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       看了N多ReactOS代码,总想调试一下,于是到wiki上去看了一下关于debug的方面的资料。主要有三种调试方式:Kdbg、GDB、WinDBG(http://www.reactos.org/wiki/Debugging) l         Kdbg方式 这是ReactOS内建的调试机制,默认就是这种。但是Kdbg的调试客户端是什么呢?网上有篇文章说用fDebug,感觉太麻烦,后
第一次在segmentfault写博客,很紧张~~~公司项目上ReactNative,之前也是没有接触过,所以也是一边学习一边做项目了,最近腾出手来更新总结了一下RN的Debug的一个小知识点,不是说怎么去Debug,而是Debug的代码原理,下面开始正文。 Debug过程涉及到三个对象,一个是App(Android或iOS),一个是Server,另外一个就是浏览器(Chrome或FireFox或
最近无聊+手残 升级rn到最新版本,然后出现了无法debug问题 具体症状表现为 (index):94 Uncaught TypeError: Cannot set property 'volume' of null at Object.render ((index):94) at Object.setState ((index):48) at WebSocket.ws.o
正确打开远程调试,看到下图 不知道有没有别的朋友遇到过,反正我是实实在在、真真切切的遇到了这种奇葩问题! 情景是这样的,之前刚开始学习的时候,进入ReactNative debug模式下 就能直接打断点并进行调试。可最近项目写的越来越大,然后里面出现了很多黄色警告 ,本来以为是警告太多问题导致,然后就花了点时间逐个把黄色警告的问题解决!再次进入RN的调试页面还是不能打断点进行正常的调试。至于断点调
 winform程序编译的时候,项目里的xml是不是不会生成到debug目录下,怎么让xml自动生成到debug指定目录下?
接手了一个项目 ,需要二次开发,第一次运行的时候改了几个bug然后修改了一些配置然后就悲剧了。 然后一顿改app\build\intermediates\res\merged\debug\values-v23\values-v23.xml  提示这个错误了 ,这个错误是更改gradle的时候引起的,你的gradle不匹配 apply plugin: 'com.android.application
  没事的时候翻译的,当阅读做了。倒~!! if ( typeof  dojo  ==   " undefined " ){ /* * * @文件 bootstrap1.js * * 摘要:  整套Dojo库载入的第一个文件。 // **************************************************************** // note:  必须运行于hos
编码的时候, 最好把JDK 的DOC/SRC 都纳入到ECLIPSE的设置里去。  基本上, 这样就能很清晰的理解API的作用了。  我基本如果不是很确定一个方法的调用, 我会打开对应的类详细阅读一次。 JDK因为历史的因素, 个别方法名字似乎不是那么能确切解释方法的含义。  在编码的时候, 我比较鼓励同时适当阅读JDK的代码, 这习惯能让你收益颇多。 点击一个要编译对象例如:String。  弹
http://www.cs.wm.edu/~kearns/001lab.d/kernel_gdb.html
一、说明   最近用cmake开发东西,编译vs时候,发现debug和release版本的lib库的依赖项问题,故此小结一下。若有不对之处,还请看官多多指教。  使用的工程有自己编写的工程,也有借用第三方库的工程,还有没有办法找到源码的,只有dll和lib库,没有区分debug和release 版本的。    所以还是分开说,一种自己工程库,一种是第三方库。在写完cmake代码,生成vs后,都可以
        这是我的第二篇文章,关于上次再配置中发现的debug和release的依赖项总是保持一致的情况,这与我们按照要求配置的情况是不符合的,但是我使用却没有发现什么问题。现在我发现如何进行修改了,请看下面步骤。       1、先找到这个页面,点击“活动Debug”,按钮,通过这个附加依赖项。     2.点击“配置”,切换到“ Release”,然后附加属于release的依赖项。  
什么是Test-Driven Development Test-Driven Development 测试驱动开发,这个词儿各位技术大大必定耳熟能详,我作为一个曾经的Develop, ops,现在的DevOps从业者,这次想来跟大家聊聊Test-Driven Development。测试驱动开发传统意义上就是先写测试用例,再做代码实现,这样就能明确代码功能,减少开发无用功能的时间,很多好处,就不赘
前言 node本身提供了一个调试器版本,但是,koa中用的是第三方的依赖库。这个debug,暴露了一个函数,可以简单的将自己的模块名作为参数传递到这个函数中,像这样var debug = require('debug')('koa:application');,然后,调试器就可以调用一个经过修饰的不同版本的控制台了。这样所以的报错都会通过新的控制台语句展示出来,只不过,经过修饰,输出语句就可以根据
在Android的实际开发中,一般会有这样的需求,debug和release版本不同,接口地址不同,同时控制日志是否打印等,系统为我们提供了一个很方便的类BuildConfig可以自动判断是否是debug模式。  有了BuildConfig.DEBUG之后,你在代码中可以直接写入  if (BuildConfig.DEBUG) { Log.d(TAG, "output some
 Lua5.1提供了较为完善的debug库函数,其中的sethook可以让用户自己设置hook函数来监控程序的某些运行行为,这包括:调用 函数,从函数返回和将要运行新的一行代码,每当这些事件(event)发生时hook函数都会被调用。读者可以试试 monitor_v1.lua, 它是debug hook功能的一个简单应用。require导入该文件后便得到一个名为monitor的扩展库,里面只有一个
第23章 Debug库 debug 库并不给你一个可用的 Lua 调试器,而是给你提供一些为 Lua 写一个调试器的方便。出于性能方面的考虑,关于这方面官方的接口是通过 C API 实现的。 Lua 中的 debug 库就是一种在 Lua 代码中直接访问这些 C 函数的方法。 Debug 库在一个 debug 表内声明了他所有的函数。 与其他的标准库不同的是,你应该尽可能少的是有 debug 库。
function tracebackex() local ret = "" local level = 2 ret = ret .. "stack traceback:\n" while true do --get stack info local info = debug.getinfo(level, "Sln") if not info then break end i
  function test_print(...) for i=1,select("#",...) do print(i,select(i,...)) end end test_print(11,12,13,14) print() print(debug.traceback()) print() function test(...) for i=1,a
debug库并不给你一个可用的 Lua 调试器,而是给你提供一些为Lua写一个调试器的方便。出于性能方面的考虑,关于这方面官方的接口是通过C API实现的。Lua中的debug库就是一种在Lua代码中直接访问这些C函数的方法。Debug库在一个debug表内声明了他所有的函数。 与其他的标准库不同的是,你应该尽可能少的是有debug库。首先,debug库中的一些函数性能比较低;第二,它破坏了语言的
Debug库并没有为你提供一个Lua的调试器,而是为你提供了编写个人调试器的基本功能。出于性能的考虑,调用基本功能的正式接口都是通过C API提供。在Lua中访问debug库的一种方式是通过Lua代码直接访问。 和其他库不同,你要很吝啬的使用debug库。首先,库中的很多功能都会影响性能。其次,它打破了Lua中一些颠扑不破的真理,比如在一个局部变量的作用域之外,你不能访问它。最后,你可以不会想在产