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[root@linuxoracle ~]# su - sde [sde@linuxoracle ~]$ cd $SDEHOME [sde@linuxoracle sdeexe100]$ cd bin [sde@linuxoracle bin]$ ldd sdesetup libsdesetup.so => /arcsde/sdeexe100/lib/libsdesetup.so (0x00002
生成 C/C++ 并行程序集 Visual Studio 2005 其他版本 此主题尚未评级 - 评价此主题 side-by-side assembly 是应用程序在运行时可使用的资源的集合,如一组 DLL、Windows 类、COM 服务器、类型库或接口。在 Visual C++ 2005 中,已将 ATL 库、MFC 库、标准 C++ 库和 CRT 库重新打包到若干个并行程序集中,这些程序集可
以前一直用Eclipse CDT调试postgresql,有时候断点不准,很faint,心想是不是GDB和DDD断点就准了呢。所以决定鼓捣鼓捣GDB和DDD。关于如何搭建CDT的调试环境,请参考: 我写过一篇如何在Ubuntu里搭建hack环境:postgresql8.4+postgis1.5+eclipse CDT3.6 调试环境搭建,http://blog.chinaunix.net/u2/8
今天研究 lucene,想要进源代码看看。可惜下下来的包里没有  -src.jar 这个包。到官网转了一圈,也没有找到这个包。突然想到manven 也许可以弄到源代码的jar包。所以我就尝试了下,果断可以,真是方便啊,以后都不用去用分下包了。 maven 怎么控制依赖,这里不说了。 1、项目依赖 lucene的包。在pom.xml 如下所示。 2、直接运行 pom.xml 在eclipse 选择
//自定义依赖属性用来监视ListBox滚动到底事件 public class ListBoxScrollToBottomNotify { public static ICommand GetScrollToBottomCommand(DependencyObject obj) { return (ICommand)obj.G
开始使用Unity.Mvc3 本文一步一步演示如何在MVC3项目中使用Unity.Mvc3实现依赖注入。 先创建一个基本的MVC3项目。 Figure 1: The Visual Studio 2010 New Project Dialog Figure 2: The Visual Studio 2010 New ASP.NET MVC3 Internet Application Template
家人身体不太好,好几天没在园子里发帖了。 新项目还是要用MVC3,team 计划使用 Unity。看了一下网上的资料,都是比较老的了,官网也没什么好的指引。MVC也在更新,Unity也在更新。花了1天半时间去MSDN,P&P查资料,整理了一下分享给大家。言归正传: 什么是Unity? Unity是一个轻量级的可扩展的依赖注入容器,支持构造函数,属性和方法调用注入。Unity可以处理那些从事基于组件
from: http://wpf.2000things.com/2010/12/05/146-use-getvaluesource-method-to-find-the-source-of-a-dependency-property-value/ It’s often helpful to determine the source of the current value of a depende
文本首发于Ryan’s Zone 本篇内容将介绍Mac和iOS开发中必备的一个依赖库管理工具CocoaPods。 CocoaPods是什么 在iOS开发中势必会用到一些第三方依赖库,比如大家都熟悉的ASIHttpRequest、AFNetworking、JSONKit等。使用这些第三方类库能极大的方便项目的开发,但是,集成这些依赖库需要我们手动去配置,例如集成ASIHttpRequest库时除了加
对于Oracle数据库的每个版本,总是需要遵循一个升级路径。而对于很多人来说,他们经常是在不了解需要做些什么的情况下就匆忙下载软件并尝试去安装或升级。如果失败,这就有可能会导致灾难并对业务产生潜在的影响。 升级至Oracle数据库12c(12.1.0)的路径是相当简单的。如果你所运行的Oracle数据库支持升级至12c的直接路径,那么使用任何受支持的升级方法都没问题。反之,如果你的版本不支持直接路
在使用Unity的时候,很多时候是这样一种引用的关系。就是一个类需要另一个类在其中做工具类。因为是构造方法注入,所以要在构造方法中加入一个引用参数。 public interface IRepository { void Execute(); } public class Repository : IRepository {
关于依赖注入  Dependency Injection( 依赖注入)可以很好的帮助我们分离模块,降低耦合、提高可测试性。(PS:Roboguice 只是一个工具,依赖注入更多的是一种思想)   通常博主开发项目时喜欢以Activity 、Service 等组件作为顶级层入口,辅以各类接口作为业务服务。Activity 主要负责维护界面相关的东西,及提供功能所需要的上下文环境,引入功能实现需要的接
转载地址:http://mobile.51cto.com/abased-426620.htm 本文原标题是如何成为一个偷懒又高效的Android开发人员,我敢肯定你对这个标题肯定心存疑惑,但事实就是如此,这个标题完全适合Android开发人员。据我所知, Android程序员不情愿写 findViewById()、点击事件监听等重复率较高的代码。那我们如何才能缩短编写业务逻辑代码的时间,并且避免写
原文地址:http://www.cnblogs.com/wujy/p/3317795.html 一:理论部分 依赖注入:这是 Ioc 模式的一种特殊情况,是一种基于改变对象的行为而不改变类的内部的接口编程技术。开发人员编写实现接口的类代码,并基于接口或者对象类型使用容器注入依赖 的对象实例到类中。用于注入对象实例的技术是接口注入、构造函数注入、属性(设置器)注入和方法调用注入。 Unity是微软企
原文地址:http://www.cnblogs.com/liping13599168/archive/2011/07/16/2108209.html Autofac是一款IOC框架,比较于其他的IOC框架,如Spring.NET,Unity,Castle等等所包含的,它很轻量级性能上也是很高的。于是,今天抽空研究了下它。 下载地址:http://code.google.com/p/autofac/
Microsoft 的 P&P 团队在 12 日发布了 Unity 的社区预览版,大家可以在 Unity 的站点上查看它的最新信息。 从今天开始,我将和大家一起来学习这个控制反转(Inversion of Control, IoC) 和依赖注入(Dependency Injection, DI) 容器的使用。关于 IoC 和 DI,大家可以参考 Martin  Fowler 著的《IoC 容器和
在使用 Unity 创建对象之前,需要准备 Unity 容器,也即进行注册(类型映射)。在 使用Unity(二):配置 Unity 、读取配置信息和获取对象中, 我们学习了如何使用配置文件来进行注册,而在本文中,我们将学习使用代码来进行各种注册,这些代码所实现的功能同样可以使用配置文件来实现。 因为 Unity 自带的文档已在这方面进行了详细说明,所以在此仅对该文档进行了翻译,以下是译文。 Uni
1.问题情境       在做BPM(业务流程处理)的过程中,我们通常要根据不同的处理流程选择相应的处理方法。这些处理流程的配置信息在数据库中,但是具体的相应的处理方法在代码中,如何能够根据数据库中的配置灵活加载相应的处理模块呢? 2.解决思路 首先,设计一个接口,包含业务处理流程的一些方法,比如发起请求,审核请求,结束流程。然后使用不同的处理方法类去实现这个接口。 然后,在数据库中配置每个流程相
作为初学者,我不太清楚这种方法的后果,所以只做个人推荐。 解决方法就是使用yum命令(RedHat以及其衍生版本)来自动解决依赖问题。方法如下,例子是安装Oracle所需的依赖包openmotif。 openmotif无法安装,缺少依赖包解决方法#cd /etc#ls |grep yum#cd yum.repo.d#vim rhed-debuginfo.repo参见文件内容增加以下内容[rhel-
自从去年Google推出Material Design这款设计语言后,新的设计规范越来越受开发者们的喜爱,这篇文章包括后续文章就是慢慢的介绍在App中使用Material Design界面主题、动画、及各种UI设计规范,至于今年推出的Design包所有design控件的介绍在以前几篇就一一介绍了。 Material Design设计语言 它的设计思想为:把物理世界的体验带进屏幕,去掉现实中的杂质和