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 断言(Assertions)     断言会导致你的程序立即终止,一般来说,只有当你遇到在app发布之前调试的时候遇到必须满足的一些底线条件,才需要断言,方便调试,而且是非常必要的一些条件才能让程序继续运行下去,如: var 是否是会员 = true assert(是否是会员 == true, "必须是会员才能观看本视频") //如果是true条件成立,如果是false,程序会立即终止,并提
for 循环 for ... in ... 循环  forindexin 1...5{   println("\(index)times 5 is \(index* 5)")  }  // 1 times 5 is 5  // 2 times 5 is 10  // 3 times 5 is 15  // 4 times 5 is 20  // 5 times 5 is 25  letbase=
//1、基本运算符 1、Swift支持C标准库中的大多数运算符并提升了各自的兼容性,从而可以排除常见的编码错误 2、分配符 (=)不会返回一个值,这样可以防止你因粗心将 等于(==)写成 赋值运算符(=) 而引起的错误 3、算术符(+、 -、 *、 /、 % 等)会检查与驳回值溢出,这样可以避免值类型的数据在超过值类型所允许的存储范围时,出现意想不到的数据。你可以选择使用Swift所提供的值溢出运
//枚举语法 //不像 C 和 Objective-C 一样,Swift 的枚举成员在被创建时不会被赋予一个默认的整数值,North,South,East和West不是隐式的等于0,1,2和3 enum CompassPoint {     case North     case South     case East     case West } enum Planet {     case
var storyA = UIStoryboard(name:"AStoryboard", bundle: nil) var vcA = storyA.instantiateInitialViewController() as UIViewController vcA.tabBarItem = UITabBarItem(title: "a", image: UIIm
//(1)基本的定义 //1 到 10 println(1...10) //1 到 9 println(1..<10) // 10 是否在 1到10之间, 结果true println(1...10 ~= 10) //(2)小数点也可以 println(1.0...10.0 ~= 10.0) //结果true println(1.0..<10.0 ~= 10.0) //结果false pri
struct Resolution {     var width = 0     var height = 0          func test(){         println("test")     } } //所有结构体都有一个自动生成的成员逐一构造器,用于初始化新结构体实例中成员的属性 let vga = Resolution(width:640, height: 480) le
Swift中的数组要求在创建时其存储的类型是确定的,这点与Oc中的数组有一些不同; 当然,这也不是绝对的,因为有时候数组可以使用范型来约束其类型,只需遵循相应的协议即可,类型并不是完全一致的. Swift中的数组相比于Oc的数组,功能更加强大;使用更加简便;当然也更加复杂了(光是Array的代码就有9800多行) 1.数组的本质,查看官方的API可以知道数组实际上是一个 结构体. struct A
//字符串和字符 //1.定义 let str2 = "hellow" let str3 = "hellow world" let str4 = "w" let str5 = "y"//单个字符,多个或没有会报错   //2.字符串比较== if str2 == str3{     println("\(str2)与\(str3)是相等的") }else{     println("\(str2)
 //1.数组的定义(数组里面只能放同种类型的值,不能像元祖一样放多种类型的值(如不知道什么是元祖,可看Swift基础使用,里面有讲到过元祖))  //创建一:  var array =Array<String>() //创建二:创建一个类型为Int的空集合 let a = [Int]() //创建一个类型为String的空集合 let c =String[]() //创建三:创建一个数组中拥有多
//字典(字典里面的值是无序的) //1.定义字典 //方法一:创建一个key为Int类型,varlue为String类型的字典 var 字典1 = Dictionary<Int,String>() //方法二:直接创建一个有值的字典,多个键值对用”,“隔开 var 字典2 = [1:"数字1",2:"数字2"] //方法三:创建一个空字典 var 字典3 = [:] //2.查看字典个数 let
与Oc的字典不太一样,Swift的字典不仅可以存储 对象类型的值,还可以存储 基本数据类型值,结构体,枚举值; Swift字典的使用方式也更加简洁,功能更加强大. 字典本质上也是结构体,查看文档可以看到: /// A hash-based mapping from `Key` to `Value` instances. Also a /// collection of key-value pai
假设你现在就是一个iOS程序员,你对Objective-C很熟悉,对iOS开发也很熟悉,然而,苹果公司在iOS 8之后推出了Swift语言。那么,如何才能快速地从Objective-C过渡到Swift呢? 本章我们将重点讲解如何从Objective-C过渡到Swift,如何利用现有的Objective-C工程调用Swift代码,以及如何利用Swift工程调用以前写好的Objective-C代码。
Swift的函数和函数类型是非常重要的内容. 而且Swift中也把函数的形式和方法的形式,定义的完全一致;只不过,函数不是在类中. 1.函数的定义 func 函数名(参数列表) [ - > 返回值类型] {     //函数体 } 解释: func是关键字,是必须写上的前缀,代表它是一个函数或方法; 函数名 :遵从标识符的规则 形参列表,可以为空,也可以很多;例如  str:String , a:
代码环境是Xcode6.3-Beta3. Swift已经极大的改变了开发iOS应用的方式。本文中,我会列出Swift的几个重点,并且和Objective-C一一做出对比。 注意,本文不是Swift的入门指导。苹果发布了Swift Programming Language,强烈建议您读一读这本书。文本主要介绍Swift中比较酷炫的特性。 类型 Swift提供的第一个重大的改进是类型推断。使用了类型推
函数 //1.定义函数 func 函数名(传入的值:String) ->String{         return 传入的值     } //2.函数的调用 let 传入值 = "hallow xiaozhou" println("函数调用的结果为:\(函数名(传入值))") //函数调用的结果为:hallow xiaozhou   //3.函数的形式参数和它的返回值 //3.1多参和无参 //
闭包是一个十分强大的功能,灵活多变,便于使用;实际上闭包是一种匿名的函数. 其类型和对应的函数类型保持一致. 使用闭包,我们可以动态的改变函数或方法中的代码,从而适应不同环境下的要求. 1.闭包的形式 { (形参列表) ->返回值类型 in //其他代码 } 对比函数的定义,如下 func 函数名(参数列表) [ - > 返回值类型] { //函数体 } 我
摘要 本文旨在讲解如何使用Swift语言单独集成百度地图的SDK 前言 百度地图iOS SDK是一套基于armv7、armv7s、arm64(自v2.5.0版本)处理器设备的应用程序接口,不仅提供构建地图的基本接口,还提供POI搜索、地理编码、路线规划、定位、本地覆盖物绘制等服务,自v2.0.0开始为矢量渲染的3D地图,并新增了矢量离线地图下载功能接口。 您可以使用百度地图iOS SDK开发适用于
Swift系列文章由CocoaChina翻译小组翻译自苹果的官方文档: The Swift Programming Language。本篇译者:葛布林大帝( 博客)     重要: 本教程系列是针对开发过程中的API或者技术的初步文档。苹果提供该文档旨在为开发者使用该技术和苹果产品上的编程接口提供帮助。这些信息可能会发生变化,依据该文档开发的软件应该使用最终操作系统软件和文档进行测试。文档的新版本
Swift系列文章由CocoaChina翻译小组翻译自苹果的官方文档: The Swift Programming Language。本篇译者:葛布林大帝( 博客)和 @numbbbbb( 博客),校对: ChildhoodAndy   通常来说,编程语言教程中的第一个程序应该在屏幕上打印“Hello, world”。在 Swift 中,可以用一行代码实现:  println("hello, wo