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前言
上一篇【.Net Core微服务入门全纪录(四)——Ocelot-API网关(上)】已经完成了Ocelot网关的基本搭建,实现了服务入口的统一。当然,这只是API网关的一个最基本功能,它的进阶功能还有很多很多。
服务发现
首先需要解决的就是服务发现的问题,服务发现的优点之前讲过,就不说了。
上一篇中我们的服务地址都是写在ocelot.json配置文件里,现在我们需要结合之前的Consul来实现服务发现。
- 改造代码:
首先NuGet安装Ocelot.Provider.Consul
:
修改Startup.cs:
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
//添加ocelot服务
services.AddOcelot()
.AddConsul();//添加consul支持
}
修改ocelot.json配置:
{
"Routes": [
{
"DownstreamPathTemplate": "/products","DownstreamScheme": "http","UpstreamPathTemplate": "/products","UpstreamHttpMethod": [ "Get" ],"ServiceName": "ProductService","LoadBalancerOptions": {
"Type": "RoundRobin"
}
},{
"DownstreamPathTemplate": "/orders","UpstreamPathTemplate": "/orders","ServiceName": "OrderService","LoadBalancerOptions": {
"Type": "RoundRobin"
}
}
],"GlobalConfiguration": {
"BaseUrl": "http://localhost:9070","ServiceDiscoveryProvider": {
"Scheme": "http","Host": "localhost","Port": 8500,"Type": "Consul"
}
}
}
这个配置应该很好理解,就是把我们上次的DownstreamHostAndPorts节点去掉了,然后增加了ServiceDiscoveryProvider服务发现相关配置。
注意,Ocelot除了支持Consul服务发现以外,还有Eureka也可以,Eureka也是一个类似的注册中心。
好了,代码修改就差不多了,下面运行程序测试一下:
客户端正常运行。
至此我们就实现了服务注册与发现和api网关的基本功能。接下来就要提到:服务治理
服务治理
其实服务治理也没有一个非常明确的定义。它的作用简单来说,就是帮助我们更好的管理服务,提升服务的可用性。——缓存,限流,熔断,链路追踪 等等。。。都属于常用的服务治理手段。
之前讲的负载均衡,服务发现也可以算是服务治理。
- 缓存:
在Ocelot中启用缓存,需要NuGet安装一下Ocelot.Cache.CacheManager
:
修改Startup.cs中的ConfigureServices()方法:
//添加ocelot服务
services.AddOcelot()
//添加consul支持
.AddConsul()
//添加缓存
.AddCacheManager(x =>
{
x.WithDictionaryHandle();
});
修改ocelot.json配置文件:
{
"Routes": [
{
"DownstreamPathTemplate": "/products","LoadBalancerOptions": {
"Type": "RoundRobin"
},"FileCacheOptions": {
"TtlSeconds": 5,"Region": "regionname"
}
},"Region": "regionname"
}
}
],"Type": "Consul"
}
}
}
在Routes路由配置中增加了FileCacheOptions。TtlSeconds代表缓存的过期时间,Region代表缓冲区名称,这个我们目前用不到。
好了,代码修改完需要编译重启一下网关项目,然后打开客户端网站测试一下:
可以看到,5秒之内的请求都是同样的缓存数据。Ocelot也支持自定义缓存。
- 限流:
限流就是限制客户端一定时间内的请求次数。
继续修改配置:
{
"Routes": [
{
"DownstreamPathTemplate": "/products","Region": "regionname"
},"RateLimitOptions": {
"ClientWhitelist": [ "SuperClient" ],"EnableRateLimiting": true,"Period": "5s","PeriodTimespan": 2,"Limit": 1
}
},"Limit": 2
}
}
],"Type": "Consul"
},"RateLimitOptions": {
"DisableRateLimitHeaders": false,"QuotaExceededMessage": "too many requests...","HttpStatusCode": 999,"ClientIdHeader": "Test"
}
}
}
在Routes路由配置中增加了RateLimitOptions。ClientWhitelist代表客户端白名单,在白名单中的客户端可以不受限流的影响;EnableRateLimiting代表是否限流;Period代表限流的单位时间,例如1s,5m,1h,1d等;PeriodTimespan代表客户端达到请求上限多少秒后可以重试;Limit代表客户端在定义的时间内可以发出的最大请求数。
在GlobalConfiguration配置中也增加了RateLimitOptions。DisableRateLimitHeaders代表是否禁用X-Rate-Limit和Retry-After标头(请求达到上限时response header中的限制数和多少秒后能重试);QuotaExceededMessage:代表请求达到上限时返回给客户端的消息;HttpStatusCode:代表请求达到上限时返回给客户端的HTTP状态代码。ClientIdHeader可以允许自定义用于标识客户端的标头。默认情况下为“ ClientId”。
最重要的就是Period,PeriodTimespan,Limit这几个配置。
重新编译启动看一下效果:
- 超时/熔断
超时很好理解,就是网关请求服务时可容忍的最长响应时间。熔断的意思就是当请求某个服务的异常次数达到一定量时,那么网关在一定时间内就不再对这个服务发起请求了,直接熔断。
Ocelot中启用 超时/熔断 需要NuGet安装一下Ocelot.Provider.Polly
:
修改Startup.cs中的ConfigureServices()方法:
//添加ocelot服务
services.AddOcelot()
//添加consul支持
.AddConsul()
//添加缓存
.AddCacheManager(x =>
{
x.WithDictionaryHandle();
})
//添加Polly
.AddPolly();
同样的在ocelot.json路由配置中增加QoSOptions:
"QoSOptions": {
"ExceptionsAllowedBeforeBreaking": 3,"DurationOfBreak": 10000,"TimeoutValue": 5000
}
ExceptionsAllowedBeforeBreaking代表发生错误的次数,DurationOfBreak代表熔断时间,TimeoutValue代表超时时间。
以上的配置意思就是当服务发生3次错误时,那么就熔断10秒,期间客户端的请求直接返回错误,10秒之后恢复。
这个不太好模拟,就不演示了,应该也挺好理解的。
。。。。。。
关于服务治理的学问还有很多,不继续了。。。就到此为止吧。
想要更深入了解Ocelot的,请看官网:https://ocelot.readthedocs.io/en/latest/
或者看源码:https://github.com/ThreeMammals/Ocelot
下一篇准备说一下:事件总线。
代码放在:https://github.com/xiajingren/NetCoreMicroserviceDemo
未完待续...
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