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我有一个用obj-C编写的iOS应用程序和用于 Swift应用程序的UI测试.我最近安装了Xcode 9 beta 2并想编译应用程序.我收到以下错误: “依赖性分析错误>必须将”Swift语言版本“(SWIFT_VERSION)构建设置设置为使用Swift的目标支持的值.此设置可以在构建设置编辑器中设置. 当我去构建设置时,没有任何可能为Swift语言设置版本.这代表了一个错误吗?此外,应用程序
当在 IOS5中使用TWTweetComposeViewController来编写和发送Tweet时,如果Tweet是重复的,则会显示错误警告,说明Tweet是重复的并且无法发送,但TWTweetComposeViewControllerCompletionHandler仍然获得TWTweetComposeViewControllerResultDone的结果值而不是TWTweetComposeV
以前,我能够毫无问题地构建和运行我的Unity输出 Xcode项目.但是现在Apple要求对iOS应用程序提供64位支持,我不得不在Unity中进行以下更改: Build settings -> Player settings -> Other settings -> Scripting backend -> IL2CPP Build settings -> Player settings ->
我知道之前已经问过这个问题,但是我已经尝试了我能找到的所有东西,但没有一个有效. 我有一个功能齐全的iOS应用程序,我现在想要将AdMob网络中介集成到.我已经成功地让AdMob工作正常,但是Mediator需要设置链接器’-all_load’和’-ObjC'(在其他链接器标志中).如果我在没有它们的情况下构建,确实没有显示广告,并且在日志中它表示需要设置它们. 问题是我无法使用all_load或
我最近一直在试图为使用Interface Builder设置的视图设置相同的背景颜色,并使用[UIColor colorWithRed:green:blue:alpha:]以编程方式设置样式.尽管设置了相同的RGB值,但在IB中设置的视图与在代码中设置样式的视图略有不同. 我终于意识到它与色彩空间有关 – 当我使用颜色选择器检查IB中的视图时,它显示颜色空间设置为’sRGB’而不是UIColor使
通过 cocoa pod安装Socket Mobile Scan Api Sdk后,我再也无法在真实设备上运行了.我注意到sdk包含“Resources”组.但即使在重命名和删除“资源”组后,我也无法在真实设备上运行该项目.我在 Xcode 7.3.1上使用“scanapisdk-10-3-41 2”并试图在ipad Air 2上运行. 如果其他人将来面临同样的问题,我会发布答案.正如我在原始问题
我正在开发一款iPad应用程序,用于展示摄影师的照片.这些照片会上传到网络服务器上,并通过应用程序直接提供,下载并使用以下方法显示: if([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:[url path]]){ CGImageSourceRef source = CGImageSourceCreateWithURL((CFURLRef)
我有一个AVCaptureVideoPreviewLayer实例添加到视图控制器视图层次结构. - (void) loadView { ... self.previewLayer = [AVCaptureVideoPreviewLayer layerWithSession:nil]; self.previewLayer.frame = self.view.bounds;
拥有ios7测试版之后,我正试图在我的应用程序设备上运行. 我看到iPhone上的默认屏幕,而不是我收到此错误: Reply contains invalid hex digit 59The program being debugged is not being run. 关于GDB免费许可证的一些文字,以及: gdb stack trace around reply contains inval
虽然我熟悉Objective-C的开发,但在错误解释方面,我仍然认为自己有点像n00b.我正致力于其他人也在努力的工作申请.我相信我们可能有不同版本的 Xcode,一个开发人员有一台PC(其他人和我有一台MacBook).我正在使用Xcode 4.5.1. 问题 我得到以下Apple Mach-O链接器错误: ld: truncated fat file. Slice from 68 to 278
我正在尝试将我的iOs项目转换为使用ARC但是下面收到的一个lipo错误是命令和错误 命令: CreateUniversalBinary /Users/samichaudry/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CartoonQuiz-bqmbxfcdkldmbqawgrfmjtebypuk/Build/Products/Debug-iphoneos/Carto
在消息扩展应用程序中使用Segues时,布局变得混乱. 有没有办法解决这个问题,同时仍然使用storrybord segues? 截图: (注意:第一个和第二个View / ViewController是相同的.segue类型无关紧要) 扩展的演示风格: 紧凑的演示风格: 更新1: 在segue之后,顶部和底部布局指南会重置 >紧凑: > top:应该是:0但是:20 > bottom:应该是:4
目前收到以下错误: 无法在Selected Destination上运行 所选目标不支持为其构建所选软件的体系结构.切换到支持该体系结构的目标,以便运行所选的软件 这是在将新的Facebook SDK添加到我的项目后开始发生的(添加框架,将-lsqlite3.0添加到我的Other Linker Flags构建设置中). 我试过重启我的电脑;我已经尝试了一个不同的应用程序(其中一个Facebook
在我的每个xib中,它问我要使用什么默认设备.我选择iPhone 6并将帧更新为建议的帧.现在,在viewWill或viewDidLayoutSubviews中受影响的任何视图都搞砸了.它们都有CGRect(0,0,1000,1000)的帧. 这是我的代码: self.headImage.layer.cornerRadius = ceilf(CGRectGetWidth(self.headImag
我正在尝试签署一个iPhone应用程序进行发布,所以我按照说明进行操作.无论如何,在创建我的证书签名请求时,我从Keychain Access收到此错误:“找不到默认的钥匙串” 我在Google上找不到有关此问题的帮助 – 有人可以提供帮助吗? 谢谢! 听起来你错过了login.keychain.要么,或者你以某种方式取消将其设置为默认值.查看Keychain Access中的Keychains列
我有一个应用程序,从他们的联系人列表中选择一个人,并采取他们的名字,姓氏和电子邮件.然后它将第一个名称保存到nsmutablearray并将其放入uitableview单元格中.一旦在模拟器中选择了联系人,我的问题就出现了. 码: .H: #import <UIKit/UIKit.h> #import <AddressBookUI/AddressBookUI.h> @interface Firs
我开始使用 Swift并在 Swift操场中使用教程来获取macOS. 所以示例代码就是 var str = "Hello, playground" str str1 我没有在str上得到任何红色错误信息1.只是在控制台崩溃 Playground execution failed: error: MyPlayground.playground:1:1: error: use of unresol
我一直在使用AFNetworking处理xco​​de 5.0.2,一切都很完美. 当我升级到 xcode 6 GM时,我得到了警告:自动属性合成不会合成属性’已取消’,因为它是’readwrite’但它将通过此​​行上的另一个属性合成’readonly’: @property (readwrite, nonatomic, assign, getter = isCancelled) BOOL ca
在XCode中编译和运行使用Core Data的项目时,我遇到了一个我从未见过的错误: 2013-09-12 16:59:10.156 myapp[57811:70b] CoreData: error: (14) I/O error for database at /Users/administrador/Library/ Application Support/i
我最近下载了 Swift 2附带的Xcode 7.下面是我尝试将我的类符合UITableViewDataSource和UITableViewDelegate时出现的错误,它在Xcode 6.2中运行得非常好,但在Xcode 7 beta 5中引发错误 class TableViewController: UITableViewController, UITableViewDataSource, U