 classes。 class MyComponent extends