进度专题提供进度的最新资讯内容,帮你更好的了解进度。
环境:CentOS 6.4 64 好像从6开始,CentOS启动默认是以精美白蓝进度条来预示启动的时间,若在启动的时候观察它的启动详细信息时呢,该如何操作,以下两种方法可以解决: 默认启动的时候 一、临时关闭 在进入到进度条时,将功能键 F4。 二、永久关闭 [root@vqiu ~]# vi /boo/grub/grub.conf 定位到16行,将行尾的rhgb 与 quiet 属性删除 然后重
原文转载于:https://cloud.tencent.com/developer/ask/120278 你可以使用这个QWinTaskbarProgress类。要使用这个类,你需要添加win32:QT += winextras你的.pro文件。 下面是一个示例代码,演示如何QProgressBar在Windows任务栏中显示a的值(从此示例中得到启发): #ifdef _WIN32 //T
我想知道是否有可能使进度条显示在任务栏上,如Windows资源管理器,当有文件操作进行时? 我看到很多例子,但都涉及到C#. SWT不会削减. 现在可以使用SWT来查看代码示例: org.eclipse.swt.snippets.Snippet336
跳过RAID 5的优点/缺点,我有一个由3x 2TB磁盘制成的软件RAID-5阵列.我开始同步,差不多12个小时后,同步仍在继续.有什么方法可以查看同步的进度吗?我见过的大多数关于RAID设置的屏幕截图显示“Resyncing [x]%”,但不是我的. 磁盘管理器中的F5什么都不做. 转到更多任务>刷新也没有显示. 安装文件服务,没什么额外的. CPU(双核2.0GHz)使用率在1-5%之间,RA
我需要更改SystemTray.ProgressIndicator颜色的颜色,我该怎么做? 我尝试为SystemTray设置ForegroundColor,它仅适用于文本而非Inicator.指示灯始终使用PhoneAccent颜色. 根据 Jamie Rodregez this is not possible.你能使用正常的 ProgressBar或 PerformanceProgressBar
Windows 7(或称Vista?)中引入的功能之一是应用程序的任务栏按钮能够显示该应用程序中进度条的进度.当我创建一个表单并在其上放置一个进度条时,它不会显示在任务栏按钮中,所以我认为这不是自动完成的.如何让Windows 7在应用程序的任务栏按钮上显示进度条的进度? 使用 ITaskList3 COM Interface.可以轻松完成 要在Delphi中使用它,请检查以下链接: Fun wi
我是否需要在 Windows Phone 8中使用性能进度条.在我的Windows Phone 7 / 7.5应用程序中,我使用了随工具包附带的进度条(性能进度条).是否有必要在Windows Phone 8中使用相同或简单的进度条就足够了? WP8 SDK现在包含改进的进度条.所以只使用这个. 传统知识版本在WP8上不再正常工作. 请在此处查看SDK的更改,包括有关进度条的句子: http://
bool HelloWorld::init() { if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCProgressTimer *pross = CCProgressTimer:
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree******************************************** 好长时间没有更博了。。 有点懒啊。。 亲身经历提示广大猿们:换季了,防感冒! 言归正传,最近在做 三消的手游, 关卡设计是没指望了,只能做个限时的,所以,就研究了
计时器CCScheduler CCScheduler.sharedScheduler().schedule(selector, target, interval, paused); 每隔interval时间调用target身上的selector方法,paused是调用该方法后,是否停止对该方法的继续调用。 另:selector:该方法必须为public类型,与CCCallFunc()中的selec
cocos2dx-lua 简单血条的实现 所用资源: blood_bg.png :    blood_red.png  直接贴代码: local BloodProgressBar = class("BloodProgressBar", function ( ) return cc.Node:create() end) function BloodProgressBar:create( )
libcurl中的进度显示类似于读取数据,需要设置回调函数和回调存储数据的指针到url中,CURLOPT_PROGRESSFUNCTION传入回调函数,CURLOPT_PROGRESSDATA传入存储数据的指针。 具体实例如下: #include <stdio.h> #include <curl/curl.h> #define STOP_DOWNLOAD_AFTER_THIS_MANY_BYTE
cocostudio设置低百分比的时候,九宫格的右侧部分会移动到左侧 ,如图 原理是,九宫格中心图片尺寸设置过小的话他会反方向拉伸 解决方法: 在cocostudio选择设置capInsert尺寸为原图大小就可以了,我的图片上20个像素的 关于九宫格的原理可以参考下这个文章 http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1543284
//好久没写博客,本人比较懒,而且没啥技术,所以。。。  进度条,2dx源码的ProgressTimer只有条形进度条和弧形进度条!那么请问,以下 这种图片的进度条要怎么做呢! 然后有人会说,用弧形进度条,进度条的中心点事图片的中心点,那样你会发现在一些地方会出现斜边,并且图片长宽不等的情况下,速度不一样! 那现在问题来了,要怎么解决呢?我们先看源码! ProgressTimer的核心函数draw
auto uiLayer = GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("UIDemo_1/UIDemo_1.ExportJson"); this->addChild(uiLayer); load = (LoadingBar*)uiLayer->getChildByName("Image_4")->getChildByName("Progres
在应用中,进度条通常用来展示下载、解压等比较耗时间的事务进度。而在游戏中,我们一样需要进度条,比如一个三消游戏的倒计时进度条、或一个通关分数进度条。 Quick封装的进度条控件类是UILoadingBar,源码位于framework/cc/ui/UILoadingBar.lua。 进度条控件效果图 创建 通过cc.ui.UILoadingBar.new(options)新建一个进度条。其中 opt
在quick-cocos2d-x 3.3中,我的启动和监听assetsmanager的代码如下: local function onProgress(event) 进度监听 ....... end local assetsManager = cc.AssetsManager:new(PackageUrl,
看到作者[wq右边]的博客【cocos2d-x初学笔记09:进度条Progress】 里面对进度条的方向理解的不清楚,自己做了一下实验 做进度条最基本需要三个元素:Sprite(进度条精灵),ProgressTo(百分比进度条,还有ProgressFromTo),ProgressTimer(正如其名,根据progressTo的百分比来渲染Sprite) auto s = Sprite::creat
 Cocos2d-x 3.4 进度条   旋转进度条 auto s = Director::getInstance()->getWinSize(); auto to1 = Sequence::createWithTwoActions(ProgressTo::create(2,100),ProgressTo::create(0,0));//旋转进度条 auto left = ProgressTi
ccProgressTimer  是进度条类,代表了一个进度条,进度条,分两种,一种是条形的进度条,一种是圆形的进度条。 ccProgressTo    是进度动画类,从零播放到指定的进度 ccProgressFromTo  是进度动画类,可以设定进度播放的起点和终点。 播放一个进度动画的标准代码: CCSprite *pSpr = CCSprite::create( "bar.png" );