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如何在项目中搜索字符串中的所有.h和.m文件? 编辑>查找>在Project或Shift Command F中查找
在我的 Swift iOS应用程序中集成react-native之后,我无法构建.找不到瑜伽/ Yoga.h文件.我已经浏览了文档,检查了react-native github页面,检查了类似问题的SO问题.这些解决方案似乎都不起作用. 任何帮助都将不胜感激.这毁了我的一天灾难性的! 这是我的pod文件 platform :ios, '9.0' use_frameworks! target
在我们的MonoTouch项目中,添加一个Default568h@2x.png图像,640 x 1136只需要支持iPhone 5上的应用程序吗? 这是操作系统调整窗口大小以填充iPhone 5显示所需的关键更改. Redth#已经发布了 writeup这个和其他与尺寸相关的调整你可能需要做的.
我正在使用 Xcode 6.1中的Project.它工作正常,突然间它提示错误’找不到Restkit / Restkit.h文件’.将架构从$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)更改为标准架构(armv7,arm64)后,我收到错误 – $(ARCHS_STANDARD),这是Apple Check Link推荐的 我尝试了以下方法: 1.'Cleaning' project and r
我是POD项目的新手. 我想更新pod项目viewControllers,因为我需要访问Pod Project中的AppDelegate类. 我试图更新Pod配置文件以访问AppDelegate但无法获得成功. 您真的不想在您的应用和广告连播之间创建循环依赖关系.建议的方法是在pod中定义协议并使AppDelegate实现该协议. @protocol PodArrayProvider -
因此,当我尝试从 xcode终端构建我的代码时,它失败了并且给我一个错误的’Cordova / CDVViewController.h’文件找不到但是当我从xcode构建它时它正在构建就好了. 在我的Xcode中,我完成了整个Cordova子目录事务Upgrade Cordova.当我运行list时.这就是我在下面看到的: xcodebuild -list 有关项目“myProject”的信息:
我在 Xcode 5上安装了带有CocoaPods的AFNetworking 2.1.0. //ViewController.h #import <AFNetworking/AFNetworking.h> #import <AFNetworking/UIImageView+AFNetworking.h> 在UIImageview上调用setImageWithURLRequest,应用程序失败并显示
我的iOS设备日志(在模拟器和真实设备上)充满了几十行以下错误垃圾邮件: CFNetwork internal error (0xc01a:/BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/CFNetwork_Sim/CFNetwork-758.0.2/ProjectRuntime/CFNetworkInternal.h:478) 我为什么看到这些,我
我使用 cocoapods安装了AFNetworking.然后我在Prefix.pch文件中包含AFNetworking.h文件.现在,在构建我的应用程序时,它显示“AFNetworking.h”文件未找到错误.我认为这是与路径有关的错误. 谢谢. 当我从2.4.1通过 Cocoapods更新到AFNetworking 2.5.0时发生了这种情况. 在XCode中转到产品 – >方案 – >管理方
在OSX上,当我使用外部提供的编译器(例如 gcc-4.8)时,我无法从命令行编译简单程序.找不到像limits.h这样的系统头文件. 示例错误消息: fatal error: limits.h: No such file or directory 要么: fatal error: stdio.h: No such file or directory 等等. 怎么了? 确保您已安装xcode命令行
需要解码h264流并获取像素缓冲区 我知道iOS 8上的视频工具箱可能 1.如何将h264流转换为CMSampleBufferRef? 2.如何使用视频工具箱进行解码? 我假设您获得附件B格式的流,如果它已经是AVCC格式(读取MP4),那么您可以使用AssetReader并且不需要做太多. 对于附件B流(这是ppl.通常称为原始h264流). >从中提取SPS / PPS NAL单位并创建参数集
我在Objective-C项目的 Xcode 6.3.2中的故事板中工作.我尝试构建时突然间出现错误: /…/Developer/ProjectName/Crashlytics.framework/Headers/Crashlytics.h:14:9:找不到’Answers.h’文件 我安装了Crashlytics并在我的应用程序中工作了几个星期.我让它运行Fabric插件.我切换了Fabric应
我在iOS模拟器中运行我的React Native应用程序,我正在尝试使用BVLinearGradient.我按照 github自述文件中的所有说明进行操作,但是我收到了与BVLinearGradient相关的错误. 在开发者控制台中,我看到: 警告:“BVLinearGradient”的本​​机组件不存在 当我直接从XCode运行时,我看到: 未找到“React / RCTViewManager
我按照 This Tutorial和/或 Facebook SDK Documentation中的所有步骤在我的应用程序上安装Facebook登录,但是当我运行代码时,我会收到错误.尽管 Facebook mention I can just use import (Swift)包含了框架,我也尝试用Objective-C Bridge Header做旧的时尚. 错误: ‘FBSDKLoginKi
目前,我正在使用苹果可达性/ / .h的类,它可以工作,除了它通知我任何更改,其中,我想只通知用户,如果网络不可达.目前,如果我有一个互联网连接,然后松开网络告诉我.但是当您重新连接到网络时,它也会告诉我,我不想要.我想让它只有当有丢失/没有网络时才告诉我. 我相信这跟电话有关: - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { // check for in
我可以从相机获取RGBA帧数据,我想以H.264格式进行编码.我使用FFmpeg对H.264视频进行编码和解码,但是在640×480的帧大小中,我的需求太慢了. 我想使用硬件加速来加快编码和解码,那么我该怎么做呢? 此外,我需要能够通过网络流式传输编码的视频,并在另一端进行解码.如何才能做到这一点? 如果要在iOS上进行H.264视频的硬件加速视频编码和解码,唯一的办法就是AVFoundation
所以我正在研究一个包含 Swift和Objective-C类的iOS项目. 为了实例化Objective-C中描述的对象,我明白我需要一个Bridging-Header文件,其中包含我在Swift类上必须使用的所有标题的导入.它在我的项目上很好. 我做了我需要的所有课程,我在Swift中分类Objective-C类,一切都OK. 我的问题是在相反的情况下:在Objective-C文件中实例化一个s
背景. 请考虑以下步骤: 1)在Xcode中创建一个新的“单一视图应用程序”. 2)创建一个类NSObject Extension.h和.m文件: // .h @interface NSObject (Extension) - (void)someMethod; @end // .m @implementation NSObject (Extension) - (void)someMethod
我有h264流以Annex B格式,并遵循这个链接 here,用iOS8 videoToolBox实现h264解码. 我在每一步都检查OSStatus. >使用CMVideoFormatDescriptionCreateFromH264ParameterSets与SPS和PPS数据创建一个CMFormatDescription(status == noErr) >使用VTDecompression
http://blog.csdn.net/mmoaay/article/details/48422309