Citrus Engine 介绍
Citrus 引擎提供了一个快速原型游戏的架构,特别是ACT横版过关类的。内置实现了platform 包,支持角色 (Hero)
、道具盒子(Sensor) 、平台 (platform) 并扩展了 MovingFLatform是自运动的平台。
目前的版本同时封装了原生Starling渲染。对于物理引擎部分,同时支持 box2d、nape、AwayPhysics。
特点
1、可视化的关口编辑器,它有一个强大的视觉化场景构建界面;
2、它支持Starling Framework等渲染引擎;
3、它支持Box2D、Nape等物理引擎:翻滚箱子,滑轮,车,以及其他任何你能想到的东西,如果没有网格的限制的话;
4、强健的文档,包含ASDoc API,教学视频,和友好的开发手册;
5、标准的API意味着开发者和设计人员可以将精力花在调整有趣的东西上,同时缩短了调试时间。
核心构成
Citrus Engine 官网
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。