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cocos2d-x里面的二进制文件读取的方法是有的,作者对方法封装了下,将读取的路径设置到了writablePath路径上,这样方便读取自己存储的二进制文件。作者在cocos2d-x中没有找到二进制文件输出的方法,于是自己写了一个。下面就是两个方法的源码实现: 二进制文件的读取: unsigned char* wkFileUtils::getFileByName(string pFileName)
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0"> <dict> <key>fra
转自:http://www.voidcn.com/article/p-kknmbhzi-wo.html cocos2d-x里面的二进制文件读取的方法是有的,作者对方法封装了下,将读取的路径设置到了writablePath路径上,这样方便读取自己存储的二进制文件。作者在cocos2d-x中没有找到二进制文件输出的方法,于是自己写了一个。下面就是两个方法的源码实现: 二进制文件的读取: unsigne
一、Json读取 1. 读文件字符串 std::string data = FileUtils::getInstance()->getStringFromFile("test2.json"); 2.解析字符串 Json::Reader reader; Json::Value root; reader.parse(data, root, false); 3.访问内容 log("id=%d", roo
用lua格式做配置文件或记录文件,代码如下: --[[ lua配置处理类 读写lua格式配置文件 Load 读取lua配置文件 Save 写入lua配置文件 GetConfig 获取当前缓存的配置 --]] local LuaConfig = class("LuaConfig") LuaConfig._instance = nil -- 各种参数 LuaConfig._config = n
//查找目录 返回数组类型 //DocumentDirectory文档目录 var sp=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory, NSSearchPathDomainMask.AllDomainsMask, true)//true代表全路径
网上有很多Cookie读写的代码 我自己整理了一份: CookiesUtils.swift // //用于保存网页登陆的cookie信息,实现二次登陆面登陆的功能,同时获取cookie中的用户信息保存到本地 // manyiwang // // Created by weichongchong on 16/10/14. // Copyright © 2016年 manyiwang. All
我搜索了从图片文件中获取EXIF数据并将其写回Swift.但我只能找到不同语言的预定义库. 我还发现了对“CFDictionaryGetValue”的引用,但是我需要哪些密钥来获取数据?我该怎么写回来? 我正在使用它来从图像文件中获取EXIF信息: import ImageIO let fileURL = theURLToTheImageFile if let imageSource = CGI
int sub_test_opencv_xml_write(void) { // 创建文件存储对象 CvFileStorage *fs=cvOpenFileStorage("test.xml",0,CV_STORAGE_WRITE); // 写注释 cvWriteComment(fs,"测试写XML文件",1); // 开始写结构,类型是图map,也就是有名字的无序节点
代码出自Qt creator 快速入门,代码如下 从xml中读取数据 main.cpp #include <QtCore/QCoreApplication> #include <QFile> #include <QXmlStreamReader> #include <QXmlStreamWriter> #include <QDebug> int main(int argc, char *argv
参考文章:http://inotgaoshou.iteye.com/blog/1012188  一、xml解析常用的四种方式: DOM(Document Object Model)文档对象模型; SAX(Simple APIs for XML)XML简单应用程序接口; JDOM(java-based   Document Object Model); DOM4J(Document Object M
我们可以看到,如果所要读取的XML文件不是很大,采用DOM读取方法还是很便捷的,由于我用的也是DOM树读取的方法,所以,本文所介绍的也主要是基于DOM的方法读取。 (来自http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ac0a0d30100mr53.html) 根据常用的操作,我简单的把对XML的操作分为以下几类: 1 首先对XML文件进行操作,打开文件。 这个其实就是对文件进行操
XML与JSON在开发中非常重要, 其实核心就是处理字符串。一个是XML的字符串一个是JSON的字符串,尤其是在处理网络请求的时候,肯定是要用的。另外现在JSON非常的流行,我写了一个简单的例子融合了XML与JSON的合成与解析,希望大家喜欢!   首先注意头文件,LitJson是处理JSON的第三方库,最后我会给出下载地址。 1 using UnityEngine; 2 using Syste
XML与JSON在开发中非常重要, 其实核心就是处理字符串。一个是XML的字符串一个是JSON的字符串,尤其是在处理网络请求的时候,肯定是要用的。另外现在JSON非常的流行,我写了一个简单的例子融合了XML与JSON的合成与解析,希望大家喜欢!   首先注意头文件,LitJson是处理JSON的第三方库,最后我会给出下载地址。 1 using UnityEngine; 2 using Syste
Opencv 存储和读取XML文件使用 FileStorage 类,对于不同的数据结构,存储和读取的方式不同,下面结合例子具体分析下。 头文件 #include "opencv2/core/core.hpp" #include <iostream> #include <string> #include <vector> 存储XML的代码结构 FileStorage fs(“name.xml”
原文:http://www.voidcn.com/article/p-vhbgfbbe-ke.html 1,xml文件的读取     读取xml文件的方式有两种,一种是面向模型的DOM方式,一种是面向事件的SAX方式     DOM方式原理:一次性的将xml文档加入内存,在内存中形成一颗dom树,然后通过语言对树的节点进行操作。    显然这种操作查找元素快,但是一次性的将文件加载进来,要是小还行
TinyXML是一个开源的解析XML的解析库,能够用于C++,能够在Windows或Linux中编译。这个解析库的模型通过解析XML文件,然后在内存中生成DOM模型,从而让我们很方便的遍历这棵XML树。 DOM模型即文档对象模型,是将整个文档分成多个元素(如书、章、节、段等),并利用树型结构表示这些元素之间的顺序关系以及嵌套包含关系。 如下是一个XML片段: <Persons>
本文中主要列举了C#中对XML文件的基本读写方法,仅供参考。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Xml; using System.IO; namespace PCS { struct stcXmlInfo {
起因是想做一个dbc文件转C代码的工具,用于生成汽车内部网络通讯报文收发的代码。dbc文件可以转化为xml文件,起初想用C++写一个xml转C的程序,后来想到lisp在处理文本上有优势,去翻了一下mit-scheme的说明书,果然mit-scheme有自带的xml parser! mit-scheme-ref的作者真是你妹的吝啬,连个例子也不给!用的人估计也不多,网上找不到相关的例子。scheme
原文地址:http://gdizcm.blog.163.com/blog/static/952036612012759953915/  最近接触到tinyxml,觉得用它来读取和创建xml还是挺方便的。为了防止自己以后忘记怎么使用,便把它们记录下来。 创建的xml文件名为testxml.xml,内容如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <BUSIN