我正在使用自定义基本功能来简化代码,例如wait(seconds)或msg(...),现在我正在进行窗口设置和更新,它可以工作,但是当我把它在一个线程中,它什么也不会做。我没有任何错误,所以我感到困惑和沮丧。我不需要您调试它或任何东西,我只需要帮助才能知道问题出在哪里以及为什么会出问题。我刚开始使用python。到目前为止,这是我的脚本(脚本在底部):
# Imports
if True:
import pygame,math,random,time,sys,threading
from pygame.locals import *
pygame.init()
# Setup
if True:
win_n = "New Project"
win_w = 800
win_h = 600
win_c = (0,0)
# Code
if True:
def wait(seconds):
time.sleep(seconds)
def wait_until(bool):
while not bool:
wait(0.001)
# Execute
if True:
def e_ws():
mainClock = pygame.time.Clock()
pygame.display.set_caption(win_n)
monitor_size = [pygame.display.Info().current_w,pygame.display.Info().current_h]
screen = pygame.display.set_mode((win_w,win_h),pygame.RESIZABLE)
fullscreen = False
while True:
screen.fill(win_c)
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if event.type == VIDEORESIZE:
if not fullscreen:
screen = pygame.display.set_mode((event.w,event.h),pygame.RESIZABLE)
if event.type == KEYDOWN:
if fullscreen:
screen = pygame.display.set_mode(monitor_size,pygame.FULLSCREEN)
else:
screen = pygame.display.set_mode((screen.get_width(),screen.get_height()),pygame.RESIZABLE)
pygame.display.update()
mainClock.tick(60)
t_ws = threading.Thread(target=e_ws)
t_ws.start()
print("done")
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。