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我正在使用 VRM 模型使用 Swift Arkit 进行面部跟踪,但我导入的模型向后看(反向 Z 轴)并且旋转反向工
我使用 Arkit 在sceneView 中投影了一个模型 当我点击模型时,该模型的选定层被打印出来,我想到达该模
当我在 ARKit 中切换到 People Occlusion (.personSegmentationWithDepth) 时,ARSCNView 有时会冻结。 下面的代码在 iOS 14
我正在处理一个学生项目,我想对我使用配备新 LiDAR 传感器的 iPad 扫描的网格进行纹理处理。 然
是否可以使用从 ARFrame 接收到的 captureDepthData 创建电影文件? 我收到以下代码的<strong>错误</strong>
我正在尝试获取 4 个 ARPlaneAnchor 顶点/边世界坐标中的每一个。使用世界坐标的原因是我已经有了用于放
我正在使用 ARKit 的深度 API 功能创建一个 iOS 应用。突然,我意识到 captureImage 的分辨率(即 1920x1440)与
我已经下载了我的 .usdz 模型文件并将其保存在我的手机中,我有我的模型文件的目标网址。 当我投影我
我正在使用 ARKit 实现导航软件。我想用箭头显示路径,但我不知道如何设置正确的箭头方向。 现
我正在尝试制作一个可以在平面上播放 AR 视频的应用。它正在工作,但视频在设备上占用了太多空间。
这是我上一个问题的延续项目。 <a href="https://stackoverflow.com/questions/66417412/how-to-move-multiple-nodes-in-arscnview"
我正在尝试制作一个 AR 应用程序,它将用我的用户选择的自定义图像替换平面。 我正在使用来自 <a href=
我正在尝试使用 ARKit 的网格场景重建(使用激光雷达)数据来改进检测到的平面/几何体检测。 现
我试图在 SceneKit 中找到一种简单的方法来计算 SceneKit 和 LiDAR 数据中的像素深度 <code>sceneView.session.current
我已经下载了 .scn 类型的压缩模型 然后使用 SSZipArchive Pod 解压缩它。试图投影它,但总是出现错误,即
我有一个简单的应用程序,我可以在平面检测后在屏幕上添加对象并与这些对象交互。是否可以在没有
我使用以下代码在 arkit 中投影了一个 3D 模型。我正在努力解决以下问题 当我点击投影模型时,我想知
我想从 RealityKit 中的正交视图创建一个主 AR 相机(cameraMode:.ar)和第二个画中画虚拟相机(cameraMode:.n
我正在尝试使用 <code>CartMagician</code> 的 <code>WooCommerce</code> 插件在我的网站上添加一些 AR 3D 模型。对于 i
我正在尝试通过 ARKit 的 ARMeshClassification 枚举识别被点击的表面。 我遵循了此处提供的 Apple 示例: