编程之家(jb51.cc)编程百科栏目主要推荐程序员常用编程技术介绍,以下是程序开发相关编程语言,主要信息提供给程序员快速了解所需要学习的编程技术语言。
GigaSpace是一个开放的基于GPU的库,用于大量数据的高效数据管理。它由一组4个组件组成,全部可定制:
一款C4DtoUnity的中间件工具。支持顶点动画,脚本,Shader链接等,整合你的工作流
deck.gl,是由 Uber 开源的基于 WebGL 的可视化图层。 用于React 的 WebGL 遮罩套件,提供了一组高性能的数据可视化叠加层。为数据可视化用例提供测试、高性能的图层,如 2 维和 3
OpenSWR —— 用于OpenGL的高性能,高度可扩展的软件光栅化渲染器 OpenSWR的目的是提供一个高性能,高度可扩展的OpenGL兼容软件光栅化渲染器,允许使用未经修改的可视化软件。
Helix Toolkit 是 .NET 的 3D 组件集合。 目前,它包含一个为 WPF 3D 模型(Media3D namespace)添加功能的组件,以及一个为 DirectX(基于 SharpDX
image3D是一个基于WebGL开发的web端3D绘图库,包括常用的三维接口和辅助方法,帮助你快速绘制自己的三维图形。
G3D 是阿里巴巴开源的一款基于 WebGL 的 javascript 3D 绘图引擎。与其他的 WebGL 3D 引擎相比,G3D
3Dmol.js 是一个面向对象的基于 WebGL 的 JavaScript 库,用于实现在浏览器展示分子结构图。
这是一个基于OpenGL的可以支持Windows和Linux的游戏扩展库。
该产品旨在利用常见三维软件来创建轻量级和引人入胜的 WebGL 应用程序,这是经过实战验证的概念的逻辑延续。这一全新框架的主要优势是照片级仿真、全类型动画与脚本支持、基于 glTF
CubeEngine 是我个人的开发的一个基于 OPENGL ES 2.0 的图形渲染引擎,旨在提高自己的在图形学方面的编程造诣。
Ggraph 是一个基于 D3 构建的复杂混合图形的库,它扩展了节点和链接的概念。非常适合一组或者多组节点连接的展示。
Draco 是一种库,用于压缩和解压缩 3D 几何网格(geometric mesh)和点云(point cloud)。换句话说,它显著缩小了 3D
GigaVoxels是一个开放的库,用于基于GPU的实时质量渲染非常详细和宽泛的对象和场景(编码为SVO - 稀疏体素八叉树 -
pt 是用 Go 语言实现的 path tracer 用于渲染各种 3D 模型图。 示例代码: package main
Shapesmith 是采用JS和HTML5编写的一款可以在浏览器中3D建模的工具,服务端支持Node.js。
在这里和大家分享一个和小伙伴们一起开发的开源库 Gio.js。 Gio.js 是一个基于 Three.js 的 web 3D 地球数据可视化的开源组件库。使用 Gio.js
T2Z 的意思是“convert Time to the Z axis”。它是一个 Processing 程序,可以帮你创建并操控 2D
SwiftShader是一个高性能的,基于CPU的OpenGL ES和Direct3D 9图形APIs的实现。它的目标是为高级3D图形提供硬件独立性。