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倒置
倒置专题提供倒置的最新资讯内容,帮你更好的了解倒置。
设计模式<依赖倒置>
依赖 什么是依赖,如果一个类中使用到了这样的代码 ,AutoDrive就依赖于Baoma。 AutoDrive 是高级模块,Baoma 是低级模块。 class AutoDrive{ Baoma car=new Baoma(); public void turnLeft() { car.turnLeft(); } class
[Unity 设计模式]IOC依赖倒置
1.前言 最近在看《游戏开发与设计模式》一书,看到控制反转设计模式,作者说:上层模块不应该依赖于下层模块,上层模块和下层模块都应该依赖于接口,这样能减少耦合。然后附带举了个例子,我觉得特别好,就是一台计算机是属于上层模块,里面硬盘属于下层模块,计算机依赖于硬盘,硬盘是计算机的基本组成部件之一。这里提到依赖一词,下面就详细谈谈依赖。 2.依赖 依赖就是一种联系关系,人对人的依赖那是一种羁绊关系。再拿
窗户 – 为什么bmps倒置?
为什么BMP图像被颠倒和零填充,因此它们是四字节对齐的? 这是Petzold的报价: So, in DIBs, the bottom row of the image is the first row of the file, and the top row of the image is the last row in the file. This is called a bottom-up o
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