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我以前一直在从Parse后端检索图像,使用以下代码行在UI ImageView中的应用程序中显示: let userPicture = PFUser.currentUser()["picture"] as PFFile userPicture.getDataInBackgroundWithBlock { (imageData:NSData, error:NSError) -> Void in
我一直在努力制作一个用 Xcode 9编写的适用于iOS11 iOS9.0兼容的应用程序,它突然在iPhone 4S上因此错误而崩溃: *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidUnarchiveOperationException', reason: 'Could not instantiate class named _UI
要为测试人员生成构建,我们在项目中使用VSTS.当我们签出并使用 xcode在我们的Mac中运行分支时,它工作正常. 但是当我尝试通过VSTS发布一个构建时,它会抛出如下错误并且构建失败. ld: could not reparse object file in bitcode bundle: ‘Invalid bitcode version (Producer: ‘902.0.39.2_0’ R
我正在开发一个应用程序,我最近决定使用CloudKit,现在我需要实现后端功能.简而言之,此应用程序将使用集合视图来显示从CK数据库中检索的图像.到目前为止,我只是将一些图像转储到桌面上的文件夹中,然后从那里检索/解析图像以呈现集合视图.然后,我使用CK仪表板创建了一些记录,并编写了一个初始化方法来尝试检索它们.我得到了各种CKErrors,例如网络故障,错误完成而没有收到服务器的响应,无法发送有
当我在 Xcode 8.0中的模拟器上构建应用程序时,我得到“SpringBoard无法服务请求”错误. 请让我知道如何解决Xcode的这个错误. 强制退出模拟器,Xcode真的为我工作.
我使用以下代码使用sqlite更新查询. 但我得到“数据库锁定错误”. 我尝试搜索一些SO链接,并建议关闭数据库,但我再次这样做我得到相同的错误.我已经提到过我在代码中遇到错误的地方. const char *dbpath = [databasePath UTF8String]; if (sqlite3_open(dbpath, &database) == SQLITE_OK) { NSS
我试图在 xcode 4.0中编译一个 Cocoa应用程序,我收到此错误… fatal error: 'string' file not found …当尝试在此行上编译为.pch文件时: #include <string> 我有另一个xcode项目做同样的事情,但没有得到错误.我已经搜索了一些不同的构建设置,但我找不到一个.唯一的区别是编译OK的项目是作为命令行项目启动的,而不是Cocoa项目,
我正在使用TWTweetComposeViewController(如果可用)从我的iOS应用程序内部发送推文.我使用样板文本预先填充视图控制器,然后让用户自行修改和发送.它在大多数情况下都很有效.蒸馏下来,它看起来像这样(身体指向一个有效的NSString): if (NSClassFromString(@"TWTweetComposeViewController")) { TWTwe
我昨天更新了我的 xcode版本,现在当我在验证ipa时遇到以下错误之前构建一个完美运行的离子应用程序: 由于以下错误,此时无法处理应用程序:缺少供应配置文件 – 应用程序必须在名为embedded.mobileprovision的文件中包含供应配置文件. 如何生成/包含embedded.mobileprovision? 谢谢, 尤瓦 目前最好的解决方法是选择退出新的构建系统: 如果您在命令行上构
我正在尝试为我的项目添加应用扩展程序(今日扩展). 到目前为止我做的事情: >从主应用程序和扩展功能启用“应用程序组”. >检查两个目标“团队”配置文件是否有效. (甚至从配置门户中删除它们并让xcode重新接收它们) >从配置门户检查两个应用程序ID都选择了正确的组. >从配置门户删除所有内容,并通过xcode重新获取. 一切看起来都不错,两个目标都启用了“应用程序组”并选择了相同的应用程序组I
我在较新版本的iOS Mobile Safari上收到错误.在iOS 10.3版之前没有发生此错误.有人能指出我正确的方向吗? 这是原始HTML,附带的是检查视图和移动设备(iPhone 7)的视图. 简单解决! IOS要求在输入字段上设置值,其类型为“datetime-local”. 示例:< input type =“datetime-local”value =“2000-07-01T12:0
我一直在关注Apple here创建的Swift应用程序教程.具体来说,我正在尝试设置一些自定义按钮来创建评级控件.按钮有三个与之关联的图像:emptyStar,filledStar和highlightStar,用于按钮的不同状态. 我使用完全由Apple提供的代码,但我不知道为什么我得到这个编译时隐藏错误预期模式如截图所示: 我在这做错了什么? 愚蠢的我和Xcode,这是代码自动完成功能让我感到
我一直试图将两个NSDictionaries合并几个小时.搜索并发现我可以使用[NSMutableDictionary addEntriesFromDictionary:]. NSDictionary *areaAttributes = [[area entity] attributesByName]; NSDictionary *gpsAttributes = [[gps entity]
我正在尝试执行以下操作: >获得一个类’dealloc IMP >向所述类注入一个自定义IMP,它基本上调用原始的dealloc IMP >当所述类的实例被释放时,两个IMP都应该运行. 这是我的尝试: @implementation ClassB - (void)dealloc { NSLog(@"\n%@ | %@", self, NSStringFromSelector(_cmd)
我一直在使用“YouTube iOS Player Helper”库在我们的iOS应用程序(iPhone)中播放我们的YouTube视频. 今天我注意到同样的错误,每当它试图加载带有“In Stream Ads”的视频时,它会暂停视频的播放,关闭我们的应用程序,然后打开带有链接的移动safari应用程序 “pubads.g.doubleclick.net”页面.页面加载空白屏幕. 我反复检查了该应
我正在尝试使用popover segue将动态UITableViewCell连接到故事板中的导航控制器. 为此,我从单元格拖动到导航控制器,选择“popover”作为segue,然后为其分配一个标识符.以这种方式,segue的锚点成为细胞. 使用此配置,我从编译器中收到此错误: Couldn't compile connection: <IBCocoaTouchOutletConnection:0
我只是安装 Xcode 9 iOS 11并构建我的iOS项目.我在Realm下面的错误低于错误. pod’Ferm’,’〜> 1.0.0′ 错误: /Pods/Realm/Realm/ObjectStore/results.cpp:489:20: error: no viable overloaded '=' m_notifier = std::make_shared<_impl:
我正在尝试使用 Swift 2.0 try-catch. 我原来有以下代码 override func viewDidLoad() { var obj : Object?; Hi( obj ); } 但它会产生错误 func Hi( open : Open? ) -> Open? { open!.Hi(); <-- here is error point. Fatal er
在构建使用最新 Xcode 6 GM版本的cocoapods的iOS项目时,我收到以下静态分析器错误. error: error reading 'pic' error: no analyzer checkers are associated with '-mrelocation-model' 2 errors generated. Command /Applications/Xcode6-Bet
这是我的代码,其中出现错误: 如果让indexpath …’,则错误在第3行’ override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) { if segue.identifier == "show Detail" { if let indexPath = self.tableView.indexPa