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我正在将32位NDK项目迁移到64位。 我们在项目中调用了许多库: 像-libssl.so,libcrypto.so,libc.so,liblog.so,
我发现一些代码可以从android下载cmake-3.6并安装在Android SDK中。如何使CMake 3.10.2相同?我无法浏览<a href="ht
使用ffmpeg与.so文件(ndk,.cpp)还是仅使用ffmpeg库(例如com.github.hiteshsondhi88.libffmeg)之间是否有任何区别
是否存在Android NDK标头/功能无法在Android版Qt中使用的原因? Qt Creator似乎在识别<code>#include</code>而
我在Android Studio 4.0.1中创建了一个NDK项目,并链接了一个“ library.a”文件,该文件是使用VS-2017 Android NDK
我正在运行简单的docker命令(<code>ubuntu:bionic</code>)下载Android NDK并将其解压缩: <pre><code>ENV ANDROID_NDK
我正在使用bazel函数android_library()和android_binary()来构建APK。我的android_library对使用cc_library()构建
作为主题,我编写了一个cpp文件并使用ndk构建它: <pre><code>#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;sys/time.h&gt; #i
<h2>背景</h2> 我用<code>inotify_add_watch(init_fd,&#34;/proc/self/mem&#34;,IN_ALL_EVENTS)</code>来查看我的NDK中的文件状态
要求我安装的NDK Unity版本不在Google网站<a href="https://developer.android.com/ndk/downloads/older_releases#ndk-19c-downloads"
我在Android.mk中看到libbinder,liblog和libutils如下: LOCAL_SHARED_LIBRARIES:= liblog libutils libbinder 但
我正在使用NDK制作一个简单的android应用程序,该应用程序在ARGB_8888图像上绘制背景(逐像素)。 我从示
我有一个带有一个<code>java.lang.String</code>参数的Java方法。当我从C调用它时,总是在调用<code>NewStringUTF</co
我正在运行Qt Creator 4.12.4(在Windows 10上),并希望为Android编译我的第一个应用程序。我已经花了几个小
首先,我的应用程序有一个名为<code>Android.hpp</code>的文件。这是<a href="https://github.com/fallahn/tmxlite" rel="nof
我正在研究32到64位的移植部分。 现在,应用程序可在One Plus 5(8xx处理器)或One plus 7 pro(8xx处理器)等
我尝试将库(PCL)添加到我的cmake,但是在尝试构建时会引发以下错误: <pre><code>C/C++ debug|armeabi-v7a :
在Android API 29中,由于违反W ^ X,我们无法从数据文件夹中执行进程。 Google似乎建议我们必须从/ lib / [arc
我正在尝试按照其指南运行Google Cardboard示例:<a href="https://developers.google.com/cardboard/develop/c/quickstart" rel="
我已将Android项目中的一些预构建的共享库推送到了ThirdParty / Libraries / xxx等文件夹中,文件夹结构如下: