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struct Pos: IntegerLiteralConvertible { var x: Int = 0 var y: Int = 0 init(integerLiteral value: IntegerLiteralType) { x = value y = value } } let pos: Pos = 100
和很多其他语言一样,要使用Swift的变量,首先需要声明,定义 1.声明变量的原则[最重要]: ****在Swift中声明的变量,必须能确定该变量的类型,定义的方式有很多 *****类型一致原则,你声明的类型要和你赋值的类型一致 2.导入对应的框架,使用import import UIKit import Foundation 3.定义变量示例 /*  定义变量说明:定义的变量名,即标识符必须以
Swift的基本数据类型与Oc的数据类型有一些不同;除了写法改变了一些之外,还增加了一些类型,下面来由浅入深的介绍其基本数据类型 注意:基本数据类型以大写字母开头,不同于C语言!如 Int Double等 1.整型,顾名思义,其接受的是一个整数,Swift中的整型有很多种 (1)无符号的整型,范围是0~2的(N次方)-1 如  U字母打头----->Unsigned 的缩写 UInt8  ,8位的
关于Swift中的String类型,String是一个结构体类型包含字符串的unicode但是长度没法算,同样没有length方法。怎么办使用            var aString="1234"         var len=(aString as NSString).length         println("len:\(len)")         同理         var
1.Swift中的Bool对比Java /Objc 中的对应类型 Swift中的布尔类型Bool 和 Objc的BOOL类型不同, Objc中的布尔类型,是两种  YES / NO  ,实际上是两个对应的数字值 而Swift中的布尔类型是 true /false ,不能使用数字值,如0,1来替换 与java中的boolean类似 ,java中的布尔类型也是  true/false两种 2.Swif
元组乃何方神圣? 元组,tuple原出自数据库中的一种概念,就是关系型数据库中的一条记录或者说一行; 一个元组可以包含多个字段,每个字段可以是不同的类型,就像我们从数据库取出一条学生的信息,包括这些 ("张三",0001,"男","1391111****") 姓名,编号,性别,手机号 这样的类型一次就可以包含我们需要的多个信息. 如今Swift的 也引入了 这种类型, 不得不说 这是Swift的强
Swift给我们提供的字符串类型String与Objc的提供的字符串NSString有很大的不同 对比如下: (1)Objc中的字符串对应的是一个类NSString,是引用类型;而Swift的字符串String对应的是一种值类型. (2)形式上,Swift字符串 前面不需要加上 @符号 (3)使用var 定义的字符串则是Objc中的可变字符串;使用let定义的字符串为Objc对应的不可变字符串 (
swift 语言在国内流传度不是很广,初学者者想找相关资料很困难,想去国外找资料又被墙了,本人才疏学浅,记录下一些学习过程中的经验,希望看完对你也有所帮助! 一个应用不可避免要与服务器进行通信,主要有,http 与 socket。(相关概念请自行google) http暂时不论,我们先看看socket下面衍生的websocket,今天我就把自己怎么利用websocket与服务器进行交互记录下来:
swift基本语法——变量和常量 swift语言中声明变量使用var关键字,声明常量使用let关键字 import Foundation var   Str = "hello world"   //Str 是变量 var num: String     let InstrationCount: Int = 2     //InstrationCount  是常量 var temp: Float32
可选类型是Swift新增一个重要的特性,是我们学习的重点之一. 所谓可选类型,就是在类型后添加一个问号 ,如  :Int? 这种类型的作用是用来接收可能为空/nil的值 可选类型的输出形式是:Optional(值),如果是nil的话就直接输出nil 1.存在的价值 由于Swift普通的类型,默认是不能接收nil,如果接收nil值就会导致错误;编译时为nil不能通过编译, 运行时为nil则会导致错误
原文地址为http://www.tuicool.com/articles/EveeEf Hi, There。今天這個篇文章要來介紹 Swift 中 struct 和 class 有什麼不一樣的地方?首先要先和大家提到一個观念,Value Type 和 Reference Type 其中 struct 是 Value Type 而 class 是 Reference Type 所以這篇文章呈現的 s
if 的条件式可以是一个实现了 BooleanType 协议的Class  结合 StringLiteralConvertible 协议 实现一个可以用字符串定义的条件式(对实现多类型条件式判定方法的统一) class Condition: BooleanType, StringLiteralConvertible { //对BooleanType协议的实现 var re
swift里面的 switch还真是灵活啊,由衷赞一个 //(1)定义重复的时候,只有第一个匹配上的才会被执行 var num = 4 switch num { case 0: println("0") case 1, 2, 3, 4: println("1, 2, 3, 4") case 4, 5, 6, 7: println("4, 5, 6, 7") case 8,
相比于C语言的运算符,Swift的运算符有很大的不同. 除了有些运算符和C语言中的规则不一致,也新增了一些运算符,使得Swift的功能更加强大. 1.Swift的赋值运算符 =  与C语言中的赋值运算符不同的是,它不支持连续的赋值, 比如在C语言中 a=b=c=d=100 那么按照从右到左的顺序,d,c,b,a依次被赋值为100,这是因为 C语言的赋值运算符 赋值之后是有值的  比如  a = 1
//先来一个标准的 var planets = ["A", "B", "C", "D", "E"] for planet in planets { println(planet) } //planet这个变量实际上是用let来赋值的,所以在循环中是不能改变变量内容的, //比如想在循环内部改变数组内容的话,可以用下面这个方法获得index planets = ["A", "B", "C"
Swift的条件分支语句与C语言的有一些不同,特别是Switch .Case语句.功能十分强大. 1. if/else分支结构 Swift中,if else 语句 你可以不用写那个每次都需要写的圆括号了, 刚开始也许不习惯,但是习惯之后你却再也回不去了... (1)Swift的if语句写法如下: var a = 2 var b = 2 if a == b { println("a 和 b
Swift开发教程 一.Swift基础 Swift教程01-使用switfc终端命令编译运行swift程序 Swift教程02-抓住下一个浪潮之巅 Swift教程03-playground剖析swift语言 Swift教程04-定义声明变量重要原则 Swift教程05-基本数据类型(一)整型浮点型 Swift教程06-基本数据类型(二)Bool布尔类型对比Java-boolean,Objc-BOO
import Foundation //(1) String 和 Character 结合 var s: String = "AAAA" var c: Character = "⭐️" //s = s + c => 报错 s.append(c) println(s) //(2) String 和 [Character] 可以 + s = s + [c] println(s) s = "
 1.常量、变量的命名可以是英文、中文、符号、表情等等,命名不要与关键字一样 var str ="Hello,playground"//变量,值可变 let CURRENTNUM = 0//常量,值不可变化(建议:常量命名尽量用大写字母) let PI = 3.14159   2.字符串的插值 \(PI) println("圆周率的值为\(PI)")   3.注释://单行注释 /**/ 多行
可选类型:拆包和绑定(常量或者变量在没有值的情况下,我们用if语句判断它是不是有值,用绑定语句来访问它的值)   let刮刮奖 ="10";//只能是整型,不然“中奖金额”将显示为nil let中奖金额 =刮刮奖.toInt(); //拆包 if中奖金额 {    println("恭喜,你中了\(中奖金额!)")    //"!"把中奖金额进行拆包,必须要用if语句判断,确定被拆包对象有值,为n