编程之家(jb51.cc)编程百科栏目主要推荐程序员常用编程技术介绍,以下是程序开发相关编程语言,主要信息提供给程序员快速了解所需要学习的编程技术语言。
严格来说,X3D是一种技术标准,而非具体的技术产品。 X3D一种无需任何授权费用的开放标准的文件格式以及运行时架构,使用XML来描述与交换3D场景和对象。
Helix 3D Toolkit 是基于WPF的3D工具箱。 目标: 为 3D 开发提供一些有用的类 测试 WPF 3D 模型的功能
黑莓制造商RIM宣布推出跨平台、开源的3D引擎Gameplay。这种3D引擎针对移动平台游戏开发者。
DivSugar是一个基于CSS3的3D图形引擎。它提供了一个3D场景图形,一个动画系统,和几何类。场景图的节点是一个扩展的div元素,所以它使得整合三维动画到现有网站上的网页变得很容易,适合制作休闲游戏,或复杂的3D报
Blend4Web 是一个开源的 WebGL 框架,使用 Blender 作为主要的管理工具。原生支持 Blender 的节点材料、NLA 编辑器、例子系统、弹道物理、定位音频等。
Minko是由来自法国的Aerys公司开发的一套表现力十分出色的开源跨平台3D应用开发框架,支持HTML5、iOS、Android、Windows、OS
OpenGL4Net 是 C# 对 OpenGL 的封装库。
Phoenix3d 是一款跨平台3d引擎,使用c进行开发,支持Windows,Andorid,IOS上的3d程序开发。它包含了游戏开发所必要的组建,拥有完整的动画,特效,UI系统等。它是用c开发的,使用Lua作为脚本。Phoenix3d在LGPL协议
GHGLUtils 是一组支持 OS X 和 iOS 的 OpenGL 编码工具类库。
mapgl 是一个使用 3D 来查看地图的工具,使用 C 语言和 OpenGL 技术。
Vim3D 是一款3D场景查看器/图像解析器,是使用C++和OpenGL来开发的。 Vim3D是面向开发者和工程师的,提供了很灵活方便的环境和有很多通用的工具来制作3D场景。用户可以通过把channel文件导入MatlAB或者GNUPlot
Tao3D 是一个编程语言用于实时的交互式 3D 操作。你可以轻松创建动态、交互、丰富数据展示的 3D 应用。
glTF 是 WebGL、 OpenGL ES 和 OpenGL. 运行时的 asset 格式。
Oryol 是一个支持多平台的 C++11 的 3D 引擎,下面地址可以查看一些实例: http://floooh.github.io/oryol/
Uber 开源其内部可视化工具包 ketoper.gl,这是一个基于 deck.gl 构建的 React 组件,高性能,用于大规模地理定位数据集的可视化探索。它对 GPU 功能的支持允许应用程序立即渲染数百万个数据点。
DirectXTK 全称是 DirectX Tool Kit ,包含一组在 C++ 中编写 DirectX 11.x 代码的助手类。
fourd.js 是一个用在浏览器上的动态图形可视化库。稍微调整一下,你就可以用它做出一些几何图形集合,此库已经在 Chrome、Firefox、IE11
zdog 是一个圆形、扁平、设计师友好的伪3D引擎。 Zdog 灵感来自 Dogz ,Zdog 使用相同的原理。
Cesium 是通过 Web 浏览器创建 3D 地球和 2D 地图的 JavaScript 库,无需任何插件。Cesium 使用 WebGL
Tundra 是 3D 脚本化的互联网应用开发平台。它的主要目的是为应用程序开发人员,为创建网络平台3D世界与定制的内容。基于 Qt 和 Ogre3D 开发。