Objective-C 介绍
Objective-C ,通常寫作 ObjC 和較少用的 Objective C 或 Obj-C
,是擴充C的面向对象編程語言。它主要使用於Mac OS
X和GNUstep這兩個使用OpenStep標準的系統,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本語言。Objective-
C可以在gcc運作的系統寫和編譯,因為gcc含Objective-C的編譯器。
Objective-
C是非常「實際」的語言。它使用一個用C寫成、很小的运行库,只會令應用程式的大小增加很小,和大部分OO系統使用極大的VM執行時間會取代了整個系統的運作相反。ObjC寫成的程式通常不會比其原始碼大很多。而其函式庫(通常沒附在軟體發行本)亦和Smalltalk系統要使用極大的記憶體來開啟一個窗口的情況相反。
Objective-
C的最初版本並不支持垃圾回收。在當時這是爭論的焦點之一,很多人考慮到Smalltalk回收時有漫長的「死亡時間」,令整個系統失去功用。Objective-
C為避免此問題才不擁有這個功能。雖然某些第三方版本已加入這個功能(尤是GNUstep), Apple在其Mac OS X 10.3中仍未引入這個功能。
另一個問題是ObjC不包括命名空間机制(namespace
mechanism)。取而代之的是程式設計師必須在其類別名稱加上前綴,時常引致衝突。在2004年,在Cocoa編程環境中,所有Mac OS
X類別和函式均有「NS」作為前綴,例如NSObject或NSButton來清楚分辨它們屬於Mac OS
X核心;使用「NS」是由於這些類別的名稱在NeXTSTEP開發時定下。
雖然Objective-C是C的超集,但它也不視C的基本型別為第一級的对象。
和C不同,Objective-C不支援運算子多載(它不支持ad-hoc多型)。亦與C不同,但和Java相同,Objective-
C只容許物件繼承一個類別(不設多重繼承)。Categories和protocols不但可以提供很多多重繼承的好處,而且沒有很多缺點,例如額外執行時間過重和二进制不兼容。
Objective-C 官网
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