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我已经使用Python / Pygame实现了“ Langtons循环”,并且“单元”的数组越大,程序运行的速度就越慢。 基
我试图在pygame中制作一个基于图块的游戏,但我的碰撞功能无法完全发挥作用。到目前为止,我发现当
我将PyCharm用于Python 3的MacOS,而MacOS默认的Python是Python 2.7.3。我正在尝试安装PyGame模块以在PyCharm上使用。
将<code>pyinstaller</code>与Pygame一起使用时,如果我从代码中删除了所有音频播放并创建了exe,则游戏可以
我对Atom编辑器非常陌生,我在Mac OS上使用Atom运行python,但是当我尝试使用pygame制作游戏然后运行它时,
python非常新,并试图重新创建我在学校玩过的游戏。对于此游戏,我需要随机生成这些炸弹,如果它们
因此,我试图为使用Sprite进行X和Y运动的基本2D python游戏创建基础。 但是,尽管此处的代码试图<cod
我有一个代码,允许我在鼠标的帮助下绘制不同的曲线。我的任务是用颜色填充绘制的曲线。我肯定知
我的图片应该指向鼠标的方向,但是因为我正在放大屏幕(因为我制作像素图),所以它不起作用。 我
我将Pycharm Community 2020用于我的IDE。我正在使用Python 3.7.4。我有Pygame 1.9.6。 因此,我一直在观看有关如何
今天,我在写游戏,但是遇到了这个错误。 在这句话中,错误是: <pre><code>ModuleNotFoundError: No mo
当我尝试使用pygame加载图像时,就像pygame.image.load中的.load部分不存在。我已经对其进行了初始化,所以
我正在尝试在pygame中保存用户配置。 <br/> 当用户退出游戏时,它应该使用pickle模块保存一些信息,例如
我正在使用Mac。我正在尝试通过atom-editor上的脚本包运行项目,但它给我以下错误: <pre><code> File &#34
您好,我是python菜鸟,我想尝试自己通过pygame制作子手游戏,同时尽可能避免YouTube教程的帮助。
该程序的概念是创建一个数独谜题,然后可以通过pygame解决。我被卡住的地方是这个错误: <pre><code>T
我希望蛇自动进食,但它不会动。我已经尝试过一些诸如使用while的事情。 <pre><code>while not exit_game:
我想要类似的东西:如果-finished绘制-:做些事情。完成绘制的代码是什么? 我想要它,因为这是
我正在尝试学习pygame,但无法使其正常工作。 (我使用的是Python 3.8.5 64位)首先,我使用<code>python3 -m pi
在我制作的游戏中清除4级之后,我想添加一个计时器。计时器应为10秒,其中应显示“正在升级”,然