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Sceneform 相机具有接受 <code>camera.setWorldPosition</code> 的 <code>Vector3</code> 方法。 我目前已经使用 <code>p
想要检测垂直平面并将物体放在墙上,但它没有发生并且水平平面工作但没有垂直平面甚至检测不到。</
尝试旋转sceneform 3d模型以专注于相机和垂直旋转,不应根据相机角度改变角度,使用<strong>TransformableNode<
我想通过单击按钮更改 3D 模型的颜色。 例如。 <a href="https://poly.google.com/view/dse64pqMKAR" rel="nofollow noreferre
我正在使用 AR Core 开发 AR 应用。 <br/> 我遇到以下错误,这是日志: <pre><code>E/ARCore-LocationProvider: Excep
我想绘制平滑连接的折线<br/> 这是我的代码 <pre><code>private void addLineBetweenHits(HitResult hitResult, Plane plane
我正在使用 ARCore 录制和播放 API。当我以纵向模式录制时,mp4 文件逆时针旋转 90 度。但是,当我以横向
我需要在 Android Studio 中使用 ARCore 显示 2D 图像。 Kotlin/Java 任何语言都可以。 我可以使用 Scene
我一直在使用 Sceneform v1.16 的开源版本来创建适用于 Android 的 AR 应用程序。我正在学习显示动画模型(
我正在研究 Google ARCore。我注意到当我打开我的应用程序时,它到处都显示模糊。我试了很多次了,但相
我从某些网站获得了免费的 3d 模型。我必须把帽子、面具和眼镜像一个物体一样放在我的脸上。但是我
我正在 Android 上使用 Sceneform 并尝试将立方体贴图设置为场景(不重要)。我有 .hdr 图像,我需要将其读
基于SceneForm实现子弹射击(绘制子弹运行轨迹) 基于 SceneForm 实现的子弹射击(绘制子弹运行轨迹) Sceneform 框架很强大,不了解 Sceneform 的时候,觉得要想做 3D 场景需要会 OpenGL,而 OpenGL 的学习曲线很陡:接触到这个框架之后觉得小白也可以很快上手,甚至可以实现第一人称射击的效果 注:自己学习 SceneForm 有一段时间了,不过没有发现模拟重力场的接口,不知道是不是自己漏掉了 模拟射击效果的思路其实很简单 1.加载一个子弹模型 2.规划子弹由近及远的轨迹 3.绘制子弹的运行轨迹 子弹运行轨迹