如何解决Pygame无响应显示
因此,我试图为使用Sprite进行X和Y运动的基本2D python游戏创建基础。
但是,尽管此处的代码试图screen.fill
和screen.blit
,但显示还是无法恢复显示
playerX = 50
playerY = 50
player = pygame.image.load("player.png")
width,height = 64*8,64*8
screen=pygame.display.set_mode((width,height))
screen.fill((255,255,255))
screen.blit(player,(playerX,playerY))
我错过了重要的事情吗?
解决方法
一个最小的,典型的PyGame应用程序
-
有一个游戏循环
-
必须通过
pygame.event.pump()
或pygame.event.get()
处理事件。 -
必须通过
Surface
或pygame.display.flip()
更新pygame.display.update()
,分别代表显示窗口。
对于游戏的每一帧,您都需要对事件队列进行某种调用。这样可以确保您的程序可以与操作系统的其余部分进行内部交互。
另请参阅Python Pygame Introduction
最小示例: repl.it/@Rabbid76/PyGame-MinimalApplicationLoop
import pygame
pygame.init()
playerX = 50
playerY = 50
player = pygame.image.load("player.png")
width,height = 64*8,64*8
screen = pygame.display.set_mode((width,height))
# main application loop
run = True
while run:
# event loop
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
# clear the display
screen.fill((255,255,255))
# draw the scene
screen.blit(player,(playerX,playerY))
# update the display
pygame.display.flip()
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