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//Swift 简单继承和动态扩展 class Hello { var _name: String? = "Swift" init(name: String) { _name = name } init() { } func sayHello() { println("Hello
参考来源:小波说雨燕 //父类 class 车 {     var 速度 = 0     var 描述 :String {         return "时速\(速度)公里每小时"     }          func 声响() {              } } let 一辆车 = 车() 一辆车.描述 一辆车.声响() /** *  func 声响() 表示车类中有这样一个方法,与oc中
在《Swift Programming Language》中, 描述了Swift Class实例的初始化调用有经历两个阶段。 结合下面的代码记录之。 class Person {     var name: String     var age: Int     var blog = ""     init(name: String, age: Int) {         self.name
import Foundation //API,为了调用数学函数 //下标方法 var 数组1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7] 数组1[1] = 3 数组1 //数组是一个结构体,中括号是一个方法,叫下标方法。 //求指定半径的圆的面积 S = πr² struct Square { subscript(radius: Double) -> Double { //M_PI 圆周率
一、 继承 1.  Swift中定义的类,如果不继承自任何类,它就是基类。这一点和objective-c中定义的类不一样,在objective-c中定义的类默认的基类是NSObject。 2.  重写父类的方法及属性,必须使用override的关键字(这样处理的话,更清晰了,很容易看出是父类的方法还是自己类中的方法)。 3.  如果在类,方法,属性 前面用final进行了修饰,就不允许被继承或者被
  swift中,一个对象可以不继承自NSObject - 继续自NSObject 可以使用KVC方法给属性设置数值  =》如果是模型对象,最好还是使用NSObject - 如果对象,没有属性,或者不依赖KVC , 可以建立一个没有父类的对象!, 对象的量级比较轻,加载时,就在内存创建    什么,内存消耗小
枚举 //enum 枚举名: 类型{ // case 分支1 = 赋值1 // case 分支2 = 赋值2 //} enum PersonIndenttity:String { case Teacher = "Teacher_id" case Student = "Student_id" } // 类 class Person { var indentity:Per
玩过其他开发语言的小伙伴都知道继承,也就是子类继承父类的特性。这在开发过程中非常有用,可以节省大量工作量。   声明基类 下面我们声明一个常见的基类Base,有两个属性(count、description)和一个方法(inherited),其中description是只读的。 /// 基类 class Base { var count = 0.0 var description:
继承 (Inheritance) 一个类可以继承另一个类的方法,属性和其他特特性,继承类叫子类,被继承叫父类,Swift中,类可以调用和访问父类的方法,属性和附属脚本,并且可以重写来修改他们的行为 1.定义基类 (Base class) 不继承与其他类的类,称为基类 [objc]  view plain copy class Vehicle {       var numberOfWheels: 
(点击上方公众号,可快速关注我们) 来源:伯乐在线 - 青玉伏案  链接:http://ios.jobbole.com/83857/ 上一篇博客《窥探Swift之别具一格的Struct和Class》的博客可谓是给Swift中的类开了个头。关于类的内容还有很多,今天就来搞一下类中的继承以及类的访问权限。说到类的继承,接触过面向对象编程(OOP)的小伙伴并不陌生,继承就是OOP编程中几大特征之一,所以
在iOS开发中,如果创建一个自定义的组件通常可以通过继承UIView来实现。下面以一个记分牌组件为例,演示了组件的创建和使用,以及枚举、协议等相关知识的学习。 效果图如下:    组件代码:ScoreView.swift 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33
Swift中的类的继承,可以继承类的属性和方法,或是其他特性.子类也可以重写父类的方法或是属性. 定义一个父类: class Vehicle { var currentSpeed = 0.0; var description:String{ return "traverling at \(currentSpeed) miles per hour" }
  报错原因 Swift项目中 OC文件类  继承  Swift文件类 Cannot subclass a class with objc_subclassing_restricted attribute   不能用objc_子类_限制子类化一个类的属性
//swift恒等运算符 //===恒等,不等!== //运用这两个运算符检测两个常量或者变量是否引用同一个实例 //“等价于”表示两个类类型(class type)的常量或者变量引用同一个类实例。 //等于”表示两个实例的值“相等”或“相同”,判定时要遵照设计者定义的评判标准,因此相对于“相 等”来说,这是一种更加合适的叫法。 //类和结构体的选择 //属性的存储只能是类或者是结构体 //存储属
        /**          (1)继承语法          继承是面向对象最显著的一个特性。继承是从已有的类中派生出新的类。          新的类吸收已有类的数据属性和行为,并且扩展新的能力。                    术语:基类(父类,超类),派生类(子类,继承类)                    Swift继承的语法:          class Chi
看下面的代码 class Person { var name: String var health:Int = 100 { didSet{ if self.health > 100 { self.health = 100 } if sel
1.继承 1.1 子类可以继承父类的属性和方法 class Viechle { var speed = 0 var desc: String { return "时速是\(speed)km/h" } func makeNoise() { print("hello") } } //子类可以继承父类的属性和方法 class Bi
Extensions.swift  => import Foundation import UIKit // MARK:- UIView extension UIView {     func updateView() {                  for view in self.subviews {             view.updateView()         }    
我试图在我的Objective-C应用程序中添加一个今天扩展在Swift。我在我的调试器日志中收到此消息:无法从3005继承CoreMedia权限:(null)。数字ex。 3005每次都不同。我从NSUserDefaults从小部件内读取,但我正在读/写在应用程序本身。我的TodayViewController中的唯一代码是这样的: override func viewDidLoad() {
Rob为子类化NSOperation提供了 a great Objective-C solution,以实现SKAction对象的串行排队机制.我在自己的Swift项目中成功实现了这一点. import SpriteKit class ActionOperation : NSOperation { let _node: SKNode // The sprite node on which