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React Native Redux学习 1.action 进行一定的逻辑,并将处理后的结果,使用dispatch以type的形势传递出去,结果在reduce里面处理结果 2.reducers 接受Action里面传出的type,根据type的类型更改state的值并将值返回给 3.store 进行配置store,在程序的入口中调用,调用后reduce更新的state就会传送到store中 sto
ReactiveCocoa 与信号 ReactiveCocoa 对于状态的理解与《失控》一书中十分类似,将原有的各种设计模式,包括代理、Target/Action、block、通知中心以及观察者模式各种『输入』,都抽象成了数据流或者信号(也可以理解为状态流)让单一的组件能够对自己的响应动作进行控制,简化了视图控制器的负担。 在 ReactiveCocoa 中最重要的信号,也就是 RACSignal
realm安装: 1.全局安装 rnpm    npm install -g rnpm 2.cd 到工程目录   npm install --save realm 3.将realm库依赖到RN项目中:rnpm link realm 入门理解:(提取一些比较重要的概念,realm官方文档没有详细说明的点) 1.创建目录:默认在缓存document目录下 let db = new Realm({ pa
关于React-redux Redux是React全家桶的重要一员,之前在知乎上也看到类似的提问:该如何通俗易懂的理解Redux? Redux是JavaScript的状态容器,Redux的概念简单明了: 1. 应用中所有的状态都是以一个对象树的形式存储在一个单一的store中; 2. 当你想要改变应用的中的状态时,你就要dispatch一个action,这也是唯一的改变state的方法; 3. 通
react组件有两个状态,一个是渲染状态,一个是卸载状态,而渲染状态又分为初始渲染状态(也可以说是创建状态)和重新渲染状态(也可以说是存在状态,说明组件一直存在,会发生多次重新渲染)。这三个状态下又会产生一系列的生命周期函数,开发人员一般只需要了解其中五个主要的生命周期函数:componentWillMount、componentDidMount、componentWillUpdate、compo
在看《React开发实战》一书中,其提到了React的update的指令,其可以对一个对象进行深度复制和修改,那为什么要update指令,因为我们知道,在javascript的世界中,对象是传的引用而不是值,当一个复杂的对象里面又嵌套了子对象的时候,如果把当前的对象做一个深度的复制,其实还是蛮复杂的,所以React中,其提供了一个帮助类库:update 其可以通过下面的方法进行安装: npm in
原文地址在我的博客, 转载请注明出处,谢谢! 前言 随着项目开发的深入,不可避免了遇到了一些问题。刚开始出现问题时很懵,不知道该怎么解决,原因就是对React的原理理解的不够透彻,不知道问题出在哪。在解决问题的过程中,也逐渐深入了解了React的一些原理,这篇文章就来分享一下我对React一些原理的理解。 注意 这篇文章并不是教程,只是我对React原理的一些个人理解,欢迎与我一起讨论。文章不对的
React的核心为组件。你可以像嵌套HTML标签一样嵌套使用这些组件,这使得编写JSX更加容易因为它类似于标记语言。 当我刚开始学习React时,当时我认为“使用 props.children 就这么回事,我知道它的一切”。我错了。。 因为我们使用的事JavaScript,我们会改变children。我们能够给它们发送特殊的属性,以此来决定它们是否进行渲染。让我们来探究一下React中childr
随着Web应用变得越来越复杂,再加上Node前后端分离越来越流行,那么对数据流动的控制就显得越发重要。Redux是在Flux的基础上产生的,基本思想是保证数据的单向流动,同时便于控制、使用、测试。对于Redux而言,一个应用程序中的所有模块之间共享访问的数据都应该放在一个state对象中,即store,这就是所谓的单一状态树。 核心概念 Store (状态对象) store用来管理整个应用的sta
       最近就服务器程序IO效率这一块,了解一下设计模式中的Reacotr模式和proactor模式,感觉跟观察者模式有些类似的地方,网上也看了一些其他人对三者之间区别的理解,都讲得很仔细,在此根据自己的理解做一点简单的记录和总结,如果理解不对的地方,以后再慢慢深入和更新。 观察者模式:   也可以称为为 发布-订阅 模式,主要适用于多个对象依赖某一个对象的状态并,当某对象状态发生改变时,要
常规情况 在同一个方法中多次setState是会被合并的,并且对相同属性的设置只保留最后一次的设置; import React from 'react'; export class Test extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = {
最近做的项目加入了react-redux,对react-redux一直没理解透彻,最近有时间把react-redux梳理了一番,希望能够帮助到大家, 首先有这几个文件,action,reducer,sage,组件,这几个文件组成,下面来一一说说 Reducer==>纯函数,只承担计算 State 的功能,不合适承担其他功能,也承担不了,因为理论上,纯函数不能进行读写操作,比如: import *
                                              XML学习笔记:关于字符编码的理解~ 历史上, 有两个独立的,创立单一字符集的尝试。一个是国际标准化组织(ISO)的 ISO 10646 项目,另一个是由(一开始大多是美国的)多语言软件制造商组成的协会组织的 Unicode 项目。幸运的是, 1991年前后,两个项目的参与者都认识到,世界不需要两个不同的单
Schema中的elementFormDefault elementFormDefault取值:qualified 或者 unqualified   在http://www.velocityreviews.com/forums/t292290-xsd-what-is-elementformdefault-qualified-for.html这个网站,发现Boris的回答: All"qualifie
schema.xml中的 语句的理解   <field name="propertyvalues" type="string" indexed="true" stored="true" multiValued="true"/> 1.只有index=true 的字段才能做facet.field的字段,同时只有index=true该字段才能当做搜索的内容   当然store=true或者false没关
一.为什么学习XML 因为XML可以帮助我们让电脑了解一些有关系的数据   二.XML文档声明语法   standalone表示文档是否独立   三.CDATA区 有些内容可能不想让解析引擎解析执行,而把原文内容处理,把内容放在CDATA区中会原封不动的输出 语法:内容   四.通知XML解析引擎,应用css文件显示xml文档内容。   五.DTD约束 1.XML中引用DTD 当引用的文件在本地时
XML 名称是eXtensible Markup Language的缩写,意思是"可扩展标记语言" 特点: 与HTML很像,都是标准通用标记语言的子集; 但与HTML有区别,XML是用来传输和存储数据,HTML是用来显示; HTML标签含义是预定义的,XML标签是自定义含义; 语法: HTML的标记不是所有的都需要成对出现,它则要求所有的标记必须成对出现; HTML标记不区分大小写,它则大小敏感,
页面参数是seam中真正唯一的特性。他们使用值表达式将请求参数绑定到模型属性上。请求参数既可以是表单POST数据,也可以是查询字符串参数。 “模型”可以是任何Seam组件或者是JSF中的managed bean。当收到视图ID的所示的JSF的视图请求时,在进入该页面时——(在Render Response之前) 与该视图ID关联的每个页面参数都要执行求值。然后利用值表达式所映射的其JavaBean
python项目练习三:万能的XML 7112°C http://www.the5fire.com/python-pro-powerfullxml.html 一个非常灵活的项目,最牛逼的地方是,用到了dispatch可以动态地调用设定的函数,在处理过程中就能只观注所要解决的问题了,对所有的问题都可以先给出解决方案。 其中的parse是一个过程处理:一天前理解,一个字符一个字符地寻找匹配,这其中的逻
libstrophe库链接http://strophe.im/libstrophe/ libstrophe库在github上的链接https://github.com/metajack/libstrophe      LIBSTROPHE libstrophe是一个XMPP客户端和组件通信的C库。其目标是建立一个可移植的,可用快捷的,可靠的,文档齐全的,并能完全实现XMPP规范的开发工具库。 主要