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当我们实现OnItemClickListener时,我们必须实现onItemClick方法,它是OnItemClickListener接口中的抽象方法.在onItemClick方法中有四个参数. public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2, long arg3) { Toast.makeText(this
我正在一个应用程序,我想添加选项卡,以便可以使用PagerTabStrip和TabLayout添加到ViewPager. 它看起来和我没有区别,但我猜,他们之间有一些区别,所以他们是这两个类.那么他们之间的主要区别是什么呢? 只是比较视觉效果… TabLayout是一种物质概念,取代了Android 5.0中已弃用的ActionBar tabs. 它扩展了Horizo​​ntalScrollVie
我是新来的Robolectric,请帮我理解, 这些之间有什么区别? loginActivity = new LoginActivity(); loginActivity = Robolectric.setupActivity(LoginActivity.class); loginActivity = Robolectric.buildActivity(LoginActivity.class).c
我读了 this,但没有解释分支默认.对一个帖子中的所有内容做一个简短的解释是很好的. 谢谢 合并:结果与运行git fetch相同; git merge或git pull. Rebase:结果与运行git fetch相同; git rebase或git pull -rebase. 分支默认:该选项是选择应用分支的默认命令.默认命令在分支中指定.< name>部分.git / config配置文件
putExtra()和setData()有什么区别?我已经阅读了 android文档,但没有太多的帮助. 还有一个以前的问题 Intent.setData vs Intent.putExtra,但仍然不清楚. 提前致谢. 使用setData() 设置此意图正在运行的数据.此方法自动清除以前由setType(String)或setTypeAndNormalize(String)设置的任何类型. 注意
在 Android Studio 3中,至少有两种新模块类型.首先是Instant app模块,第二个是功能模块.使用Instant App模块,它非常明显,但从我的角度来看功能模块与库模块相同.那么库和功能模块之间的真正区别是什么?何时应该使用库模块和何时使用功能模块? 我会像这样完成Marcin Orlowski计划. 您可以以与给定功能或基本模块的依赖关系相同的方式对库模块进行映像. 因此,
当我注意到我可以使用两种不同的依赖项时,我正打算在项目中使用约束布局: > com.android.support.constraint:constraint-layout > androidx.constraintlayout:constraintlayout 这两者之间是否存在差异或哪些建议更可取? 编辑 谷歌正在停止对com.android.support的支持,并提示用户迁移到新的andr
我感到“内部SD卡”和“内部存储”之间的区别感到困惑. 我在 Android的“存储”设置中有12 GB显示为INTERNAL SD CARD和1 GB作为内部存储.没有插入Micro SD卡.我没有附加任何外部的micro SD卡. 我发现安装的应用程序“移动到平板电脑”和“移动到SD卡”选项. 我的内部存储几乎被占用,所以我想使用“移动到SD卡”选项将应用从“内部存储”移动到“内部SD卡”,但
有人请解释一下 android mk文件中LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES和LOCAL_C_INCLUDES之间的区别. 如果模块将路径添加到LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES,则这些路径将添加到另一个模块的LOCAL_C_INCLUDES定义中,该模块使用LOCAL_STATIC_LIBRARIES或LOCAL_SHARED_LIBRARIES. 考虑我们有2个模块,例
两个问题: >有什么区别public abstract View getInfoWindow(Marker marker)和public abstract View getInfoContents(Marker marker). > getInfoContents()的使用是什么. Google map blog说:(getInfoWindow())允许您提供将用于整个信息窗口的视图. (getI
以下是文档: AlertDialog.builder.setView:将自定义视图设置为Dialog的内容. Dialog.setContentView:将屏幕内容设置为显式视图. 但我仍然有点困惑,任何人都可以更详细地解释它们吗? setView就是这样……设置一个View.所以它可能是ListView,TextView等…… setContentView就像为Activity设置它一样.它设置
我有一个 Android应用程序需要在后台和单独的线程执行工作.对于我的第一个概念验证,我将应用程序类和内部onCreate()子类化,我产生一个执行后台工作的线程.这个工作很棒.不过,我只是意识到,在过去我已经为这样的情况使用了一个服务. 问题是,是否有理由在由服务而不是由Application.onCreate()产生的线程中生成的线程进行工作?该服务应该执行“背景”工作(它使用UI线程,除非
我的设备运行 Android 5.1.1,我发现如果我使用 Toast.makeText(this, "This is a toast", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 我懂了: 但是如果我使用getApplicationContext()而不是这个, Toast.makeText(getApplicationContext(), "This is a toast", T
嗨,我正在创建一个 Android应用程序作为XMPP客户端到ejabbered服务器. 但我真的很困惑,因为我看到我可以发送消息作为apacket或消息我也可以使用PacketListener和MessageListener接收消息. 什么是PacketListener和MessageListener之间的区别,哪种接收消息的好方法?使用数据包监听器或消息监听器? MessageListener
我正在研究 android数据绑定,并遇到了我们可以使用以下两种方式设置模型的场景: User user = new User("User", "Abc"); // this is a model dataBinding.setVariable(BR.user, user); dataBinding.executePendingBindings(); // and we have to do th
actionBar后退按钮和 android后退按钮有什么区别?因为似乎ActionBar后退按钮被调用: ActionBar actionBar = getSupportActionBar(); actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true); 它的工作方式更好…… 例如:当我按下ActionBar后退按钮时,动画就在那里,但是如果我按下默认后退按钮则
有没有人知道 Android上的方向传感器和磁场传感器之间的区别? 我的理解: > orientation =>数字罗盘 >磁场=>磁力仪 因为我读过磁力计是数字罗盘的代名词,我有点困惑.他们真的是什么? 磁场传感器是指南针. 方位传感器是磁场传感器和重力传感器之间的组合.它会告诉您手机相对于地面的角度(俯仰和滚动)以及方向(指南针).
我们知道 ViewTreeObserver用于注册可以在视图树中通知全局更改的侦听器.这个类中定义了两种方法 addOnGlobalLayoutListener(ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener listener)和addOnPreDrawListener(ViewTreeObserver.OnPreDrawListener listener).但是在
在 Android Studio 3.0中有一个选项android.enableD8来启用D8(下一代Dex编译器). 在Android Studio 3.1中添加了一个新的选项,如android.enableD8.desugaring,根据他们的更新. android.enableD8.desugaring在Android Studio 3.1中做了什么,与android.enableD8选项有
在 Android Studio中,您可以使用以下按钮“运行”或“调试”您的应用程序: 此外,您可以在Build Variants窗口中选择调试版本或发布版本变量: 按“调试”按钮和选择调试版本,或按“运行”按钮并选择版本变体有什么区别?如果我调试调试或发布版本会有什么不同吗? 构建变体通常描述应用程序的构建方式 – 例如,调试变量构建可调试应用程序,而版本变体经过优化,签名并且不支持调试. 运行