购买专题提供购买的最新资讯内容,帮你更好的了解购买。
我已经在我的应用程序中实现了应用程序内购买.但我需要自定义购买的详细信息,购买时间应该是第一个,第二个购买的项目数量是连续的.基本上从Dungeons示例中,它只是显示只有那一列 android.test.purchased 1 我需要这样的东西, 2012FEB1 2 $已购买 任何人都可以帮我实现这个目标吗? 您可以在交易完成后从数据库中检索数据!希望这是有帮助的 public void ge
Google表示如果购买是测试购买,您将收到空订单ID.但是我们得到了正确的orderId,所以问题是如何检查购买是否是测试购买.为什么要获得orderId? 我猜您正在检查json响应,而不是包含订单号的电子邮件中的Google Play订单收据. 如果是测试购买,则JSON响应不应包含orderId.已经确认了几次.确保您用于测试购买的帐户包含在Google Play开发者控制台>中的许可测试
我在我的应用程序中使用应用程序购买,几天后它正在工作但是当我尝试通过应用程序购买我在对话框中收到以下错误消息 “您的付款目前无法处理.您可能会收到一封电子邮件,要求您验证自己的帐户.” 和通知栏中的“购买失败”. 我搜索了这个错误&得到了一个解决方案,这是link 但这条链接没有运气 我购买商品的交易历史记录的PFA图片通过谷歌帐户添加到谷歌播放. 发生这种情况并且购买被标记为可疑,并且某人需要对
我在Google Play商店获得了成功付费应用,并希望将此应用更新为应用内购买的免费应用. 我刚刚完成了应用程序的免费版本的开发,该版本为用户提供了限制访问权限,然后可以使用应用程序内购买系统解锁. 我遇到的问题是,我支付应用程序费用的所有现有用户都将升级,然后再次提示再次付款,这当然是不对的. 有没有办法检查用户的购买历史记录,确定他们之前为应用程序付款并在没有应用程序内购买的情况下解锁额外的
我刚开始使用 android应用程序内的计费系统. 我没有任何问题地测试了Dungeons应用程序示例. 所以我试图在应用程序中集成我自己的应用程序,但是当我使用声明的productId或静态测试ID时,我得到了同样的错误: This item could not be purchased. (Error code: IAB-DPTL) 该应用程序已在市场上销售.我上传了一个我也推过的签名版本
我正在尝试在应用程序中进行应用内购买流程.我从 http://developer.android.com/training/in-app-billing/preparing-iab-app.html使用辅助类(IabHelper等).一切都很好,直到我付款.返回活动时,会引发此异常 java.lang.RuntimeException: Failure delivering result Resu
我知道可能不是“买歌”的标准意图,但有人知道如果有一个特定的安卓音乐商店,如亚马逊MP3或7数码?在iPhone上,Apple提供了一个API,您可以将应用程序的用户与iTunes商店进行链接.我正在使用一个 Android应用程序,其中包含歌曲列表,我希望能够将用户发送到商店,就像我在iOS上一样购买歌曲. This XDA developers line解释得很好.
在实施应用内结算或IAB时, docs表示您必须将其添加到您的清单中: <uses-permission android:name="com.android.vending.BILLING" /> 从Android 6开始,如果用户授予不属于“normal”权限类别的权限,则应用程序在运行时为expected to check.请注意,在API级别23,com.android.vending.BI
在用户购买产品后,我收到一条消息,如“谢谢,您的项目将很快出现”.现在这个消息来自市场.但是我想要一个自定义消息而不是这个消息. 有谁知道如何做同样的,或者至少如何删除这个吐司通知. As other users have said, you cannot change the toast from the Play Store. 您将必须编辑Play商店应用程序. What you CAN do
在Google Play中发布后,是否可以更改应用内购买商品的价格? (我假设该应用程序也已发布). 在http://developer.android.com和http://support.google.com/googleplay/在线的整个文档都没有任何关于它,只提到改变应用程序价格的可能性,而不是应用内项目. 是的,你可以随意改变价格.
我想实现一个应用内购买机制,该机制支持Google Checkout和PayPal,用于在我的某个 Android应用中购买虚拟商品.我阅读了这两种机制的参考资料,但我仍然有一个问题,即处理此类购买的正确方法是什么. 问题是,我想管理对我自己的服务器的调用,作为购买交易的一部分,并且如果调用无法取消/回滚整个交易.如果我第一次执行购买交易,并且只有在确认我打电话给我自己的服务时,如果它失败了该怎么
我在测试我的应用时遇到问题.我有2个项目,用户可以购买.几天前我不知道我应该消费购买.今天我每次尝试买一件物品时都会收到代码7(物品已经拥有),因为我没有消耗它.我可以做些什么来消费旧的购买? 添加: 这两个项目都在开发人员控制台中“未受管理” 我试图用错误的令牌消费.这段代码对我有帮助. Bundle ownedItems = mService.getPurchases(3, context.g
我已经在我的应用程序中使用计费服务实现应用程序购买(托管),当用户想要购买物品时,即使用户已经购买了物品,他也会提出需要互联网的购买请求.所以为了方便用户,我这样做,如果用户购买了该项目,那么一个值将保存在共享的首选项中.当用户点击该特定项目时,它将首先检查共享的首选项.用户已购买物品的价值,如果没有,则转到购买请求,否则显示他/她的物品. 我的问题是,这是安全的方式吗?或者我必须做点什么? 这不
正如标题所述,我有兴趣了解Google Play应用内订阅模式是否为每次自动续订发送新的IN_APP_NOTIFY,或者开发人员是否必须等待purchaseTime指示已过期,然后提取下一个购买令牌.如果答案是后者,那么如何检索有效购买令牌而不是恢复已过期的旧交易?感谢您提供的任何见解. 不,每次续订都会向您的用户发送包含交易信息的电子邮件. 如果您使用的是应用内结算版本2,Google Play
我必须为iOS和Android构建一个应用程序,我正在考虑使用React Native来完成这项工作,但我找不到任何有关应用程序内购买的内容。您是否知道在iOS和Android版本中添加应用程序内购买的任何现有解决方案而没有太多麻烦? 我是Android上RN的InApp计费库的作者; react-native-billing。 我一直在考虑从同一个库中支持iOS,但由于功能奇偶校验存在一些差异,
我必须为iOS和 Android构建一个应用程序,我正在考虑使用React Native来完成这项工作,但是我没有发现有关应用内购买的内容.您是否知道任何现有的解决方案,将iOS应用程序购买添加到iOS版本和Android版本,而不会太头痛? 我是Android上的RN的InApp计费库的作者; react-native-billing. 我一直在考虑从同一个图书馆支持iOS,但由于功能奇偶性有一
需要访问地址:http://ganchi.net/ios/goods/ 后和郭康占协商,这一版还是先用这种格式的url: http://ganchi.net/ios/goods/index.php?id=228 等下一版本的时候再去改成 http://ganchi.net/ios/goods/id 这种格式的 <c> <shopc> <shopcount>超市数量</shopcount> <sub
我尝试加载大型音频数据集并实现audio.spectrogram. 我收到了这个错误: $Torch: not enough memory: you tried to allocate 0GB. Buy new RAM! at /home/XXXX/torch/pkg/torch/lib/TH/THGeneral.c:222 stack traceback: [C]: at 0xb732c560
100分+50元购买一小段代码...... 要求如下: 1。我自己用vb.net做了一个dll文件并将一幅图片(abc.bmp)放了进 去。 2。我想在vb.net中动态调用那个dll文件里面的那张图片显示到图片框里 面,怎么办?代码... 说明: 1。本人还是学生所以没有什么钱,最多只能出50元,只要代码在我的电脑 上面运行通过就在当天将钱汇到你的帐号里面。决不食言。 2。第一个回答正确的才能得
如何在共享的托管服务器上按配置的计划时间执行各种任务(例如电子邮件警报/发送新闻信件)? 这是一个Global.ascx.cs文件,我以前用过这种方式,使用缓存到期来触发计划任务: public class Global : HttpApplication { private const string CACHE_ENTRY_KEY = "ServiceMimicCacheEntry";