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我是Python的新手,现在尝试寻找一种方法来从体素(.vox或.obj)文件中获得<strong> 3-d数组,包括r,b,g颜
我已经成功地在R上运行了带有prcomp代码的2D PCA,并通过箭头成功绘制了PCA的加载图。但是,我想以3D可
我有一个3维NumPy数组,我只想在3维上进行fft运算。在Matlab中是 <pre><code>b = fft(a,[],3) </code></pre> 但是
在Unity中,我有一个场景,对象彼此远离,但在unity编辑器中彼此可见。但是当我在游戏模式下玩游戏时
我确实有3个数组。 <pre><code>a = [[0 1] [2 3]] b = [[True False] [True False]] c = [[[1 1] [1 1] [1 1] [1 1]][[1 1] [1 1] [1
我尝试了以下脚本,但是我不知道如何仅绘制轮廓。 <pre><code>import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt f
我的问题肯定已经在某个地方回答了,但我找不到它。 我有一个二进制的numpy 3D数组(形状=(512,
我正在使用xmds2软件,其输出似乎是h5文件。 我想使用python(spyder)软件将它们绘制成2d和3d图形成为可
从此处> <a href="https://docs.mapbox.com/mapbox-gl-js/example/add-3d-model/" rel="nofollow noreferrer">https://docs.mapbox.com/mapbox-
我是Android AR的新手。 我正在创建一个示例应用程序,其中我只是在屏幕上渲染对象。 我的问题是我可
我正在尝试将3D矩阵重塑为4D。我有一个3D矩阵尺寸为<code>X</code> x <code>m</code> x <code>n</code>的{​​{1}}。我
我需要找到2个网格的相交折线。我有一个AABBTree的实现,它可以找到相交的线段和三角形,现在我需要
我有一个简单的对象,它在0、0、0处绘制3d小控件。如果相机位于0、0、0的中心,则它将小控件绘制在屏
获取二进制STL文件。 <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/STL_(file_format)#Binary_STL" rel="nofollow noreferrer">Resear
我正在尝试删除3d图的网格,轴颜色和背景颜色。 <pre><code>fig = plt.figure() ax = fig.gca(projection=&#39;3d&#39;)
该代码的目的是使用给定的数据数组,创建一个等值线0.25。数据是分散的3D数组,其xyz坐标中每个点的
我有与轨迹球类似的自定义导航控件,但具有其他功能。 我要实现的功能之一是指定相机的旋转中心,
我在分辨率不同的3D笛卡尔网格上有数据。网格仍然是结构化的,因为x分辨率只是x的函数,与y,z相同
该项目完全是用Java从头编写的。自Covid成立以来,我一直很无聊,所以我想要可以占用我时间的东西,
有没有办法让两个具有两个不同摄像机的场景,但同时查看同一对象而又不重复每个对象的实例? 我正