以下是为您整理出来关于swift合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能. 首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图: 关联上属性和动作后,看看实现的代码: //点击按钮收起键盘 @IBAction func closeKe……
我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下 var labelSlider = UILabel() var labelStepper = UILabel() var myImageView = ……
在Swift中没有异常处理或抛出,如果不能像Java一样使用异常控制流结构,那当你编写库的代码执行了一个失败的子程序,且发现解析可选类型(Unwrapping Optionals)太麻烦时,你打算怎么做?我所遵循的一直是想要保持S……
    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc(Info),不然后面会报错,我也不知道为什么……
       在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。新建一个工程,命名为Weather,然后上网找一个天气预报的API,百度搜索“天气预报 api”,打开一个网站,如下图……
    这后面的部分痘子的视频已经不讲了,我自己看着英文书试着给大家讲的,书名叫《Beginning IOS8 Programming with Swift》,感兴趣的同学自己搜一下哈。上一话中我们讲解了coredadta的用法,那么如何把coredata……
import Foundation //Swift 复数变量定义 let myStatus = (411, "大连") println(myStatus.0) println(myStatus.1) //Swift 复数变量定义(带标签) let myStatusWithlabel: (code: Int, text: String) =……
// Playground - noun: a place where people can play import UIKit var str = "Hello, playground" var (a, b) = (10, 29) let (c:String, d:Int) = ("10", 19) println(a + b) a = 1; var ……
    首先我们新建一个工程,然后来做本地化,本地化就是根据用户设置的语言等等信息来显示。那么如何来设置呢,打开我们的工程,点开Supporting Files中的Info.plist。如图: 右侧第一栏选中China,这样如果遇到一……
    上一话中我们新建了一个textView,这一话我们来建一个列表,这个列表和上一话中的text不在一个页面中怎么办,直接拖拽Table View Controller到storyboard中,会多出一个屏幕来,效果如图: 注意一下左边,现在……
    上一话中我们创建了两个场景,这一话我们想要实现两个场景间的过渡。我们只需要增加一个导航条。选中我们上一话中创建的Table View Controller,点击工具栏上面的editor,选择Embed in(嵌入),选择Navigatio……
在 C 系语言中,可以使用 #if或者 #ifdef 之类的编译条件分支来控制哪些代码需要编译,而哪些代码不需要。Swift 中没有宏定义的概念,因此我们不能使用 #ifdef 的方法来检查某个符号是否经过宏定义。但是为了控制……
计算字符串的高度 swift的原生方法名,基本跟OC一致 OC旧方法, 用了会警告 CGSize size = [self.message sizeWithFont:[UIFont systemFontOfSize:17] constrainedToSize:CGSizeMake(200, 9999)]; OC新方法 CGSize si……
  我们现在已经添加了两个场景了,尽管我们有默认的视图控制器,但是我们还是想自己定制一下自己的控制器,我们之前一直在storyboard上做操作,现在来些一些代码。 在工程目录中右键选择new fie,在IOS的Source中选……
  上一话中我们第二个场景设置过渡的时候选择的是modal类型,不是push。所以用户输入后需要手工返回。导航条上有两个按钮,完成和取消。所以我们要对这两个按钮进行反向过渡,我们需要在事件源头添加@IBAction。代码……
var listData: NSDictionary = NSDictionary() var filePath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("data.plist", ofType:nil ) listData = NSDictionary(contentsOfFile: filePath!)!
var alert = UIAlertView() alert.title = "Refresh?" alert.message = "All data[\(tvData.getData(indexPath) as String)] will be selected." alert.addButtonWithT……
  现在我想要点击表单中的条目,进行标记,再次点击以取消,那么该如何做呢?依然使用的是tableView的重载方法,在 Restaurant中新增一个isCollected的值表示是否收藏,然后回到RestaurantListViewController中,新……
距离swift发布110天了,也简单看了一下swift的语法,个人感觉相对于object-c很是简单明了。Swift的出现并不能说明iOS开发简单了很多,有可能会变得复杂,你需要学习两门编程语言,因为在程序员的世界里,务实并不是最……
   讲到视图,先来看看视图的内容:    1.视图的实现:视图的基类是UIView    2.视图的Mode:尺寸填充模式,就是当尺寸超过了我们设定的值的时候采取什么适合屏幕的填充方式。    3.Tag:标记序号    视图……
    有时候我们的APP需要联网或者其他比较耗时的操作,需要给用户提示,提示的好办法是进度条或者一个转圈的齿轮,提示用户有操作在进行。我们在上一话的场景中增加两个按钮,下载和停止,点击下载齿轮就开始转,点……
     有时候我们进行操作的时候需要一个弹框进行确认或者返回,这就是AlertView。在上一话的工程中,当我们点击停止按钮的时候,弹窗确认。弹窗这个动作是发生在我们点击停止按钮的时候,所以AlertView的代码要添……
  图像在swift中基于UIImageView,我们从storyboard中拖一个ImageView出来。   那么我们如何使用工程中的图片呢,点开images.xcassets,在空白处点击右键点击import,导入图片。 现在回到storyboard中,就能看到选……
  老虎机相信大家都知道,像一组滚轴,而我们选中其中的某一组值。ios的闹钟选择时间的时候就是这么设计的。在storyboard中拖拽一个pickerview,显示如下: pickerView是没法选择默认值的,图中的几个字符都是和苹果……
1.赋值 如果右边的赋值是具有多个值的元组,其元素可以一次分解成多个常量或变量: let (x,y) = (1,2) println(x) //输出1 不同于 C 语言和 Objective-C 中的赋值运算符,Swift 中的赋值运算符本身并不返回一个值。下面……