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您好希望这是一个容易解决的问题. 我试图做的是在按钮动作上有一个选择器,它使用要播放的电影的fileName调用我的其他方法.如果我将文件名移回方法,它可以完美地工作. 我相信我磕磕绊绊的是将选择器添加到Button的正确方法.任何意见/建议或建议将不胜感激. 提前致谢. //The Button infobuttonTwo = [UIButton buttonWith
我有很多次在编辑器intellisense中查找XCode文档,例如(1.)图标.我最新的文档问题在Interface Builder中: 当你有一个.xib文件.然后你有“文件所有者”的“占位符”和UIView本身 – (2.)我应该在哪里设置“自定义类”& (3.)什么是“继承目标” 你能帮我找到XCode UI / IB文档的信息吗? 我可以帮助自定义类的“继承自目标”选项. 我的项目有各种
我正在尝试将我的parser.m文件添加到单元测试的目标(或我的单元测试文件?),但我不知道如何. 这是一个页面的示例,指示使用目标的必要性: Undefined symbols for architecture i386 “_OBJC_CLASS_$_Appirater” …这里是该页面的答案的一部分: I think, that you only added files to project,
有没有办法复制&使用Interface Builder粘贴/复制xCode中的View Controller Scene,而不是代码? 在Interface Builder中,而不是直接从ViewController的可视化表示中复制/粘贴,而是从左边的列表中进行.
只需升级到 xcode 5,我看到产品菜单中缺少“构建存档”. 我去“首选项”/“键”绑定,并在产品菜单“build for – > installation”中看到,我放一个键,它不起作用. 所以我执行这样做: xcodebuild -project myproject.xcodeproj -target mytarget -configuration Release 并且我在以前的xcode中
我试图将相当于asm {int 3}(或类似的)放在我的iPhone程序中.我的目标是让 Xcode完全停止在违规的行上,而不用弄乱调用堆栈(所以_Debugger听起来不会这样做,而不是我可以找到哪个框架…),然后离开我能够恢复执行(这就是为什么我对assert不满意). (我习惯于其他系统上的这些行为,我想在iOS上重现它们.) 到目前为止,我最好的尝试是: asm volatile("bkp
这是我的错误: dyld: Library not loaded: /usr/local/lib/libofa.0.dylib Referenced from: /sers/david/Projekte/Test/build/Debug/Test.app/Contents/MacOS/Test Reason: image not found 我已经做了一些研究,并用install_name_too
我真的很喜欢iPhone开发,我需要帮助设置我的观点. 我有一个名为FirstViewController.xib和这个视图的控制器类的视图. 在我的MainWindox.xib中,我已经设置了一个根控制器,它具有连接到选项栏按钮项目的moveToNextView函数. 所以当我点击这个项目时,当前的视图切换到第一个视图,我可以回头.到目前为止工作正常. MainWindow.xib屏幕顶部的导航
我下载了iPhone 5s的iOS 9测试版,想要测试一个已经完成的应用程序,但现在它表示我的iPhone是不合格的设备.有没有办法我可以在我的iPhone上运行应用程序,而不下载 Xcode 7测试版? 如果您将iOS 9测试版安装到iPhone上,那么您无法在没有Xcode 7的情况下开发. 但这不是一件完全可怕的事情,您可以在同一台计算机上轻松拥有Xcode 7和Xcode 6. (根据苹果
我遇到以下崩溃: Terminating app due to uncaught exception ‘NSInternalInconsistencyException’, reason: ‘could not dequeue a view of kind: UICollectionElementKindCell with identifier Cell – must register a nib
直到 Xcode 5,使用默认的构建设置可以防止发布版本包含NSAssert语句及其变体: OTHER_CFLAGS = "-DNS_BLOCK_ASSERTIONS=1"; 此设置可以在project.pbxproj中找到,并在Xcode中设置: (注意,这个抓取是从Xcode 4项目中转换为Xcode 5.) 每个目标将只在Release版本中继承此设置.显然这是一件好事.而不是立即崩溃,应用
像许多其他人在这里SO,我在XCode工作区中使用库的问题.这个想法是我的主项目(MyApp)和两个库(lib1和lib2)在代码完成后被添加到工作区. 对于后台,lib1依赖于lib2,因为有一些协议需要实现才能使用lib2. MyApp依赖于两者.我试过遵循苹果指南,这意味着我想要的很简单.之后,我已经跟踪了几乎每个帖子,在我的搜索(2天价值谷歌搜索),以及许多其他博客和帖子声称拥有解决方案,
我在雪豹上使用 xcode 3.2.4.今天当我尝试在我的项目中保存文件时,我收到一条错误消息:无法保存文档“nameOfFile.m”.我尝试重新安装xcode但没有运气.该文件可以与其他编辑器一起编辑,我在所有项目和新创建的项目中都看到了相同的行为.有任何想法吗? 只需重新启动计算机,问题就解决了.
有没有办法在 Xcode中重构混合C / Objective-C代码?我正在使用Cocos2D和Box2D编写游戏,Box2D是用C语言编写的,所以我编写的每个类都应该有.mm扩展名,因此当我尝试使用重命名变量,我得到一条消息,如“Xcode只能重构C和Objective-C代码”. 提前致谢! 即使使用普通的Obj-C,Xcode在重构方面也非常有限.它基本上是重命名,甚至不能在评论中重命名.如
所以我目前正在尝试打印一个我已经加载到 Cocoa应用程序中的WebView的pdf,如果你想看到你需要滚动的整个内容,它的大小.问题在于,无论何时打印,它只打印当前在WebView中显示的内容而不是整个页面,代码如下: [[[[WebView mainFrame] frameView] documentView] print:sender]; 我不确定我是否只是试图打印错误的部分,或者只是需要以
在我的故事板中,我警告模糊布局.当我点击 Xcode的问题导航器中的警告时,Xcode打开故事板,但我不知道我应该在哪里修复模糊的布局.有谁知道如何清楚地说明问题所在? 谢谢 人 在Storyboard Editor中查找每个场景右侧的小红色箭头: 点击它们,它会告诉你什么是错的:
如何在项目中搜索字符串中的所有.h和.m文件? 编辑>查找>在Project或Shift Command F中查找
我试图在 xcode 4.0中编译一个 Cocoa应用程序,我收到此错误… fatal error: 'string' file not found …当尝试在此行上编译为.pch文件时: #include <string> 我有另一个xcode项目做同样的事情,但没有得到错误.我已经搜索了一些不同的构建设置,但我找不到一个.唯一的区别是编译OK的项目是作为命令行项目启动的,而不是Cocoa项目,
我的控制台出错并崩溃了. “Application windows are expected to have a root view controller at the end of application launch” 下面是我的一段代码,在输入返回YES行后会发生崩溃. - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLau
有人可以解释 Xcode中Step Over Thread和Step Into Thread调试器命令的目的是什么?在什么情况下使用它们而不是通常的Step Over和Step Into是有用的?有什么区别,什么时候重要? 编辑:为了澄清这个问题,我不是在询问Step Over / Step Into / Step Out之间的区别,我问的是普通版和“Thread”版本之间的区别,在什么情况下一个