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我正在使用AutoLayout并且有一个UISearchBar,UITableView广告和UIView.最初布局是正确的,并根据我的AutoLayout规则定位. 当UISearchBar有焦点时,它的高度突然扩大,覆盖了我的顶级UIView. 无论我如何布置我的自动布局限制,都会发生这种情况. 如果我没有设置 self.searchBar.translatesAutoresizingMaskI
您好我正在使用 Swift的SpriteKit游戏,现在只有两个场景,一个加载场景和游戏场景.游戏场景到达数据库以在呈现之前获取信息.游戏场景中的一切都很棒.当我首先进入装载场景而不是直接进入游戏场景时,我遇到了问题.通过回调,我告诉加载场景,一旦完成数据库操作就会呈现游戏场景.然而,当我尝试呈现时,我得到了10个这样的大错误: 2015-11-12 09:48:33.880 SpaceAcade
当我使用后台会话配置设置NSURLSession / Alamofire.Manager时,如果没有互联网连接,我希望收到通常的NSError“Error Domain = NSURLErrorDomain Code = -1009”Internet连接似乎处于脱机状态. . 如果我没有使用后台配置,这种情况经常发生,但如果我进行这样的配置,我的回调/委托方法永远不会被调用.当我再次激活wifi时
我正在使用Jenkins和altool验证iOS包并自动将其上传到我的iTunes帐户.虽然验证工作正常,我没有收到任何错误,但上传不起作用. ‘/Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Application Loader.app/Contents/Frameworks/ITunesSoftwareService.framework/Versio
由于苹果已经发布了支持 Swift 4.0的Xcode 9 beta版.我一直在尝试将我的代码从Swift 3.2升级到Swift 4.0.但它一直让我无法导入桥接头错误,而我的项目构建成功. Xcode错误细节: Convert to Current Swift Syntax Failed Please ensure that all selected targets build success
获取“没有为模拟器指定目标.部署到未定义的模拟器设备类型”无法找到com.apple.CoreSimulator.SimDeviceType.undefined“.使用XCode 9 / iOS 11运行Phonegap项目时出错.有没有人有解决方法? 将cordova更新至4.5.0 cordova plugin save npm install -g cordova cordova platf
我正在尝试使用MixPanel的iOS SDK来跟踪用户操作,我在尝试编译时收到以下错误: Undefined symbols for architecture x86_64: "_utf8_nextCharSafeBody", referenced from: _validate_dispatch_data_partial_string in MPWebSocke
我理解为什么会发生这种错误:当您尝试访问在另一个线程上的托管对象上下文中删除的CoreData对象时,因此设置为“fault”对象,因此任何保留的引用将不再指向有效CoreData对象. 我正在使用NSFetchedResultsController. 我已确认所有代码都已正确实现.我有2个托管对象上下文,一个用于BG线程,一个用于主线程. 我已经确认主线程在NSManagedObjectCont
首先,在LoadingVC.h中,我声明了一个协议: @protocol VideoWorker <NSObject> @required @property (nonatomic) float progress; @property (nonatomic) BOOL done; -(void)beginWorking; @end @interface LoadingVC : UIVie
我正在构建我自己的框架,建议将其分发给其他开发人员以包括他们的项目.该框架可选地链接某些框架(例如CoreLocation).问题是,当我将我的框架链接到在Build Phases中不包含CoreLocation的真实独立项目时,我在尝试构建此主机项目时遇到链接器错误,如“未定义的架构符号” Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_C
我正试图在iPad Mini Retina上测试Admob Banner.现在我收到这个错误: Undefined symbols for architecture arm64: “_SCNetworkReachabilityCreateWithAddress”, referenced from: l002 in libGoogleAdMobAds.a(GADGestureUtil.o) “_Au
我新安装的xCode和appcelerator工作室以下是配置: Operating System Name = Mac OS X Version = 10.11.6 Architecture = 64bit # CPUs =
我刚刚重命名了我的 Xcode项目,当我运行它时出现了这个错误: 2015-11-14 05:32:42.337 Buck Tracker[3537:1456100] * Terminating app due to uncaught exception ‘NSInvalidUnarchiveOperationException’, reason: ‘* -[NSKeyedUnarchiver d
为了部署企业iOS应用程序,我创建了以下链接: 未编码版本(便于阅读): <a href="itms-services://?action=download-manifest&url=https://example.com/api/distribution/ios?token=abc123">Download</a> 编码版本: <a href="itms-services://?action=d
我正在尝试将.mov视频转换为.mp4,同时更正方向. 我在下面使用的代码在使用UI ImagePickerController录制视频时效果很好但是如果从相机胶卷中选择视频我会收到此错误,我不明白为什么: Export failed: Operation Stopped : Error Domain=AVFoundationErrorDomain Code=-11841 “Operation S
我正在尝试找出如何检测某个错误.假设登录失败,我想检查错误是否说输入的帐户不存在,然后告诉观众.如果可能的话,所有其他错误也是如此. 在Parse中,我会检查error.code是否等于某个数字,不确定它是否与Firebase相同或类似. 用这个:- if let errCode = FIRAuthErrorCode(rawValue: err!._code) {
我正在使用Stripe API设置付款,以允许用户在iPad上登录他们的Stripe帐户,并接受任何人的付款.为此,我使用Stripe Connect登录并保存其帐户ID,然后使用STPPaymentCardTextField获取信用卡详细信息,然后使用Stripe iOS SDK我提交一张卡(带有测试卡info – 4242 …),并通过createTokenWithCard重新获取令牌.这样成
我正在尝试打开一个使用iOS 6.0构建的旧项目.该项目用于编译正常,但在xCode 5下打开时,我得到这个神秘的错误消息. Unsupported compiler 'com.apple.compilers.llvmgcc42' selected for architecture 'armv7' Unable to determine concrete GCC compiler for file
我有一个名为“ID_KEY”的常量,它在3个单独的.m文件的顶部声明,其中没有包含其他文件. 声明如下: #import "PublicGamesResponse.h" NSString *const ID_KEY = @"id"; ... @implementation PublicGamesResponse 而其他两个类也是如此.但是我收到一个链接器错误抱怨同名的多个定义(如果我要注释掉两个
我在 Xcode中有一个子项目,它创建一个由父项目引用的静态库.所有的一直很好,直到iOS 7.1和Xcode 5.1的发布,突然我得到以下警告. /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/libtool: -dynamic not specified the fol