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DDD~领域事件与事件总线 回到目录 谈谈它 终于有些眉目了,搜刮了很多牛人的资料,英文的,中文的,民国文的,终于小有成就了,同时也做了个DEMO,领域事件这东西好,但需要你明白它之后才会说好,而对于明白领域事件这件事来说,它的门槛有点高,居然花了我三天的时间才把它搞定,嗨! 占占给它的定义 领域事件:Domain Event,是针对某个业务来说的,或者说针对某个聚合的业务来说的,例如订单生成这种
1.引言 在开始之前,我想我们有必要先了解以下DDD的主要参与者。因为毕竟语言是人说的吗,就像我们面向对象编程一样,那通用语言面向的是? DDD的主要参与者:领域专家+开发人员 领域专家:精通业务的任何人。 开发人员:开发+测试。 领域专家擅长某个领域的知识,专注于交付的业务价值。 开发人员则注重于技术实现。 开发人员总是想着类、接口、方法、设计模式、架构等。以面向对象的编程思想进行思考,思考如何
Microservices(微服务架构)和DDD(领域驱动设计)是时下最炙手可热的两个技术词语。在最近两年的咨询工作中总是会被不同的团队和角色询问,由此也促使我思考为什么这两个技术词汇被这么深入人心的绑定,它们之间的关系是什么呢? 服务于更高的业务响应力 首先从两个词汇的发明来看它们是没有因果关系的。 DDD是Eric Evans于2003年出版的书名,同时也是这个架构设计方法名的起源。DDD的想
1.引言 聚合,最初是UML类图中的概念,表示一种强的关联关系,是一种整体与部分的关系,且部分能够离开整体而独立存在,如车和轮胎。 在DDD中,聚合也可以用来表示整体与部分的关系,但不再强调部分与整体的独立性。聚合是将相关联的领域对象进行显示分组,来表达整体的概念(也可以是单一的领域对象)。比如将表示订单与订单项的领域对象进行组合,来表达领域中订单这个整体概念。 我们知道,领域模型是由一系列反映问
  1. 引言   Module,即模块,是指提供特定功能的相对独立的单元。提到模块,你肯定就会想到模块化设计思想,也就是功能的分解和组合。对于简单问题,可以直接构建单一模块的程序。而对于复杂问题,则可以先创建若干个较小的模块,然后将它们组装、链接在一起,从而构成复杂的软件系统。   在DDD中,模块的用途也是如此,通过分解领域模型为不同的模块,以降低领域模型的复杂性,提高领域模型的可读性。   
DDD理论学习系列——案例及目录 1.引言 在针对大型的复杂领域进行建模时,聚合、实体和值对象之间的依赖关系可能会变得十分复杂。在某个对象中为了确保其依赖对象的有效实例被创建,需要深入了解对象实例化逻辑,我们可能需要加载其他相关对象,且可能为了保持其他对象的领域不变性增加了额外的业务逻辑,这样即打破了领域的单一责任原则(SRP),又增加了领域的复杂性。 那如何去创建复杂的领域对象呢?因为复杂的领域
1. 引言 DDD中Repository这个单词,主要有两种翻译:资源库和仓储,本文取仓储之译。 说到仓储,我们肯定就想到了仓库,仓库一般用来存放货物,而仓库一般由仓库管理员来管理。当工厂生产了一批货物时,只需交给仓库管理员即可,他负责货物的堆放;当需要发货的时候,仓库管理员负责从仓库中捡货进行货物出库处理。当需要库存盘点时,仓库管理员负责核实货物状态和库存。换句话说,仓库管理员负责了货物的出入库
1. 引言 Module,即模块,是指提供特定功能的相对独立的单元。提到模块,你肯定就会想到模块化设计思想,也就是功能的分解和组合。对于简单问题,可以直接构建单一模块的程序。而对于复杂问题,则可以先创建若干个较小的模块,然后将它们组装、链接在一起,从而构成复杂的软件系统。 在DDD中,模块的用途也是如此,通过分解领域模型为不同的模块,以降低领域模型的复杂性,提高领域模型的可读性。 2. DDD中的
背景 使用DDD开发大概也有五个月的时间了,由于当时公司导师的推荐,第一次接触DDD领域驱动到现在彻底迷恋这种开发的模式,为其思想的奥妙所折服,一直以来,总想花一点时间来总结一下,正直光棍节(天猫狂欢购物节)当天,“静下心来”(PS:没有人民币)总结一下。 说起DDD不得不说一篇文章:http://www.cnblogs.com/netfocus/archive/2011/10/10/220494
1.依赖(Dependency):虚线箭头表示 依赖关系也是类与类之间的联结 依赖总是单向的。(#add 注意,要避免双向依赖。一般来说,不应该存在双向依赖。) 依赖关系在 Java 或 C++ 语言中体现为局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用。 特点:当类与类之间有使用关系时就属于依赖关系,不同于关联关系,依赖不具有“拥有关系”,而是一种“相识关系”,只在某个特定地方(比如某个方法体内)才有
  本文算是《领域驱动设计》这本书的读书笔记,加上自己的一些读后感。网上有很多这本书的读书笔记,但是都是别人的,不如自己总结的理解深刻。建议大家在读这本书时结合《实现领域驱动设计》一起看,同时,一定要去实际建模和编码,理论联系实际才能得其精髓。 本文是【DDD & 重构】系列文章的第一篇,可参考:通过业务系统的重构实践DDD 定义 DDD是Domain driven design(领域驱动设计)的
本文主要了在社区服务系统(ECO)中基于SpringMVC+mybatis框架对DDD的落地实现。本文为系列文章中的其中一篇,其他内容可参考:通过业务系统的重构实践DDD。 框架实现图 该框架实现基本和DDD的指导思想契合,主要分为四层,且将关注点放在了domain层。下面将逐层介绍各个组件的职责。 框架详述 User Interface层 门面层,对外以各种协议提供服务,该层需要明确定义支持的服
本文从战略层面街上DDD中关于限界上下文的相关知识,并以ECO系统为例子,介绍如何识别上下文。限界上下文(Bounded Context)定义了每个模型的应用范围,在每个Bounded Context中确保领域模型的一致性;上下文图(Context Map)表示各个系统之间关系的总体视图;通过持续集成(Continous Integration)确保多个限界上下文的模型统一。 限界上下文(Boun
  本文结合团队在ECO(社区服务系统)业务建模过程中的实践经验,总结得到一些DDD业务建模的小招数,不一定是完美的,但是对我们团队来说很有效用,希望能帮到其他人。后面会陆续将项目中业务建模的一些经典例子放上来,分享给大家。   ECO系统是线上旧系统,它的建模过程有别于新系统的业务建模。由于背着历史包袱,ECO的建模过程不是那么纯粹,很容易受到旧代码的影响,陷入代码的细节中,初期举步维艰,靠着小
点击上方蓝字可以订阅哦 本文中的问题精选自上期【你问我答】——DDD(领域驱动设计)专题中读者的提问。【你问我答】是由美团点评技术团队推出的线上问答服务,你在工作学习中遇到的各种技术问题,都可以通过我们微信公众号发问,我们5000+工程师会义务为你解答,欢迎大家踊跃提问。高质量、定义清晰的问题会优先获得解答。 编者按 DDD就是帮助工程师快速理解和提炼业务本质或核心的一套方法。 DDD又分战略设计
肖然 ThoughtWorks咨询和设计总监 精益方法布道师 当敏捷宣言的17位签署者在2001年喊出“响应变化胜于遵循计划”这样的口号时,鲜有组织会真正把这句话当回事儿,甚至很多经验丰富的管理者会认为好的计划是成功的一半,遵循计划就是另外一半。然而在时下的第四次工业革命浪潮中,可能很多管理者已经不会简单满足于“响应”,而是选择主动发起变化了。不确定性管理成了这个时代的主旋律,企业的响应力成了成败
参看: 图论思想与UML应用(上) 图论思想与UML应用(下)
不同于其它的架构方法,领域驱动设计DDD(Domain Driven Design)提出了从业务设计到代码实现一致性的要求,不再对分析模型和实现模型进行区分。也就是说从代码的结构中我们可以直接理解业务的设计,命名得当的话,非程序人员也可以“读”代码。 然而在整个DDD的建模过程中,我们更多关注的是核心领域模型的建立,我们认为完成业务的需求就是在领域模型上的一系列操作(应用)。这些操作包括了对核心实
领域驱动设计DDD在战术建模(后文简称建模,除非特别说明)上提供了一个元模型体系(如下图),通过这个元模型我们会对战略建模过程中识别出来的问题子域进行抽象,而通过抽象来指导最后的落地实现。 (DDD构建的元模型元素脑图) 这里我们谈的战术阶段实际就是这样一个抽象过程。这个抽象过程由于元模型的存在实际是一定程度模式化的。这样的好处是并非只能技术人员参与建模,业务人员经过一定的培训也是完全可以理解的。
标签 | DDD 微服务 架构 作者 | 张逸 DDD与微服务是可以相通的,其关键在于Bounded Context。 分布式系统的定义 在谈论这个之前,我们需要就什么是分布式系统达成一致。在我看来,判断一个系统是否是分布式的,其标准是看系统中是否存在跨进程通信。是进程决定了协作与通信的方式,从而引申出两种具有本质区别的编程模型: 进程内编程模型 跨进程编程模型 它们之间的区别在于组件之间的调用方