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插入算法很多,无论是在内功修炼,各种笔试面试都是相当有用的。接下来,将陆续将各种排序算法进行练习: 主要分为以下几个部分(其他后面学习补充): 一、插入类排序:1、直接插入排序(折半插入排序);2、希尔shell排序;3、二叉树排序; 二、交换类排序:1、冒泡排序 ;2、快速排序; 三、选择类排序:1、简单选择; 2、堆排序; 四、归并排序  五、分配排序(箱排序、基数排序) 所需辅助空间最多:归
【数据结构】——排序算法——1.2、希尔shell排序 一、先上维基的图:希尔排序wiki 图一、插入排序的例子 分类 排序算法 数据结构 数组 最差时间复杂度 根据步长序列的不同而不同。已知最好的: 最优时间复杂度 O(n) 平均时间复杂度 根据步长序列的不同而不同。 最差空间复杂度 O(n) 二、描述        希尔排序简单地举个例子来说,一个年级的人要按某一科分数排序,那么先叫所有班级的
                                                    【数据结构】——排序算法——2.1、冒泡排序 一、先上维基的图:       图一、冒泡排序 分类 排序算法 数据结构 数组 最差时间复杂度 最优时间复杂度 平均时间复杂度 最差空间复杂度 总共,需要辅助空间 二、描述 这个算法是最简单了解和实现的排序算法之一,每轮比较,都按照顺序将左右两个数进
                                           【数据结构】——排序算法——2.2、快速排序 一、先上维基的图: 图一、快速排序效果 图二、快速排序实例 分类 排序算法 数据结构 不定 最差时间复杂度 最优时间复杂度 平均时间复杂度 最差空间复杂度 根据实现的方式不同而不同 二、描述 快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略来把一个序列(
      【数据结构】——排序算法——3.1、选择排序 一、先上维基的图: 分类 排序算法 数据结构 数组 最差时间复杂度 О(n²) 最优时间复杂度 О(n²) 平均时间复杂度 О(n²) 最差空间复杂度 О(n) total, O(1)auxiliary 二、描述:  选择算法算是最直观的一个了。每次在队列里抽取一个极大(或极小)值进行排列。每次都需要遍历未被抽取的元素队列。 三、Java程
【数据结构】——排序算法——1.2、二叉树排序 一、先上维基的图:二叉树排序wiki 图一、二叉树排序 二、描述 二叉查找树(英语:Binary Search Tree),也称二叉搜索树、有序二叉树(英语:ordered binary tree),排序二叉树(英语:sorted binary tree),是指一棵空树或者具有下列性质的二叉树: 若任意节点的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于或
常用排序算法时间复杂度,空间复杂度,稳定性对比:
直接插入排序: 在序列中,假设升序排序 1)从0处开始。 1)若走到begin =3处,将begin处元素保存给tmp,比较tmp处的元素与begin--处元素大小关系,若begin处<begin-1处,将begin-1处元素移动到begin;若大于,则不变化。再用tmp去和begin--处的元素用同样的方法去作比较,直至begin此时减少到数组起始坐标0之前结束。 3)以此类推,依次走完序列。
● 直接插入排序(Insert Sort) 1、算法描述:     该算法是一种简单直观的是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上只需用到O(1)的额外空间的排序,因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位为最新元素提供插入空间。 2、步骤: 1)从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序 2)取出下一个元素,在已经排序的
● 快速排序(Quick Sort) 1、算法描述:    在平均状况下,排序n个数据要O(nlg(n))次比较。在最坏状况下则需要O(n^2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他O(nlg(n))算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来,且在大部分真实世界的数据,可以决定设计的选择,减少所需时间的二次方项的可能性。 2、步骤
● 计数排序 1、算法思想:        计数排序是直接定址法的变形。通过开辟一定大小的空间,统计相同数据出现的次数,然后回写到原序列中。 2、步骤: 1)找到序列中的最大和最小数据,确定开辟的空间大小。 2)开辟空间,利用开辟的空间存放各数据的个数。 3)将排好序的序列回写到原序列中。 具体实现如下: void CountSort(int *arr, int size) {  assert(a
一、排序算法的分类     下图是我掌握的一些排序算法,我将他们做了分类,当然,排序算法远不止这些。 本篇博客主要记录插入,选择,以及交换排序的冒泡排序,因为快排和归并算法相对复杂,所以,下一篇博客再细细讲述。 二、各种算法的基本思想,分析及其代码实现 1.直接插入排序     a>算法思想:假设第一个数是有序的,那么把后面的数拿出来插入到这个有序数的合适位置,假设是升序(比第一个数小则向后移动第
一、插入排序 1.算法思想       要求在一个已经有序的数据序列中插入一个数据,并且插入次数据后数据序列依然有序,这时就需要用到一种新的排序方法——插入排序,其基本思想就是每步讲一个待排序的记录,按其关键码值的大小插入到前面已经排序的文件中适当的位置,直至全部插入完为止。 2.具体步骤 从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描 如果已排序的
选择排序 1.基本思想   以升序为例,假设有n个数据,每一趟在后面n-i的待排序的数据元素集合中选出关键码最小的数据元素,作为有序序列的第i个元素,直至待排序集合中只剩下1个元素。 2.操作步骤   举一个例子: 3.算法性能   时间复杂度:直接选择算法需要遍历每一趟选出最小的一个数,遍历n遍,时间复杂度为O(N^2)   稳定性:是一种不稳定的算法。 void SelectSort(int*
  快速排排序是效率非常高的排序算法之一。   它的基本思想是:首先选择一个基准值,通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都小于基准值,另一部分所有数据都大于基准值,并且经过一趟排序,所选择基准值已经换到了在它应该在的正确位置。然后再通过此方法堆这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归实现。但是具体的将待排序的数据分为两个部分的方法,却有很多:    举一个例
var arrayNumber: [Int] = [2, 4, 6, 7, 3, 8, 1] //冒泡排序 func maopao(var array: [Int]) -> [Int] {     for var i = 0;i < array.count;i++ {         for var j = i;j < array.count;j++ {             if array[
不幸的是,我没有在互联网上找到任何东西,但我确定可以找到 – 我想知道 Swift的排序算法是如何实现的.它是使用mergesort还是quicksort或其他的东西?感谢链接或答案:) 更新:Swift现在是开源的,而且在 > https://github.com/apple/swift/blob/master/stdlib/public/core/CollectionAlgorithms.sw
    我们平常所使用的主流编译器,都具有多源代码文件支持.例如把一些类定义在相应的文件中,要使用到这些类时,需要包含定义这个类的文件(如C++),或引用类所在的名字空间(如JAVA),或将这个文件作为单元引用(如Object Pascal)     当我们自己要实现一个支持多源代码文件的编译器时,需要在编译某个源代码文件之前,先编译这个源代码所引用到的文件.例如有一个源文件 a.src,里面定义
Lua这类脚本语言在处理业务逻辑作为配置文件的时候方便省事 但是在大量需要 运算的地方就显得略微不足   按照 Lua内建排序算法 对比C/C++ PHP Java等的快速排序算法进行一下比较。 快速排序算法是基于冒泡排序,优化而来,时间复杂度T(n)=O(nLog2n)  ,可见内部采用了二分策略 。 发现在LuaIDE LDT下直接运行效率要比 通过C++加载运行Lua脚本效率高的多  拿50
      今天介绍快速排序,这也是在实际中最常用的一种排序算法,速度快,效率高。就像名字一样,快速排序是最优秀的一种排序算法。 思想 快速排序采用的思想是分治思想。 快速排序是找出一个元素(理论上可以随便找一个)作为基准(pivot),然后对数组进行分区操作,使基准左边元素的值都不大于基准值,基准右边的元素值 都不小于基准值,如此作为基准的元素调整到排序后的正确位置。递归快速排序,将其他n-1个