编程之家(jb51.cc)编程百科栏目主要推荐程序员常用编程技术介绍,以下是程序开发相关编程语言,主要信息提供给程序员快速了解所需要学习的编程技术语言。
OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多
Ceres Solver 是一个可移植的 C++ 库,可用来建模并解决大型复杂的非线性最小二乘问题。它的显著特性如下:
Three-rs 是一个简单的 Rust 3D 库,它的关注点在于能够快速进行原型设计并直观地编码,而不要求集成所有 3D 功能。
Taichi 是一个计算机图形库,使用 C++ 编写而成,并且 Python 封装友好,提供了一个 Python 3 绑定。
plotly.py(plotly Python library) 一个开源的、交互式的、基于浏览器的 Python 图形库。它支持 40
Irrlicht Engine 是一个用C++开发的高性能实时的3D引擎,同时提供了.NET版本,这是一个跨平台的使用了D3D、OpenGL的3D渲染引擎。
Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括
O3D 是一个开源的 Web API 用来在浏览器上创建界面丰富的交互式的 3D 应用程序。
Genesis3D 是实时3D渲染环境,所有的实时3D的需要。有大量的在线社区,免费网上论坛,许多链接Genesis3D开发商…你会发现所有的支持和工具,您需要
OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™
Apocalyx是一个基于OpenGL的3D引擎.
Xface 包含一组开源的工具包用于创建 MPEG-4 和关键帧的 3D 谈话头像。
GLFW是一个OpenGL的应用框架,支持Linux和Windows。GLFW 主要用来处理特定操作系统下的特定任务,例如 OpenGL
WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES
Jzy3D 是一个Java的类库,用来绘制各种各样的三维图形,如下图所示:
GLOBE_3D 是一个实时的3D引擎,具有可移植的特点,支持多数平台,采用 Ada 语言开发。
jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES),
OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。
OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和
Axiom 3D Engine 是一个开源、跨平台的 3D 图形渲染引擎,主要用于 .NET 和 Mono 开发环境。该引擎是OGRE 引擎的高性能 C# 移植版本。