Swift,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Objective-C*共同运行于Mac OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。 Swift是一款易学易用的编程语言,而且它还是第一套具有与脚本语言同样的表现力和趣味性的系统编程语言。Swift的设计以安全为出发点,以避免各种常见的编程错误类别。
简介2014年,苹果公司在WWDC上发布Swift这一新的编程语言。经过几年的发展,Swift已经成为iOS开发语言的“中流砥柱”,Swift提供了非常灵活的高级别特性,例如协议、闭包、泛型等,并且Swift还进一步开发了强大的SIL(SwiftIntermediateLanguage)用于对编译器进行优化,使得Swift相比Objecti
作为对Objective-C互用性(互操作性)的一部分,Swift提供快捷高效的方式来处理Cocoa数据类型。![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/26131404-e8f37fea312d6106.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)Swift会自动将一些Objective-C类型转换
1.枚举1.1枚举定义//枚举类型可以省略enumenumName:type?{casevalue1casevalue2}定义一个星期枚举enumDaysOfAWeek{caseMondaycaseTuesdaycaseWednesday}也可以写为enumDaysOfAWeek{caseMonday,Tuesday,Wednesday}//枚举
私有云openstack搭建跟福建省一样openstack运维与福建省私有云运维考点区别:没有了swift转glance后端存储、主从数据库加mycat读写分离换成了swift分段存储、rabbitmq集群基于cirros.img创建cirros.qcow2镜像heat编排m1.flavor创建外部网络extnet,子网extsubnet网段
系列导航一、swift对象存储环境搭建二、swift添加存储策略三、swift大对象--动态大对象四、swift大对象--静态态大对象   上一章讲解了如何使用动态的大对象,这一章讲解静态大对象。动态大对象和静态大对象有什么区别呢,个人感觉动态大对象的分段存储是由swift帮你完成的,你
Swift-进阶04:指针本文主要介绍swift中的指针swift中的指针分为两类typedpointer 指定数据类型指针,即 UnsafePointer<T>,其中T表示泛型rawpointer 未指定数据类型的指针(原生指针),即UnsafeRawPointerswift与OC指针对比如下:SwiftOC说明unsafePointer<T>constT*
给你两个没有重复元素的数组 nums1和 nums2 ,其中nums1 是 nums2 的子集。请你找出nums1 中每个元素在 nums2 中的下一个比其大的值。nums1 中数字 x 的下一个更大元素是指 x 在 nums2 中对应位置的右边的第一个比 x 大的元素。如果不存在,对应位置输出-1
完整看了一遍SwiftUI的官方文档https://developer.apple.com/documentation/swiftui,整体来说入门简单、多平台(iOS、iWatch、iPad、Mac)兼容,特别是对于需要有Mac端的APP来说减轻了开发成本,iOS14支持的桌面小组件也需要SwiftUI才能写。新项目用Swift+SwiftUI搭配起来对开发速度
 Unfortunately,thatisthecase.YoucannotsubclassaSwiftclass(evenifitisasubclassofNSObjectandavailabletotheObjective-Cruntime)becauseofdeliberatelimitationsbakedintoObj-CtoblocksubclassingSwiftclassesinObj-Ccode.Ibel
树的同构给定两棵树T1和T2。如果T1可以通过若干次左右孩子互换就变成T2,则我们称两棵树是“同构”的。例如图1给出的两棵树就是同构的,因为我们把其中一棵树的结点A、B、G的左右孩子互换后,就得到另外一棵树。而图2就不是同构的。图1 图2现给定两棵树,请你判断它们是否是同构
1.声明ClassclassA{varstr="Hello,Class"varnumber=1}//创建类的实例vara=A()print(a.str)//打印结果:Hello,Class2.类与结构体不同,类没有默认初始化方法。我们需要在类内部自己定义初始化方法传参。结构体可以直接写为:vara=A(str:"test",numb
前言最近项目中用到了类似蜂窝的六边形布局,在这里分享出来抛砖引玉,供大家参考学习。本文提供了2种思路实现效果,第一种方式使用UICollectionView实现,第二种方式使用UIScrollView实现,两种方式底层核心思想是一致的。效果图一、UICollectionView由于UICollectionView自身提供很
摘要要实现一组重复的动画,本质上就是找到动画开始点、结束点。在动画结束的时候,触发开始点,持续这样的动作。这里面要梳理的逻辑就是1.触发开始点和2.监听动画结束点。这两个逻辑是实现重复动画的基础。应用场景将imageView等UI控件,设置成平移的动画,并且一直动画中。tra
给你一个整数数组nums,设计算法来打乱一个没有重复元素的数组。实现Solutionclass:Solution(int[]nums)使用整数数组nums初始化对象int[]reset()重设数组到它的初始状态并返回int[]shuffle()返回数组随机打乱后的结果classSolution{init(_nums:[Int]){
1、配置Custom IOSTargetPrpperties文件2、导入CoreLocation.framework3、使用步骤  在使用的swift文件的开始导入头文件->"importCoreLocation"示例代码:importCoreLocation //导入定位核心库classViewController: UIViewController,CLLocationManag
上一章swift的安装中默认的存储策略是3副本,有的时候数据不是很重要,为了节约存储空间,可以同时设置另一种存储策略比如两副本,在创建容器的时候只要选择存储策略即可。那么如何实现呢请继续向下看。一、存储策略添加新的策略(一台机器搞好同步到其他机器上)1、vi/etc/swift/swift
importUIKit//变量、常量varstr="Hello,playground"//定义“字符型”变量varb=true//定义“布尔型”变量vari=478//定义“整型”变量varf=0.478//定义”浮点型“变量//注意:在swift中,浮点类型默认为double,而不是floatletcon="NanJing"/
给定一个长度为n的非空整数数组,每次操作将会使n-1个元素增加1。找出让数组所有元素相等的最小操作次数。 示例:输入:[1,2,3]输出:3解释:只需要3次操作(注意每次操作会增加两个元素的值):[1,2,3]=>[2,3,3]=>[3,4,3]=>[4,4,4] 思路:脑补一下教官喊口令!听口
1.Tuple(元组)元组可以包含多种类型元素;元组中元素使用“,”分割。varfirstTuple=("Chloe","www.huihuang.com")print(firstTuple.0)print(firstTuple.1)//使用type(of:)可以获取元组类型print(type(of:firstTuple))//类型:(String,String)定义元组和定义变量相似。元组
 原文《GettingstartedwithCEPHRGW》:https://soumyakoduri.wordpress.com/2019/02/14/getting-started-with-ceph-rgw/在这篇文章中,我记录在fedora-28虚拟机上创建最小CEPHRGW集群的粗略的笔记和命令。操作系统版本:#cat/etcedhat-releaseFedorarelease28(T
使用Cocoa现有的一些设计模式,是帮助开发者开发一款拥有合理设计思路、稳定的性能、良好的可扩展性应用的有效方法之一。这些模式都依赖于在Objective-C中定义的类。因为Swift与Objective-C的互用性,所以你依然可以在Swift代码中使用这些设计模式。在一些情况下,你甚至可以
作为一种可与Objective-C相互调用的语言,Swift也具有一些与C语言的类型和特性,如果你的代码有需要,Swift也提供了和常见的C代码结构混合编程的编程方式。![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/26131404-57c5e7726e5b0f2c.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7C
原文章《PPPsolutionswiththeSwiftnavPiksiMulti》来自rtklibexplorer2017年-11-23日的文章,讲述PPP的信息,原文章地址:https:/tklibexplorer.wordpress.com/2017/11/23/ppp-solutions-with-the-swiftnav-piksi-multi/这里仅作简单的翻译,部分为意译,翻译不当还请指教。I
  七、分布式定时任务和一般的任务都什么区别?分布式定时任务一般是多台服务器可以同时跑定时任务,效率要比一般的任务高,可用性要比一般的任务高(可以做失效转移,架构上没有单点问题,任务节点可以监控),性能要比一般任务的强(架构是强伸缩性,多台机器一起运行,执行时间要短),支持的并发
 方法一:直接设置tableview的style为plain风格,这种风格是自带该效果的如果想要取消该效果,可以在代码里进行设置,因为UITableView继承自UIScrollView,所以可以直接在UIScrollerView的代理方法中实现,需要写在scrollViewDidScroll函数里ifscrollView==PostTable{
在OC中,我们经常用到下面这种打印,使用NSlog打印log所在的文件和行数。#ifdefDEBUG#defineNSLog(format,...)printf("\n[%s]%s[第%d行]%s\n",__TIME__,__FUNCTION__,__LINE__,[[NSStringstringWithFormat:format,##__VA_ARGS__]UTF8String]);#else#de
前言项目中可能用不同的字体,如果又支持国际化,不同语言设置不同字体。获取字体名字:funcshowAllFonts(){letfamilyNames=UIFont.familyNamesvarindex:Int=0forfamilyNameinfamilyNames{
1、继承:classSomeClass:SomeSuperclass{//这里是子类的定义}子类重写父类的方法、属性等等需要添加关键字:overrideoverride func makeNoise() {print("ChooChoo")}overridevardescription:String{returnsuper.description+"ingea
最困难的事情就是认识自己。一.前言  Swift支持大部分标准C语言的运算符,且为了减少常见编码错误做了部分改进。如:赋值符(=)不再有返回值,这样就消除了手误将判等运算符(==)写成赋值符导致代码错误的缺陷。算术运算符(+,-,*,/,%等)的结果会被检测并禁止值溢出,以此来避免保存变量时
一般使用系统提供的定位就能满足使用,但有些需要获取adcode(区域编码)的需求就得接入高德地图来定位了.Pods导入高德地图#高德pod'AMapLocation'//使用系统定位LocationHelper.shared.systemLocationManager()//使用高德地图定位LocationHelper.shared.AMapL